찍찍쨩의 모험 1

 

지금까지의 줄거리.

찍찍쨩은 드루이드 던전에 가서 흑드루를 줘팼다. 그리고 문이 잠겨있어서 진행 못했던 강아지 동굴퀘를 다시 시도하는데...

 

 

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자...문제의 함정문 앞에 도착했다. 발로 찰 준비를 한다.

 

 

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아니! 억떡계 이럴 수가 잇어! 아마도 다신 못 구할 듯한 PV 3짜리 부츠가 날아가 버렸다.

 

방어 스탯은 DV와 PV가 있는데 DV는 회피 PV는 대미지 감소를 나타낸다. PV는 그 만큼의 대미지를 무시하는 효과가 있다.

 

흑...아픈 가슴을 부여잡고 계속 진행한다.

 

 

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강아지 동굴의 첫 번째 함정...거대 병정개미이다.

 

보면 알겠지만 PV가 10이나 된다. 대미지 결과가 10이하라면 기스도 안 난다. 따라서 초반의 어중간한 근접 딜러들은 이 뻘건 악마놈에게 -다음장-을 보게 되는게 다반사다.

 

하지만 우리의 주인공은 Find weakness를 가지고 있는 찍찍쨩이지. 크리가 뜨면 상대의 PV를 무시하기 때문에 별 어려움 없이 잡을 것이다. 뜬다면.

 

 

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나 개미를 줘패고 또 줘팬다

 

 

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개미를 열심히 줘패던 중에 병정개미 시체가 하나 남았다. 초반의 중요한 산성 저항 공급원이다. 바로 먹어주자.

 

 

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백성들이 마구 줘팸당해서 빡친 여왕개미가 행차하셨다. 보기와는 달리 그렇게 세진 않다.


 

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여왕님이 한다 만수무강을

 

 

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여왕을 잃은 개미동굴은 저렇게 막혀버린다. 더 이상 개미들이 나오지 않는다.

 

   

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3층에서 텐션룸을 발견했다. 이번엔 몹들이 쓰까져있는데...

 

대부분 잡몹이지만 저기 보이는 지팡이를 든 오우거가 보인다면 주의가 필요하다. 왜냐하면,

 

 

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이렇게 투명화를 쓰기 때문이다. 이러고 얼음 주문을 뿜뿜 날리는데 꽤 아프다.

 

 생각해보니 지금 찍찍쨩은 냉기저항이 없다. -다음장-의 위기를 느끼며 어쨌든 상대를 해본다.

 

 

 

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굳독. 길막을 해줘서 도망 못치게 어떻게든 잡았다.

 

 

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강아지 동굴의 두 번째 함정. 마지막층의 전 층은 이렇게 동굴형 지형이다.

 

던전형과 달리 몹들 스폰도 빠르고 사방 팔방에서 달려든다. 여길 강아지를 끌고 지나가게 하는 제작자의 악랄함이 느껴진다.

 

 

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동굴안에서 32s 무게인 시미터를 주웠다. ADOM은 무게로 어떤 아이템인지 확인 주문서를 쓰지 않고도 대충 알 수 있는 것들이 있다.

 

보통 철제 시미터의 무게는 40s이므로 그 보다 가볍다면 다른 재질의 시미터일 것이다. 약간 가벼우므로 미스릴일 것 같다.

 

 

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저주유무는 아직 알 수 없다.

 

 

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드디어 강아지 동굴 마지막 층에 도착했다. 웬 잡 악마 한놈이 반겨주고 있는 모습이다.

 

강아지 동굴의 세 번째 함정. 마지막 층은 무조건 lesser vault가 된다.

 

텐션룸과 비슷하지만 좀 더 규모가 커서 아예 한 층의 절반정도를 차지한다. 강아지는 은근히 쌈쟁이라 그 몹들과 붙게 놔둬서는 안 된다.

 

하지만 일단 구출을 하고나면 경험치와 장비를 쓸어담을 수 있는 곳이 된다. 전 글에서 던전이 보상이라고 한 이유가 바로 이 때문이다.

 

 

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얼마 못가서 중립 제단을 발견했다. 보자마자 반짝하고 아이디어가 떠올랐다. 그건 일단 강아지를 구출 하고 나서 진행하기로 한다.

 

 

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오크 볼트다. 계획대로 문제없이 진행할 수 있을 것 같다. 일단 보이는 놈들은 다 잡아주고.

 

 

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아이구 내 개새끼!

 

너무 늦게 오면 저 위치에 시체만 있었을 것이다. (보고 반성하라는 건지 썩지도 않는다) 

 

 

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무난하게 첫층 도착. 동굴맵에선 생각보다 몹이 적었고 2층은 개미굴을 먼저 정리해둬서 수월했다.

 

 

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테리뇨로 돌아오면 강아지는 잘도 알고 소녀를 향해 달려간다.

 

 

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강아지 구출도 성공.

 

이제 강아지 동굴에서 떠올렸던 아이디어를 실행하러 가야한다.

 

 

-다음에 계속-