15일
* 이제 드라코 소서러와 아즈라엘은 체력이 적은 상황이 아니더라도 콜 다운 댐네이션(스마이트 방식 댐네이션)을 사용한다.
(둘은 원래부터 헐 댐네이션, 콜 다운 댐네이션 두 마법 모두 가지고 있음. 다만 이제부터는 피가 낮지 않아도 스마이트 방식을 사용함.)
16일
[버그 수정]
* 데스도어 사용시 최대체력이 데스도어로 감소한 체력에 맞춰 표시되던 것이 수정되었다.
버그: MHP 200인데 데스도어 시전. MHP가 27으로 표기됨.
수정: MHP 200인데 데스도어 시전. MHP가 200으로 표기됨.
* 데스도어 도중에 보르그뇨르의 소생을 다시 사용할 수 있다.
17일
* 그물 함정은 이제부터 해체시도를 하면 반드시 트리거가 발동한다(그물에 걸리거나, 그물을 해체함).
- 기존에는 그물 함정이 거미줄과 같이 트리거의 발동확률이 1/3이었습니다. 이것은 플레이어가 그물 함정을 해체하기 위해 왔다갔다하는 행동을 반복하게 만드는, 짜증나는 행동이었습니다.
* 이제 올그렙의 독소 휘광 사용 도중에 독저항이 없는 대상을 소환/노예화를 시도할 경우 경고창이 뜬다.
경고를 무시하고 소환/노예화를 사용할 경우 독저항이 없는 대상은 즉시 적대화된다.
다만, 대상이 적대화된다고 해서 동료를 공격하는 행위에 분노하시는 신들이 참회를 요구하지는 않는다.(아군을 공격하는 행위로 인정하지 않는다는 의미)
분산으로 밟은 그물 함정이 안 터지길 바라진 못하게 됐군.
데스도어 버그 고쳐졌네
이제 던전 10층에서 뎀뎀뎀 처맞고 뒤지는게 가능하겠구나
생각해보니까 이제 헐뎀네 스마뎀네 두개를 가지고 있는 의미가 없는거 아님? 어차피 사선 안맞아도 콜다운 뎀네로 때릴건데
헐댐네가 콜다운 댐네보다 대미지 다이스가 더 좋긴 함
헐 3d20 스마 3d15
그물 바로 발동/해체 하는거 좋네 바보처럼 왔다갔다 하는 턴 아낄 수 있고