똥컴도아닌데 흠
방송키니까 프레임 불안정해진거였네
GPS_RLI..(lefd2)
2026-02-24 21:47:00
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에초에 게임 방송키는 행위 자체가 아무컴퓨터나 되는 게 아니더라고요 프레임 떨어지는 거 방어하려면 고사양으로 세팅해놔야 버틸듯
뭔가 다름… 에럴은 잘했는데
원컴 방송은 스펙 좀 높아야됨. 오락기 선따서 하는 방송은 10년전 스펙으로도 1080p 60프레임 충분히 되고
송출을 엔비디아 nvenc 인코더로 하면 보통 괜찮을건데
인코더 지금 글카인코더로 되어있늠 NVENC H.264
그러면저도몷르긴함
혹시 설정에서 2패스나 사이코 튜닝이나 룩어헤드 켜져있나요. 얘네 NVENC만으로 처리 안되고, CUDA까지 갈구는 설정들이라, 얘네 꺼보세요. 근데 그래도 에랄투가 그렇게 프레임이 떨어지는건... 모르겠네요? 캡쳐는 어떤 방식인지
캡쳐는 게임캡쳐 쓰고요 멀티패스 2패스랑 룩어헤드 적응형 양자화 체크되어있네요 이게뭐지
업데이트되면서 이거 자동으로 체크된건가 하아
@GPS_RLIN 2패스는 첫번째는 복잡도 분석, 두번째 인코딩으로 좀 비트레이트 할당을 균등하게 뿌리는거고, 2패스도 마찬가지이긴 한데 마이크로블럭 트리 분석이라네요! 뭔지 모르겠네, 적응형 양자화는 복잡하고 빠르게 지나가는 부분에 비트레이트 할당 덜하는거요
@GPS_RLIN 아 그리고 게임캡쳐 쓸 때, 속성에서 프레임레이트 제한 체크 하세요. 안하면 진짜 프레임 새로 뽑을 때마다 후킹해서 따오게 됨
캡쳐프레임레이트제한 이거 체크해제하면 되나요 일단 해제되어있긴한데
@GPS_RLIN 체크가 되어있어야 해요
아하…
많이배웟읍니다…