인겜갤에 올린 게임 제작 회고 복붙해도 되나요?
수정: 복붙하기는 좀 그래서 링크 글 올립니다
.
모르시는 많은 분들을 위해.. SFD는 파랜드 택틱스 같은 파티 중심의 턴제전투와 젤다 혹은 아이작 같이 무작위로 구성된 방으로 되어있는 던전을 탐험하는 형식을 결합한 게임입니다. 스팀과 안드 버전이 있고 두 버전 모두 데모 버전이 존재합니다.
회고1:https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=27852&exception_mode=recommend&page=1
회고2:https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=27853&exception_mode=recommend&page=1
회고3:https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=27855&exception_mode=recommend&page=1
회고4:https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=27856&exception_mode=recommend&page=1
회고5:https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=27858&exception_mode=recommend&page=1
전에 해보셨던 분들을 위해 수정된 사항: 이번에 중국어 지원을 하게 된 김에 몇가지 수정을 하였습니다.
- 경험치 노가다, 체력회복 노가다 방지를 위해 적이 한명만 남고 일정 턴 이상 지나면 죽었던 적이 살아나고 아군이 피해를 입습니다.
- 아이템 신단이 생겼습니다. 작동시 마법 무기를 얻을 수 있지만 부정적인 무작위 효과를 하나 얻고 강력한 적들을 소환합니다.
- 아군이 hp가 0이 되어도 바로 죽지않고 죽음의 문 상태로 변하고 이때 데미지를 입어야 죽습니다.
- 장비 변경시 행동 수치를 소모합니다.
- 던전에서 얻는 금화 량이 감소하였습니다.
- 창병의 자가 치료가 견습전사에게로 이동하였습니다.
- 체력 회복 스킬의 회복량이 전체적으로 줄어들었습니다.
- 모험가의 전직 직업들의 습득가능 기술: 용병고용수치가 감소하였습니다.
- 새로운 직업 성기사를 추가하였습니다.
- 썩은 젤리를 삭제하고 사망기술 독 폭발을 맹독 거미에게로 옮겼습니다.
- 로그 모드에서 행동수치가 4에서 3으로 감소하였습니다. 전직시 4로 증가합니다.
- 로그 모드에서 주던 스크롤이 일회성의 해당 기술을 시전하는 돌로 바뀌었습니다.( 화염석, 전격석, 순간이동석)
- 로그모드에서 장애물 파괴시 얻을수 있는 금화가 현저하게 줄었습니다.
*게임 링크:
스팀: https://store.steampowered.com/app/916040/SFD/?l=koreana
안드: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.icefill.sfd.android&hl=ko
안드 데모: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.icefill.sfd_demo.android&hl=ko
네~
ㄱㄱ 근데 글보니까 이게 마지막패치임?
버그는 고칠 것 같지만 기능 구현은 힘들 것 같습니다.
시작부터 차라리 게임 메이커가 아니라 유니티처럼 좀더 확장성이 좋은 툴로 만드셨으면 하는 안타까움이 있습니다. 그래도 일단 플랫폼은 거의 다 만들어 졌으니, 이 코드들을 기반으로 다른 컨텐츠를 추가하고, 그래픽도 일신하면 충분히 좋은 게임이 나올거 같다고 생각해요.
게임 자체는 자바 엔진인 libgdx로 제작했습니다. 유니티는 아주 조금 건드려보았는데 약간 어색하더군요. 혼자 하다보니 컨텐츠 추가도 그리 쉽지는 않았습니다..
감사합니다.
아하... 그러면 제작이 쉽지 않으셨겠네요. ㄷㄷ;; 좀더 이쪽에 생각이 있으시다면 이 프로젝트 경험을 바탕으로 정부 지원금에 도전해 보시고, 지원금이 나오면 전문적인 인력을 채용해서 다음 스테이지로 넘어가 보시는 것도 추천합니다.
조언 감사합니다. 제가 모험을 두려워해서 그런지 사업을 시작할 정도의 용기가 아직 나지 않네요.