* 은 투창의 대미지 계산방식이 수정되었다. (너프됨)
베이스 대미지가 증가하던 방식에서 다른 브랜드들처럼 추가 대미지 방식(보팔)으로 바뀜.
- 당초 예상했던 대로, 투척 대미지에 대미지 30% 증가와 혼란 대상 175% 피해를 입히는 은 투창은 지나치게 강력했습니다.
이 패치는 이걸 조금 낮춥니다. 이제 은 투창은 먼저 기본 대미지를 입힌 다음, 추댐(보팔, 은)을 입힙니다. (다른 브랜드와 비슷한 강함을 가지도록)
* (은 투창의 효과와 일관성을 유지하기 위해서) 질서의 라자탕이 상향되었다. 질서의 라자탕은 이제 보팔, 은 이중 브랜드다.
- Order is rare, it's nice for its brand to not be so niche in its targets. (해석불가)
개발자도 은 투창을 없애고 싶진 않은 듯. 가만히 있던 질서의 라자탕은 뜬금없이 상향 먹었네.
질서라자탕 딜 개또라이 되겠네
혼돈 이외의 존재와 싸울 땐 애매한 무기였는데 이젠 무난하게 괜찮은 라자탕이 된 것 같음. - dc App
못생긴 것, 매우 못생긴 것, 광대새끼들은 한 두방으로 조질 듯. - dc App
질서 라자탕 한손무기로 바뀌면 좋겠는데
밑에 문장은 대충 너무 특정대상 저격용이 아닌게 좋다(고 생각한다)는거 같어
질서 라자탕은 매우 희귀하기 때문에 너무 특정 대상에게만 효과적일 필요는 없다라고 말하는거
언데드헌터 같은 느낌이네 175면
와 은라자탕 십상향이네 당장개미봉맨하러간다ㅋㅋ - dc App
질서라자탕 떡상이네
질서라자탕들고 롬로본테마 썰어보고싶다
므놀렉 - dc App
직접 다운죽으로 질서 라자탕 소환해보니 보팔은 안 붙어있네. 매커니즘만 보팔처럼 작동한다는 뜻인가.
솔직히 은투창너무 쌔긴했다
은투창만으로 지옥 판데 다 갈아마시면서 올룬땄으니...