비욘드 더 골든 호라이즌(Beyond the golden horizon, 황금빛 수평선을 넘어, 이하 BTGH)는 React Native 프레임워크를 기반으로 개발 중인 로그라이크 게임으로
게임엔진이 아닌 앱 개발용 프레임워크를 활용하며 어떠한 그래픽 요소도 들어 있지 않고 단지 앱 개발에 활용되는 아이콘만을 사용한 매우 독특한 게임입니다.
* 아이폰 뿐만 아니라 안드로이드에서도 플레이 가능하니 걱정하지 마십시오.
본 게임은 본격 세계일주 로그라이크 게임으로 플레이어는 매번 새롭게 생성되는 세계를 선박과 차량을 타고 돌아다니며 탐험, 무역, 전투 등 다양한 경험을 할 수 있습니다.
항해를 주제로 한 기존의 게임들이 대부분 16세기 대항해시대를 소재로 하는데에 반해 본 게임은 18세기 말 전세계 열강들이 증기선과 철도, 차량등을 이용해 미지의 세계를
탐험하고, 여러 나라들을 식민화 하던 시절을 배경으로 하고 있습니다. 위 화면은 최초 게임 시작 시 탐험대장의 기초 능력치와 첫 선박을 선택하는 화면입니다. 탐험대는
이후에 동료를 얻거나 고용함으로써 늘어나게 되고, 각각의 탐험대원들은 서로 다른 능력치와 스킬을 가지고 있습니다. 또한 선박 역시 용도에 따라 다양한 능력치를 가지게
됩니다. 탐험대를 꾸리고 나면 새로운 세계가 생성되고 게임이 시작됩니다.
위 화면은 게임 플레이 도중 가장 많이 보게 될 게임의 메인화면입니다. 보시는 바와 같이 이 게임은 각종 아이콘이나 버튼, 하단의 탭 바 등 인터페이스가 게임이기보다는
흡사 앱에 가깝습니다. 하지만 실제 플레이 방식은 픽셀던전과 마찬가지로 화면의 셀을 터치해 이동하고 각종 버튼을 눌러 아이템이나 스킬 등을 사용하는 등, 일반적인
로그라이크 게임과 같다고 보시면 됩니다. 플레이어는 게임 시작 시 선박으로 바다를 항해 할 수 있으며, 항구에 정박해 하선한 후 걸어서 육지를 탐험 할 수 있으며 이후
항구나 도시에서 차량을 구입해 차량으로 이동하거나 도시와 도시 사이를 철도로 이동 할 수도 있습니다.
플레이어는 이러한 과정에서 지하자원을 발견해 광산을 건설하거나, 곡식이나 가축을 키우는 농장을 건설할 수도 있고, 사냥을 하거나 낚시를 하여 얻은 물품들을 도시나
항구에 판매하는 등의 활동으로 돈을 벌 수 있습니다. 또한 해적과의 전투나 원주민과의 전투, 혹은 적대 국가의 도시와의 전투로 돈을 벌 수도 있습니다. 뿐만 아니라
탐험 중에 발견하는 각종 새로운 문물이나 유적을 통해 명성을 얻기도 하고 도시를 발전시켜 새로운 선박이나 차량, 아이템 등을 얻기도 합니다.
세계는 매번 플레이 할 때마다 새로 생성됩니다. 위 지도는 현재 예시로, 이후 실제로 플레이하게 될 때에는 북쪽과 남쪽 끝에 각각 북극과 남극이 존재하고, 대륙은 크게
4개 대륙 정도로 구성될 예정입니다. 또한 초반에 무난하게 이동할 수 있는 구대륙들과 일정 이상의 성능을 갖춘 선박이 있어야 이동 할 수 있는 신대륙으로 구분될 예정입니다.
위 화면에서는 아직 구현되지 않았으나 지도 밑에 주요 도시나 항구의 좌표가 나열되어 있고 이를 터치 할 시 지도에 해당 위치가 표시 되어 편의를 제공할 것입니다.
화면 아래의 두번째 탭을 터치하면 상태창으로 이동하게 됩니다. 상태창은 탐험대원, 보유 선박, 보유 차량, 도시와 항구에 대한 정보 등을 볼 수 있는 화면입니다.
여기서 플레이어는 탐험대원의 능력치나 상태를 볼 수 있고, 각종 아이템을 장착하거나 사용할 수 있습니다. 또한 선박탭의 경우 현재 탑승하고 있는 선박 뿐만 아니라
전세계의 항구에 정박해 있는 플레이어의 선박들의 정보를 볼 수 있고 해당 항구에서 다른 선박으로 갈아 탈 수 있습니다. 마찬가지로 차량 역시 각 도시에 주차되어
있는 차량들의 정보를 볼 수 있습니다. 그리고 도시와 항구에 대한 정보를 보는 탭에서는 각 도시나 항구의 발전도, 특산품, 제작 가능한 차량이나 선박의 정보를 보여줍니다.
세번째 탭은 항해일지 탭입니다. 항해일지는 일반적인 로그라이크 게임에서 볼 수 있는 로그들이 기록되는 부분이기도 합니다만 동시에 현재까지 발견한 유적이나 유물,
새로운 지식이나 문물 등등 탐험 간에 발견한 다양한 오브젝트들에 대한 정보들이 기록되어 언제든지 다시 볼 수 있는 탭입니다. 뿐만 아니라 이전의 항해 기록을 통해
특정 시기, 특정 지역의 날씨나 해류 등의 항해에 필요한 중요한 정보들을 찾아 볼 수 있는 매우 중요한 탭입니다.
네번째 뉴스탭은 18세기 말을 배경으로 하는 만큼 라디오나 신문을 통해 다양한 세상의 소식을 받아 볼 수 있는 탭으로 '런던에서 감자의 가격이 폭등했다', '동아시아의
끝에 황금의 나라가 있다는 소문이 돌고 있다' 등등 비교적 불확실하지만 도움이 되는 팁들을 간간히 얻을 수 있습니다. 발견한 도시가 많을수록, 도시들의 발전도가 높을
수록 더 많고 정확한 정보를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 더 많은 지역을 탐사하는데 도움을 얻을 수 있고 또한 무역을 통한 수익에도 큰 도움이 됩니다.
마지막 탭은 도움탭입니다. 본 게임에는 탐원대원을 위한 아이템 뿐만 아니라, 선박에서 쥐로 인한 식량 소모를 막아주는 고양이, 육지에서 캠프 시 적으로부터의 공격을
막아주는 경비견, 차량에 추가적인 적재량을 올려주는 추가 적재함 등등 매우 다양한 아이템이 있습니다. 이러한 아이템에 대한 정보들을 검색해 볼 수 있거나, 기초적인
게임의 플레이 방식 등 다양한 정보를 찾아 볼 수 있는 탭이 바로 이 도움탭입니다. 플레이어는 언제든지 플레이 도중에 이 탭을 터치 함으로써 여러 정보를 얻을 수 있습니다.
이 외에도 본 게임에 대해 소개해 드리고 싶은 매우 방대한 자료가 있으나 글이 너무 길어져 이쯤에서 마감하고자 합니다.
더 자세한 사항은 이 똥게임에 눈먼 돈 3천딸라 투자 해줄 흑우분들이 계신지 먼저 각을 좀 재 본 후에 알려 드리도록 하겠습니다.
감사합니다.
흐으으으으으음
언어가 중요한 데스
흑우님들을 위해 참피어 로컬라이징도 가능합니다 충성충성 - dc App
우리 게이는 로그라이크가 뭔지 모르누? - dc App
누가봐도 텍스트 어드벤처 계열인데 - dc App
걍 대항해시대 녹픽처럼 한다고 생각하면 될 듯
느금마 인생도 로그라이크 - dc App
저희 어머니 인생 말고 우리 모두들 인생이 로그라이크인데...
내가 보기에도 로그라이크는 아닌거같은데
그냥 로그라이크 요소를 가진 로그라이트 중 하나로 쳐주세요.
아니 로그라이트도 아닌거 같은데?? 그냥 텍스트 어드벤쳐인데 로그라이크/트 키워드 빨아먹으려고 하는거 같은데
가격은 한 10-15불쯤 하려나
가격은 흑우님들께서 결정해주시는 것...
영상을 가져와. 스크린샷만 봐서는 잘 모르겠음.
영상은 다음에 전투까지 완성되면 그 때 같이 올리겠음. 이게 그냥 돌죽같이 애니메이션 없는 방식이라 캐릭이 이동해도 그냥 화면만 움직이고 그런거라 영상으로 봐도 븅신인건 매한가지임.
로그라이크 게임 뭐해봄? 돌죽1룬클 해봄?
HOFi, VSFi, FoFi, GrFi, BaFi, MiFi 올룬클. DDFi, TrFi, HaFi 3룬클 해봄. 전사 올룬클 가능한 종족 다 올룬클 하고 마전사로 넘어갈거임
게임의 궁극적인 목표가 뭐임? - dc App
사실 아직 안 정했음. 원래는 세계 일주 다 하고 모든 도시 다 점령하면 클리어 되는걸로 하려고 하는데
그 스울겜이랑 큰차이가 없어보이는데 - dc App
그 스울겜이 그 뭐 서울인가 하는 게임임? 그거 잘은 모르겠는데 여튼 이거도 사실 걍 대항해시대랑 큰 차이 없음. 그냥 좀더 로그라이트 같은거임.
이게 왜 로그라이크?
세계 랜덤생성에 도시랑 모든 오브젝트들 다 랜덤 생성에 퍼마데스 넣었긴 한데 전통적인 로그라이크라고 할 수는 없는거 같음.
근황 감사합니다
감사합니다..
목표따른 엔딩시스템 넣고 점수시스템 넣으면 될듯
그리고 도전요소 같은것도 넣고 '3000턴 안에 지구 한바퀴를 돈다', '7대 불가사의를 발견한다' 같은 거 녹픽 뱃지처럼 말야
사실 이거 돌죽 하다가 돌죽 바다에서 하면 안 되냐 싶어서 캐릭터를 배로 바꾸고 바다 돌아다니면서 함포 뿡뿡 쏘면 되겠나로 시작해서 로그라이크였는데 자꾸 이상한거 추가해서 로그라이크아닌거처럼 된거야... 그냥 돌죽 바다에서 하는 거만으로는 재미가 없을거 같아서 그랬는데 너무 많이 벗어났음?
기간한정 + 퍼마데스 + 목표엔딩 + 점수 넣으면 충분할텐데 로갤 애들이 스울 2033에 데여서 심술부리는 거니까 넘 심각하게 받아들이지 마
어르신들이 크트떡밥에 워낙 열을 올리셔서... 그동안 새로운 겜임니다! 하고 들고온 것 치고 로그라이크/트는 커녕 게임이라 부르기도 부끄러운 치들이 그냥 좀 많아야죠. 어쨌든 개발창작핫산은 개추에요! 응원 받아가세여!
아 내가 그 막 이상한거 들고와서 로그라이크라고 하는 븅신은 아니니까 여러분 안심하십시오...
너가 잘한다고 진정하실 분들 아니니까 걱정마
개뜬금없는데 갑자기 슈로대 다시 하고 싶어짐. 맵 때문인가?
텍스트 어드벤쳐는 아닌거 같고... 선리스씨랑 비슷해 보이는데 아직 잘 몰것당.
대항해시대팬인데 ㄱ그런느낌 살릴수있음? 설명은 재밌어 보이네
대항해시대2 같은 느낌이랑 좀 비슷한 면이 많을 듯 - dc App
로그라이크든 로그라이트든 옛 게임의 풍취는 잘 살린 거 같은데
감사합니다... - dc App
시드십 느낌나는데 재밌어뵌다. 시드십 업글버전 느낌나는듯
드포같네
답은 기다림이다
엄근진 크트 법관들 존나 많네
텔레토비야 말로 로그라이크라고 할 수도 없는데 열광하면서 말이지
모든 텍스트겜 = 로그라이크 할아버지 뻘
애초에 텍스트 게임이 아닌데 왜 다들 텍스트 게임이라 하는거지
텔레토비보다 로그라이크구만 ㅇㅇ 듣자하니 텔레토비는 실시간이라던데
결과물 갖고오래서 갖고왔는데 욕하는 애들 많네 내 취향은 아니지만 힘내라
빨리 출시해줭