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BMS 포멧의 해석, 렌더링 구현은 어느정도 되서 핵심 기능은 그럴싸하게 만들어진 듯

설날에 토큰도 남고 심심해서 하루 빡세게 만들어 봄

사실 ubmsc같은 툴의 현대화를 목표로 만든거라, 구동기는 안 만들 생각임 굳이? 뭐... 애시당초 코어, 서비스 레이어 분리된 상태라 차후에 레포 공개하면 누가 포크해가서 손쉽게 만들 수는 있을듯?

원래 목표로 하던 UX가 있긴 한데, 내 생각대로 못하고 타협했음 객체가 많은 상태에서 실시간 렌더링은 아무래도 과부하가 심하게 걸려서 어쩔 수 없더라고

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