커드에는 다양한 액체가 있습니다. 어떤 것은 안정적이고 생존을 위해 필요한 반면, 어떤 것은 극도로 불안정하고 위험합니다.
액체에는 다양한 용도가 있습니다. 요리 재료, 약용 성분 또는 에너지 셀의 연료로 사용될 수 있습니다. 또는 자연 상태의 액체를 지형적 이점으로 활용하거나 직접 가열해 공격에 활용할 수도 있습니다.
커드의 세계에서 액체의 체적 측정 단위는 '드램(dram)'이며, 이는 대략 한 입에 머금는 양에 해당합니다. 모든 액체의 밀도는 동일합니다; 즉, 모든 액체가 4드램 당 1파운드(450그램)의 무게가 나갑니다.
물 주머니, 워터 스킨이나 물 통, 캔틴과 같은 물 보관용 아이템은 최대 64드램의 액체를 운반할 수 있지만, 어떤 액체들은 운송을 위해 더 탄력적인 용기를 필요로 합니다. 액체는 또한 어떤 조합에서도 함께 섞일 수 있습니다.
쉽게 구할 수 없는 액체들은 미리 유리병이나 작은 용기에 소분해서 모아 두면 후에 유용하게 쓸 수 있습니다.
산 Acid
- 산은 위에 머무르면 데미지를 주는 주는 액체로 골고다와 베데스다 수사에서 볼 수 있습니다. 스피팅 슬러그(죽일 경우 산성 풀을 생산하기도 합니다.)가 발사체로도 사용합니다. 산은 그 안에 있는 물건들을 녹입니다. 만약 어떤 생물에 산을 부으면, 그 생물이 입고 있는 갑옷이 녹을 가능성이 있습니다.
- 산은 유기적인 액체 저장 용품, 즉 워터 스킨과 낙타 블래더(waterskins and camel bladders)를 녹이고, 유리병, 물통, 피할(glass bottles, canteens or phials)은 녹이지 못합니다. 산은 산성 및 부식 효과에 대한 요리 레시피를 만드는 데 사용될 수 있습니다.
- 산속에 서 있으면 3d2의 피해를 입습니다. 희석되어 덜 순수한 산은 (산% / 30)d2의 피해를 입힙니다. 350도 이상의 열기에서 산성 증기로 증발하고 데미지를 입힙니다. 산을 마실 경우 최대 10d10의 피해를 입습니다.
- 아스팔트는 타르질(Tarry) 바이옴에서 흔히 발견되는 액체입니다. 발을 들여놓으면 일시적으로 회피DV 페널티를 받을 수 있습니다. 아스팔트는 스스로 파괴되지 않고 지속적으로 연소될 수 있으므로 아스팔트가 많은 지역에서는 열 기반 무기 사용에 주의해야 합니다.
- 아스팔트는 때때로 곰팡이 감염과 혀가 썩는 병인 글로트롯의 치료의 재료로 사용될 수 있습니다. (매 게임 치료법 재료가 변동됩니다.)
- 그 외에는 별 가치가 없기 때문에, 많이 휴대할 필요가 없습니다.
- 아스팔트를 마시면 캐릭터가 타오르기 시작하고, 초기 피해도 심하기 때문에 마시지 않도록 주의해야합니다.
- 아스팔트는 음식을 만드는 데 사용될 수 있습니다. 안정성 향상 효과를 주고, 강제로 이동되는 것에 대한 저항력을 향상시킵니다; 신기하게도 순수한 아스팔트와 달리, 아스팔트를 재료로 요리된 음식은 먹어도 안전합니다.
- 사족으로 퀘스트 진행 중 마실 물을 나누며 신선한 물을 주어야 할 때 아스팔트가 담김 유리병을 주면 재미난 광경을 보게 된다고 합니다.
- 블랙 우즈를 마시면 아이언생크나 글로트롯에 걸릴 수 있습니다. (질병 관련 항목 참조) 질병 발생 확률은 액체의 Z 좌표(즉, 현재 지도 깊이)에 따라 달라집니다. 블랙 우즈로 요리된 음식도 마찬가지로 질병에 감염될 수 있습니다.
- 밟을 때, 혹은 그것을 자신에게 쏟아 부을 때 영향을 미치진 않는 것 같습니다.
- 생물이 강력한 공격을 당했을 때 주변에 생성될 수 있습니다. 절단 및 일부 단검 기술은 출혈을 유발시킬 수 있습니다. 식스 데이 스틸트 주변에서 발견되는 식물, 프랙터스 Fractus 주변 웅덩이에서 쉽게 얻을 수 있습니다.
- 판매 용도로는 그리 적합하지 않으며 피를 연료로 사용하는 생체역학 전지 Biodynamic Cell를 가지고 있다면 수집할 가치가 있습니다.
- 글로트롯과 곰팡이 감염 치료를 위한 조합 재료로 사용될 수 있습니다.
- 피는 식인종이나 마몬의 자녀들과 물 의식을 할 때 물 대신 사용됩니다.
- 피는 사당을 더럽히는 데 사용될 수 있는 두 가지 액체 중 하나입니다. (다른 하나는 부패물 putrescence입니다.)
- 브라운 슬러지(Brown Sludge)는 골고다에서 흔히 발견되는 액체로, 무역상들이 가끔 판매합니다.
- 슬러지 위로 쓰러지게 되면 장비와 재고품에서 무작위로 선택한 금속 품목이 녹슬게 됩니다. 최대 3개까지 녹이 슬어버립니다. 3개의 개별 확률이 있으며, 75% 확률로 무작위 제품이 녹슬 수 있습니다.
- 슬러지를 마시는 것, 또는 그것으로 요리된 음식을 먹는 것은 독을 유발합니다.
- 별사과로 만든 맛있고 매운 알콜 음료입니다. 사이다 간헐천은 곰팡이 정글에서 발견될 수 있습니다. 사과 농부가 고정적으로 판매하며 다른 상인들도 판매합니다. 만약 식사에 첨가하면, 버프로 속도를 +5만큼 증가시킵니다. 사이다를 너무 많이 마시면 캐릭터가 혼란에 걸립니다. 즉, 취하게 됩니다.
- 와인과 1:1 비율로 섞을 경우 Lush Cider라는 일종의 칵테일이 제조됩니다.
- 생물과 접촉할 때 복제물을 만듭니다 (장비는 착용하고 있지 않습니다.) 자신의 클론은 우호적이며, 공격하더라도 보복하지 않습니다. 복제 된 상인은 물품이 없지만 시간이 지나면 재고가 보충되며원래 상인과 동일하게 행동합니다.
- 베데스다 수사의 연금술사에게서 1드램을 구할 수 있고 슬럼 바이옴에서 간혹 발견됩니다.
- 불순한(희석된) 복제 초안은 제대로 기능하지 않지만 요리로 조리할시 비슷한 효과를 나타냅니다. 요리에 사용하면 자신을 여러 번 복제할 수 있습니다.
- 콘발레센스는 베데스다 수사 Bethesda Susa에서 발견 할 수있는 매우 유용한 액체입니다. 액체와 접촉하면 천천히 치료되지만 온도는 낮아집니다. 자신에게 부었을 때 치유하면서 몸을 빛나게 합니다. 광원 대신 사용될 수 있습니다.
- 액체 Ichor 상인은 콘발레센스를 판매 할 수도 있습니다. 소량으로 반복 사용을 시도하는 것은 액체가 극저온 미스트로 변하기 때문에 불가능합니다.
- 베데스다 수사에있는 재생 탱크 Regeneration Tanks를 작동시킬 때 필요하며 요리 재료로도 사용할 수 있습니다. 냉기와 재생 효과를 부여합니다.
- 신선한 물은 Qud의 필수재화입니다. 수분 보충을 위해 지속적으로 소모되며 거래시에도 화폐로 사용됩니다.
- 물은 희귀하며 때때로 부족해 위험해지지만 그렇다고 항상 부족한 것은 아닙니다. 오히려 너무 많은 물을 구할 때 문제가 되기도 합니다. 액체에는 무게가 있습니다 (4드램의 담수는 1파운드의 무게를 가집니다). 별다른 보유 장비가 없는 캐릭터 조차도 1000dram 이상의 물을 운반하는 것은 불가능합니다.
- 가장 좋은 방법은 물을 일정 량만 보유하고 나머지는 무게 대비 가치가 높은 물건(보석, 값 비싼 무기류 등)과 교환하는 것입니다. 거래시 노란색 폰트로 가치가 표기되는 물품들은 거래용 화폐로 사용되어 고정적인 가치를 가집니다. 반복해서 사고 팔아도 손해가 발생하지 않습니다.
- CoQ의 세계에서 대부분의 물이 소금으로 오염되어 있기 때문에 신선한 물은 비교적 드뭅니다. 소금에 의한 작은 오염 조차도 물을 쓸모 없게 합니다. 꽃밭, 던전의 작은 웅덩이에서 때때로 순수한 물을 발견 할 수 있습니다. 발견시에는 수통이나 물 주머니와 같은 용기에 담아 보관합시다. 응급시에는 담수 펠렛을 사용하여 소금물을 정화해 식수를 마실 수 있습니다.
- 카야쿠캬 Kyakukya와 베데스다 수사Bethesda Susa의 마지막 층에는 신선한 물을 찾기 위해 항상 보장되는 고정된 장소도 있습니다.
- 위에서 설명했듯 신선한 물은 화폐로 사용됩니다. 거래 할 수 있는 캐릭터에게 아이템을 판매할 때 따로 거래할 아이템을 선택하지 않는다면 그 가치 만큼의 물을 대가로 얻을 수 있습니다. 단, 대가로 받을 물을 채우기에 충분한 컨테이너 공간이 있어야합니다.
- 650 ℃ 이상으로 가열하면 치명적인 증기가 되어 적아 구분 없이 데미지를 가합니다.
- 담수화 펠렛을 슬라임에게 사용하면 생성되는 액체입니다. 아이언 생크 Ironshank, 글로우크러스트 Glowcrust, 피클 길 Fickle Gill 등 질병 및 감염을 치료하는 혼합물 제조에 사용됩니다.
- 이국적인 물질 가게, 곰팡이 정글 그리고 곰팡이 바이옴에서 발견될 수 있습니다.
- 슬라임처럼 미끄러지는 원인이 됩니다.
- 금전적 가치는 없습니다.
- 그린 구는 골고타에서 흔히 발견되는 액체이며 다른 곳에서는 거의 찾아볼 수 없습니다. (상인들이 가끔 가지고 있습니다.)
- 그린 구 위로 엎어지거나, 마시거나, 그린 구로 요리된 음식을 먹는 것은 중독을 일으킵니다.
- 골고타의 웅덩이에서 발견되는 물질입니다. 그린 우즈를 마시면 중독을 일으킵니다.
- 밟을 때, 혹은 그것을 자신에게 쏟아 부을 때 영향을 미치진 않는 것 같습니다.
- Qud의 꿀은 단 맛 뿐만 아니라 약용 성분으로도 알려져 있습니다. 꿀은 다음과 같은 경로를 통해 얻을 수 있습니다.
- 식스 데이 스틸트의 양봉인 Beekeepers또는 약제사
- Apothecaries
- 드로마드 Dromad 상인
- 꿀 간헐천, 허니 윕스 Honey Weeps
- 곰 근처의 꿀 웅덩이
- 휴대용 벌집 Portable Beehive
- 글로트롯 Glotrot 및 아이언생크 Ironshank의 진행으로 고통 받고 있는 동안 꿀을 마시면 질병의 진행을 늦추고 또 다른 유사한 질병에 대한 면역에 +3 보너스를 줍니다. 최대한의 유익을 얻으려면 매일 "(환부)이(가) 아프다." 또는 "기분이 약간 나아졌다."이라는 메시지가 나올 때마다 꿀을 섭취해야 합니다. 혀가 썩기 시작하는 시점까지 글로트롯이 완전히 진행되면 효과가 없습니다.
- 꿀은 또한 요리 재료로 사용되며, 이 경우 질병을 예방하거나 맛있는 음식을 즐기는 식사 효과를 줍니다.
- 잉크는 약병 Phial이나 전설적인 서기관의 둥지 바닥에 발견 되는 액체입니다. 그것을 마시면 "이건 매우 검어요."라는 메세지를 표시합니다. 눈에 보이는 영향을 주지 않습니다. 가치도 매우 낮습니다.
- 색약병에 걸릴 경우 치료 약 성분으로 사용되는 듯 합니다. 전설적인 서기관 둥지는 물 의식과 함께 행하는 비밀 습득이나 책을 통한 정보 습득으로 알아낼 수 있습니다.
- 용암은 희귀하고 고가이나 매우 위험한 액체입니다. 아스팔트 광산 또는 때때로 깊은 지하에서 발견됩니다. 대부분의 액체와 마찬가지로 곰팡이 바이옴에서도 발견될 수 있습니다. 곰팡이 정글에서 태초의 혼합액, 프라이모디얼 스프 Primordial Soup와 혼합하면 용암 슬러지가 탄생해 용암을 뱉기 시작하니 주의합시다. (그리 강하지는 않다고 합니다.)
- 당연한 말이지만 용암은 매우 뜨겁습니다. 접촉시 즉시 온도를 엄청나게 올리고 화재가 발생합니다. 가까운 곳에 서는 것은 비교적 안전합니다.
- 용암은 상당히 가치가 있지만, 물병 및 물 주머니 같은 일반적인 액체 보관 아이템은 파괴됩니다. 약병 Phials 및 열전 전지 Thermoelectric Cell에서만 안전하게 보관할 수 있기 때문에 대량 판매는 거의 불가능합니다.
- 맵에 배치하여 보관시 화재가 발생하는 지점까지 주변 온도를 상승 시키므로 다른 장비와 NPC로부터 멀리해야합니다. 사람에게 보관하는 것은 안전한 것 같습니다.
- 용암 위로 걷거나 용암을 마시거나 용암을 쏟으면 온도가 10 * (100- 내열성) 만큼 증가합니다. 마시는 용암은 최대 10d100의 피해를 입히며 기온이 1000만큼 상승합니다. 용암을 쏟을 경우 최대 10d20의 피해를 입힙니다. 화염 저항, 내열성은 용암의 직접적인 손상으로부터 보호하지 못합니다. 덜 순수한 용암은 피해를 덜 줍니다. 그러나 온도 상승은 순도에 영향을 받지 않습니다.
- 요리 재료로 용암은 열에 기반한 효과를 부여합니다. 용암으로 조리 된 음식은 섭취해도 안전합니다.
- 융해된 왁스는 왁스 플랩 Waxflab 곰팡이 감염에 의해 생성되거나 촛대 주위의 땅에서 발견됩니다.
- 융해된 왁스 위를 걷거나 마시면 체온이 올라갑니다. 냉동 된 캐릭터는 융해된 왁스를 마셔 자신을 해동하는 데 사용할 수 있습니다.
- 무엇이든 섞이면 거대한 폭발과 함께 반경의 모든 것을 몰살시키는 액체입니다. 베데스다 수사의 액체 ichor 상인과 연금술사가 판매 할 수 있습니다. 연금술사는 종종 적대적 생명체에게 뉴트론 플럭스가 담긴 병을 던지므로, 가능한 한 미리 바닥을 깨끗이 하는 것이 좋습니다.
- 폭발은 10d10 + 250의 피해를 입힙니다, 리어링 스토커 Leering Stalkers
와 크롬 피라미드 Chrome Pyramids 같은 일부 생물은 한 번의 뉴트론 플럭스 폭발을 겪어도 생존 할 수 있습니다.
- 먹거나 요리로 조리하면 영구적으로 +1 방어 AV를 얻거나 즉사합니다. 이런 식으로 죽으면 별빛으로의 소멸 Starry Demise 업적을 얻을 수 있습니다.
- 고도의 엔트로피 존재 Highly Entropic Beings는 물 대신에 뉴트론 플럭스를 요구하여 물 의식을 수행합니다.
- 오일은 일반적으로 아스팔트 광산에서 발견됩니다. 위로 지나가면 미끄러집니다. 또한 가연성 물질로 불이 붙을 수 있으며 화염 방사기 Flamethrower의 탄약 및 연소 전지 Combustion Cells, 로켓 스케이트 Rocket Skates 및 자이로 콥터 배낭 Gyrocopter Backpacks의 연료로 주로 사용됩니다.
- 오일은 잠재적으로 적을 미끄러지게 만드는 데 사용될 수 있습니다. 또한 바닥에 끼얹고 열 수류탄, 화염 방사기, 또는 불타는 손과 파이로킨시스 돌연변이를 통해 불을 지를 수 있습니다.
- 로봇은 혈액 대신에 오일을 흘립니다. 또한, 물 대신 오일로 물 의식을 수행해야합니다.
- 프라이모다이얼 스프는 무지개 숲, 레인보우 우드에서 발견 되는 액체로 다른 액체와 접촉시 슬러지라는 생명체를 생성할 수 있습니다. 어떤 액체든 접촉시 500드램의 수프가 단일 슬러지를 만드는데 소비됩니다. 출혈시 또는 왁스 플랩 감염시 수프 주위에 피나 왁스를 떨어뜨리지 않도록 주의해야합니다.
- 글로트롯의 후반 단계로 고통 받고 있다면, 부패물을 마셔보는 것도 방법이라고 합니다. 무슨 일이 일어나는 것인지 모르겠지만, 위키상 내용으로는 부패물을 마시는 것이 글로트롯 감염을 치료할 기회가 되기도 한다는데, 사실인지 훼이크인지 모르겠습니다. 참조만 하시기 바랍니다.
- 일단 부패물을 마시면 포만도와 목마름이 극적으로 악화됩니다.
- 과다 복용으로 인한 구토를 하면 발 밑에 소량의 부패물이 생성됩니다.
- 부패물은 피와 함께 신상을 모독 할 수 있는 두 가지 액체 중 하나입니다.
- Caves of Qud의 소금은 일종의 액체로 취급되는 듯 합니다. 간혹 강 모양의 형태로 대량으로 발견됩니다. 소금 농도가 지나치게 높아 일종의 반투명한 소금액체를 소금이라 부르는 듯 합니다. 신선한 물과 섞으면 소금 물이 됩니다.
- 소금과 물을 섞으면 생성되는 액체로, 사실 위에서 설명했듯, 소금의 농도가 지나치게 높아 소금이 고체가 아닌 일종의 액체 소금으로 존재하며, 소금물은 단순한 소금물이라기 보다 '소금물에 의해 오염된 물' 이라는 의미가 강해 보입니다.
- 수액은 식물을 강하게 타격할 때 소량으로 만들어질 수 있는 액체입니다. 출혈을 유발하는 단검 공격이나 절단 공격도 식물 형태의 생물들로부터 수액이 생성되도록 합니다.
- 수액위를 걸으면 느려지거나 정체될 수 있습니다.
- 글로트롯과 곰팡이 감염을 위한 치료제 재료로 사용될 수 있으니 소량 보유하는 것이 좋습니다.
- 슬라임은 거대 아메바를 죽이면 3×3 지역에 다량으로 흩어집니다. 혹은 슬라임 글랜즈, 슬라임 분비선 변이를 가진 캐릭터에 의해 만들어질 수 있습니다. 슬라임에 덮인 타일을 건너려고 하면 무작위로 미끄러지며 마시기라도 하면 술주정뱅이 처럼 혼란 상태가 됩니다. 또한 요리 재료로 사용할 수 있는데, 히드라처럼 슬라임을 뱉어대는 효과를 줍니다.
- 여러 가지 의학적 용도가 있는 담수화 펠렛을 사용하여 겔 Gel로 바꿀 수 있습니다.
- 슬라임은 클로아카의 슬로그와 함께 물의 의식을 준비하는 데도 사용됩니다.
- 달달한 물은 신선한 물에 수액 Sap을 섞으면 제조됩니다. 갈증과 배고픔을 어느 정도 채워줍니다. 수액은 식물에서 유래된 것으로 간주되기 때문에 육식 돌연변이를 가진 캐릭터는 단 물을 마시다 병이 발생할 수 있습니다. 경제적 가치는 신선한 물의 10% 밖에 되지 않습니다.
- 과거 누군가 신선한 물에 수액을 1드램 떨어뜨려 단 물로 변환한 뒤 팔아치우는 꼼수를 발견했던 것 같은데 개발자가 일종의 징벌적 패치로(?) 가치를 10%로 낮춰버린 듯 합니다.
- CoQ의 와인은 감미롭고 잘 익은 얼베리로 만들어집니다. 식스 데이 스틸트의 와인 판매상 vintners이 주로 판매하며 간간히 다른 상인들도 판매합니다. 와인은 매우 가치가 높으며 64드램 들이 물 주머니 한 부대가 대략 110드램의 가치를 가집니다. 곰팡이 오염 구역에서 와인 웅덩이가 발견된다면 가능한 많은 물 주머니를 들고 찾아가 쓸어오면 됩니다. 순식간에 조파로 이동시켜주는 조파 리코일러를 사용하면 일반적으로 옮길 수 있는 한계를 초과한 많은 물 주머니를 들고 이동할 수 있으며, 자아 Ego수치를 높여주는 장비를 착용하고 판매하면 더욱 높은 가치로 거래가 가능합니다.
- 아직까지는 재미로 마시거나 간혹 질병이나 감염 치료 목적의 조합 재료 외에는 별다른 용도가 없는 물품으로 조금 남겨두고 신선한 물이나 필요한 장구류와 교환하면 됩니다.
열심히 정리는 했는데 글자가 개판으로 나오네...
CoQ 정보추
흥미롭군
쿼드추
근데 궁금한게 있음. 뉴트론플럭스 설명보니까 떡밥 팩션으로만 존재하던 하일리 엔트로픽 비잉이 쿼드렐름에 상호교류 가능한 형태로 추가된 것 같던데, 어떤 방식인지 좀 궁금함. 내가 방학동안 쿼드 질리도록 씹고 뜯고 맛보고 즐겨서 때려친지 오랜데 이제와서 다시 할 맘은 솔직히 나지 않음. 혹시 하일리 엔트로픽 비잉이 어떤 형태로 추가됐는지 글 좀 써줄 수 있음? 맨날 쿼드 책에서만 보이던 워터바론, 하일리 엔트로픽 비잉, 이런 애들 나오면 어떨지 궁금했는데 새삼 겜 다시 잡고 싶어지진 않아서리
나도 위키내옹 번역만 한 거라 잘 모르겠다... 최근에 꽃밭에 베이라 같은 마을은 추가됐는데 엔트로픽 비잉은 변한게 있나모르겠어 발견되면 그 내용도 따로 써볼게
희한한 동네야
버녁추
사이다 간헐천은 모임?ㅋㅋㅋ
사이다가 뿜어져 나오는 성큰콜로니 같은 구조물인듯