보통 정통로그라이크라고 하는 겜들이 공통적으로 가지고 있는 요소들 모아봄

1. 매 턴마다 전술적인 선택이 가능한 턴제 방식

(노인정 영감들이 천원걸고 내기바둑 두듯 별 쓰잘데기 없는곳에서 장고 가능, 겨우겨우 안일사 면하면 뭔가 내가 고수인거 같아서 기분이 좋음.)


2. 나와 적을 아는건 싸움의 기본! 로그 항상 확인가능

(딜딸과 다이스 운빨 탓하는게가능)


3. 육성을 전략적으로 할수있는 RPG 시스템

(게임 안에서만이라도 투자하는 대로 스펙쌓임)


4. 세기말적 분위기를 느낄수 있는 일당백 플레이

(같이 겜하는 친구가 없어서 파티플레이에 익숙하지 못함, 겜하고 있으면 주변인이 무슨 그런겜하냐고 물어봄)


5. 매판 해도 질리지 않는 랜덤 생성 맵!

(맵 하나인 겜도 잘 못하는데...)


6. 모르면 죽는 하드코어함! 소모품 무작위 + 감정안됨

(겜 좀만 해봐도 외울수 있는데 Use id로 알아맞추면 막 고수된거같아 기분좋음)


7. 모르면 죽는 하드코어함 2! 등장몹 랜덤!

(쓸데없이 초보들 진입장벽 올리는 요소라는걸 알고있지만 좀만 익숙해지면 뭔가 고수된거 같아서 기분이 좋음)


8. 무한정 파밍해서 쎄지면 뭔재미냐 던전은 첫트에 깨야지! 파밍을 막는 게임시스템!

(뉴비 앞에서는 전술적인 판단만 있으면 누구나 피지컬로 오버레벨 던전 공략하는게 가능하다고 썰을 풀수 있지만... 독반지 석상폼 브액 방패 안나와서 스펙딸려 뒤지면 빡침)


9. 초중후반 언제나 긴장을 떼놓을수 없는 퍼머데스

(안일사 당하면 빡치는건 누구나 똑같은데 이 빡침도 쾌감으로 느끼는 마조가 되버린 로붕이들)


10. 그리고 이 모든게 무려 공짜임!

(사실 돌죽 픽던 넷핵같이 유명한놈들 뺀 나머지는 무료판은 구데기임. 어쩔수 없이 유료판에 dlc까지 지르게 됨.)







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