[투척 관련 대형패치]

다음주쯤 트렁크에 적용 예정


[블로우건 파트]


* 블로우건 삭제. 바늘은 다트가 됨.


* 다트의 상태이상 적용확률: 2/3 * (투척스킬 + 은밀스킬)

- 다트는 높은 HD를 가진 대상에게도 상태이상을 걸 수 있는 강력함을 얻었지만, 그 힘을 얻기 위해선 많은 스킬 수련이 필요합니다.

- 논외로, 이제 '호흡을 못 하는 미라가 어떻게 블로우건을 불 수 있느냐'는 얘기는 더는 할 필요 없게 되었습니다.


* 다트의 마비, 혼란, 수면 브랜드는 삭제

- The hex needles (paralysis, confuse, and sleep) are redundant in several ways: mutually as a way for needles to generate stabs, with hexes, and with wands. The result is a clutter of needles.(헷갈려서 해석 안 함.)


* 새로운 다트 브랜드: 블라인드 추가.

적에게 긴 시간동안(투척스킬 레벨에 비례) 실명 효과를 주고, 짧은 시간동안 혼란을 부여함(이중효과).

- 이 효과는 헥스 마법, 마법봉과 구별을 위해 주어졌습니다.


* 다트 브랜드의 이름 변경

(이것은 논란의 여지가 있는 패치입니다.)


프렌지 다트 -> 다투라 조각(datura-tipped) 다트

- 정신병을 일으킬 수있는 독성 식물의 이름입니다.


블라인드 다트 -> 아트로파 조각(atropa-tipped) 다트

- 시각적인 왜곡과 혼란을 일으킬 수 있는 독성 식물의 이름입니다.


- 플레이어는 이것을 알 것 같지 않지만(식물학자가 아니라면), 애초에 쿠라레가 (블로우건 독의 총칭이 되는 것 외에) 독성 식물의 일종이라는 것도 모를 것입니다. 그래서 이것은 "이국적인" 이름을 부여하여 다트 독에 풍미를 더합니다.



[토마호크, 투창 파트]


* 토마호크, 투창에서 독 브랜드 제거

- 독 브랜드를 가진 투척 아이템이 세 종류나 있을 필요는 없습니다.


* 토마호크, 투창에서 폭발 브랜드 제거

- 폭발 브랜드는 보너스 대미지의 다른 이름에 불과했습니다.


* 토마호크, 투창에서 스틸과 실버 브랜드가 실버로 통합

30% 높은 대미지 + 카오스 속성의 대상에게 75% 추가 대미지

- 이제 실버 브랜드는 엄청나게 강력하고 '대단히 희귀한' 아이템이 되었습니다.


* 토마호크, 투창에서 리턴, 관통 브랜드가 제거

- 되었지만 후속 패치를 읽으세요. 그것은 다른 형태로 돌아옵니다.


* 토마호크는 부메랑으로 이름 변경. 토마호크는 언제나 리턴함.

- 이것은 무엇보다도 삶의 질(QoL)을 높이기 위한 광범위한 개혁의 첫 걸음입니다.

- 이것은 몬스터들에게도 적용되므로, 그들에 대한 상대적인 버프이기도 합니다.


* 투창은 언제나 관통함.

- 이것은 쇠뇌의 관통 브랜드와 겹치지만, 쇠뇌는 다양한 브랜드를 선택할 수 있는데다가 인챈트 스크롤로 무기를 강화하거나 고강 쇠뇌를 얻을 수도 있습니다.

- 이것은 몬스터들에게도 적용되므로, 그들에 대한 상대적인 버프이기도 합니다.