개념글 보면 다른 로갤러가 쓴 어뎁트/템포럴폼 빌드 가이드도 있으니 참고하시면 좋습니다
1. 클래스 특징
(+)미친 광역딜, 자동공격, 정신나간 탱킹 (라이트닝웹 지속시간 한정), 극도로 낮은 컨트롤 피로도
(-) 구린 기동성, 스킬 하나에 의존하는 생존성, 하다보면 졸림
이 직업은 말 그대로 걸어다니는 기동포대입니다. 평타가 유탄발사기인거부터 짐작할 수 있겠지만 모든 공격기가 광역기이기 때문에 맵 가득한 적을 펑펑 날려버리면서 거침없이 전진하는 화끈한 플레이가 가능합니다.
자주 쓰는 스킬이라고 해봤자 버프 몇개에 체인라이트닝이 전부기 때문에 조작피로도가 극히 낮습니다. 머리 비우고 오탭플레이를 하고싶다면 이 이상의 직업은 절대로 없다고 단언합니다.
2. 종족
일반기/종족기가 남아돌기 때문에 코르낙을 할 필요가 없습니다.
마법과는 거리가 먼 클래스이기 때문에 하이어도 논외입니다.
엘레멘탈퓨리 링을 코어아이템으로 삼는 빌드이기 때문에 마법템을 못끼는 크록 역시 논외입니다.
추천 종족은 하플링 (크리, 스턴해제), 샬로레 (타임리스), 둠엘프 (이동기), 드렘 (기술 2번사용) 이고
다른 종족으로도 충분히 클리어가 가능합니다.
3. 스킬트리 (순서별로)
터렛: 3/0/0/0 -> 0/0/0/0
초반을 버티기 위해 터렛에 3포 저글링을 해줍니다.
1렙에는 스팀건터렛, 3렙에는 화염터렛을 뽑을 수 있는데 이 화염터렛이 아주 물건입니다.
소환사의 거북이처럼 주변에 광역 도발을 걸고 강력한 화염딜을 매 턴마다 광역으로 뿌립니다.
대부분의 레어몹들은 스팀건터렛 선에서 정리되며, 유니크나 보스몹도 화염터렛을 몸빵으로 세우고 뒤에서 총질을 해주면 가볍게 정리 가능합니다.
플레이어 본체의 몸빵이 어느정도 확보되면 필요없어지니 잊지말고 포인트를 빼주세요.
헤비웨폰 (1/1/1/1)
헤비웨폰: 볼트건은 사거리 10칸 공격, 쇼크스태프는 강력한 근접, 화염방사기는 회피무시 광역공격을 날립니다.
1포인트씩만 주고 로켓포 전까지 유용하게 써먹으면 됩니다.
2번기는 무기별로 각각 다른 광역공격을 날립니다. 입수 시점에서는 아주 강력한 데미지를 뽑기 때문에 초반 유니크나 보스몹을 펑펑 날려버릴 수 있습니다.
3번기는 패시브 방어스킬입니다. 화염방사기를 들고만 있어도 15% 확률로 공격을 회피해버리니 도주시에는 꼭 무기를 바꿔주세요.
4번기를 찍으면 화염방사기로 5칸 로켓점프가 가능한데 이게 어나이얼레이터의 유일한 이동기입니다.
가제트 (5/3/2/0 -> 5/5/5/1)
무기마스터리인 오토로더는 빠르게 5렙을 줍니다.
외골격은 데미지의 50%를 받아내는 유지형 실드입니다. 솔립시스트의 피드백실드를 항상 켜고 다닌다 보시면 됩니다.
하이퍼비전 고글은 트랙+관통기입니다. 초반에는 트랙 대신으로 2만 주고, 중반에는 관통 확보를 위해 마스터해주시면 됩니다.
AED는 직접 눌러서 써야하는 부활기입니다. 1만 주면 충분합니다.
데몰리션 : 1/3/0/0 -> 5/5/5/5
유탄발사기는 평타를 6턴에 한번씩 광역기로 만들어줍니다.
반응장갑은 체력의 일정% 이상 데미지가 들어오면 수치를 감쇄해주고 반격기까지 날려주는 아주 좋은 패시브 방어스킬입니다. 무기공격에만 반응하므로, 강력한 마법공격에는 즉사당할 수 있으니까 주의하세요.
속성유탄은 화염(증뎀)/전기(스턴면역 반토막)/산성 (슬로우)속성의 유탄 셋 중 하나를 골라서 쓸수있게 해줍니다.
평소에는 증뎀을 주는 화염유탄을 쏘다가 루미너스호러를 만나면 다른 속성으로 바꿔주면 됩니다.
배러지는 최대 5발의 유탄을 장전해주고 공속을 대폭 올려줍니다. 1턴을 먹지만 강력한 유탄 5발을 순식간에 쏟아붓는게 가능해집니다.
평타딜의 핵심이므로 마그네티즘 이후에 빠르게 마스터해주세요.
마그네티즘 : 1/1/5/4 -> 1/5/5/4
스태틱쉴드는 방패 착용조건을 힘 대신 교활 수치로 바꿔줍니다.
2번기는 광역넉백 + 패시브로 크리감쇄가 붙어있습니다. 나중에 마스터해줍니다.
체인라이트닝은 이 직업의 주력 광역기입니다. 충전량이 쌓여야 제대로 나가므로, 라이트닝웹 이후 바로 마스터해줍니다.
라이트닝웹은 이 직업의 주력 방어기입니다. 블락 수치만큼 6턴간 모든 데미지를 방어합니다. 스킬이 켜진 동안에는 반 무적이지만 꺼지면 생존력이 급격히 떨어지므로 전투를 오래 끌지 않는편이 좋습니다.
아틸러리(20렙 언락) (2/2/0/0 -> 4/2/0/0)
로켓포는 제2의 평타입니다. 평타에 붙는 모든 이펙트가 로켓포에도 똑같이 붙어나오므로, 초반엔 넉백 팅커를 붙여주면 적을 밀쳐내며 접근도 못하게 할 수 있습니다.
중반에는 무기에 크리스탈엣지를 붙여서 빛데미지를 확보합니다.
화염로켓은 로켓에 지속화염뎀, 아머깎, 공포 효과를 달아줍니다.
록온과 유도미사일은 필요 없습니다. 이미 데미지는 충분합니다.
미아즈마 엔진 (웜바일) (1/1/5/3)
미아즈마 엔진: 적 힐량감소, 스킬 실패확률 증가, 산성뎀 등 잡다한 효과가 붙어있는 유지기입니다.
스팀테크 기술을 쓸 때마다 스택이 하나씩 쌓입니다.
이 기술 자체의 효과는 별거 없으니 1렙만 줍니다.
2번기는 광역 산성평타를 날립니다. 유탄에 비하면 데미지가 구리니 버립니다.
스모그스크린은 마스터 기준 모든 공격 회피확률 8%을 주고 추가 스택마다 확률이 3%씩 추가됩니다.
스택이 두개만 쌓여도 회피율이 11%니까 아주 좋습니다.
회피 8%는 윈드본 아주라이트 보석, 12%는 프로디지 행운의 날과 맞먹는 회피율입니다.
퓨미게이트는 사거리 10칸짜리 브레스 공격입니다. 기본뎀은 그저 그렇지만 스택이 쌓일수록 공격력이 50~60%씩 추가로 증가합니다.
전투의 막바지에 한방 쏴두면 기술 하나만으로 3000~4000 데미지를 뽑는게 가능합니다.
4. 카테고리 포인트
주입물 -> 아틸러리 -> 주입물 -> 미아즈마 엔진
주입물은 주사기/주사기/스팀/스팀/룬으로 맞춰주시면 됩니다.
스팀이 아주아주 고픈 직업이기 때문에 첫 주입물은 무조건 스팀으로, 두번째 주입물은 취향껏 달아주세요.
1. 클래스 특징
(+)미친 광역딜, 자동공격, 정신나간 탱킹 (라이트닝웹 지속시간 한정), 극도로 낮은 컨트롤 피로도
(-) 구린 기동성, 스킬 하나에 의존하는 생존성, 하다보면 졸림
이 직업은 말 그대로 걸어다니는 기동포대입니다. 평타가 유탄발사기인거부터 짐작할 수 있겠지만 모든 공격기가 광역기이기 때문에 맵 가득한 적을 펑펑 날려버리면서 거침없이 전진하는 화끈한 플레이가 가능합니다.
자주 쓰는 스킬이라고 해봤자 버프 몇개에 체인라이트닝이 전부기 때문에 조작피로도가 극히 낮습니다. 머리 비우고 오탭플레이를 하고싶다면 이 이상의 직업은 절대로 없다고 단언합니다.
2. 종족
일반기/종족기가 남아돌기 때문에 코르낙을 할 필요가 없습니다.
마법과는 거리가 먼 클래스이기 때문에 하이어도 논외입니다.
엘레멘탈퓨리 링을 코어아이템으로 삼는 빌드이기 때문에 마법템을 못끼는 크록 역시 논외입니다.
추천 종족은 하플링 (크리, 스턴해제), 샬로레 (타임리스), 둠엘프 (이동기), 드렘 (기술 2번사용) 이고
다른 종족으로도 충분히 클리어가 가능합니다.
3. 스킬트리 (순서별로)
터렛: 3/0/0/0 -> 0/0/0/0
초반을 버티기 위해 터렛에 3포 저글링을 해줍니다.
1렙에는 스팀건터렛, 3렙에는 화염터렛을 뽑을 수 있는데 이 화염터렛이 아주 물건입니다.
소환사의 거북이처럼 주변에 광역 도발을 걸고 강력한 화염딜을 매 턴마다 광역으로 뿌립니다.
대부분의 레어몹들은 스팀건터렛 선에서 정리되며, 유니크나 보스몹도 화염터렛을 몸빵으로 세우고 뒤에서 총질을 해주면 가볍게 정리 가능합니다.
플레이어 본체의 몸빵이 어느정도 확보되면 필요없어지니 잊지말고 포인트를 빼주세요.
헤비웨폰 (1/1/1/1)
헤비웨폰: 볼트건은 사거리 10칸 공격, 쇼크스태프는 강력한 근접, 화염방사기는 회피무시 광역공격을 날립니다.
1포인트씩만 주고 로켓포 전까지 유용하게 써먹으면 됩니다.
2번기는 무기별로 각각 다른 광역공격을 날립니다. 입수 시점에서는 아주 강력한 데미지를 뽑기 때문에 초반 유니크나 보스몹을 펑펑 날려버릴 수 있습니다.
3번기는 패시브 방어스킬입니다. 화염방사기를 들고만 있어도 15% 확률로 공격을 회피해버리니 도주시에는 꼭 무기를 바꿔주세요.
4번기를 찍으면 화염방사기로 5칸 로켓점프가 가능한데 이게 어나이얼레이터의 유일한 이동기입니다.
가제트 (5/3/2/0 -> 5/5/5/1)
무기마스터리인 오토로더는 빠르게 5렙을 줍니다.
외골격은 데미지의 50%를 받아내는 유지형 실드입니다. 솔립시스트의 피드백실드를 항상 켜고 다닌다 보시면 됩니다.
하이퍼비전 고글은 트랙+관통기입니다. 초반에는 트랙 대신으로 2만 주고, 중반에는 관통 확보를 위해 마스터해주시면 됩니다.
AED는 직접 눌러서 써야하는 부활기입니다. 1만 주면 충분합니다.
데몰리션 : 1/3/0/0 -> 5/5/5/5
유탄발사기는 평타를 6턴에 한번씩 광역기로 만들어줍니다.
반응장갑은 체력의 일정% 이상 데미지가 들어오면 수치를 감쇄해주고 반격기까지 날려주는 아주 좋은 패시브 방어스킬입니다. 무기공격에만 반응하므로, 강력한 마법공격에는 즉사당할 수 있으니까 주의하세요.
속성유탄은 화염(증뎀)/전기(스턴면역 반토막)/산성 (슬로우)속성의 유탄 셋 중 하나를 골라서 쓸수있게 해줍니다.
평소에는 증뎀을 주는 화염유탄을 쏘다가 루미너스호러를 만나면 다른 속성으로 바꿔주면 됩니다.
배러지는 최대 5발의 유탄을 장전해주고 공속을 대폭 올려줍니다. 1턴을 먹지만 강력한 유탄 5발을 순식간에 쏟아붓는게 가능해집니다.
평타딜의 핵심이므로 마그네티즘 이후에 빠르게 마스터해주세요.
마그네티즘 : 1/1/5/4 -> 1/5/5/4
스태틱쉴드는 방패 착용조건을 힘 대신 교활 수치로 바꿔줍니다.
2번기는 광역넉백 + 패시브로 크리감쇄가 붙어있습니다. 나중에 마스터해줍니다.
체인라이트닝은 이 직업의 주력 광역기입니다. 충전량이 쌓여야 제대로 나가므로, 라이트닝웹 이후 바로 마스터해줍니다.
라이트닝웹은 이 직업의 주력 방어기입니다. 블락 수치만큼 6턴간 모든 데미지를 방어합니다. 스킬이 켜진 동안에는 반 무적이지만 꺼지면 생존력이 급격히 떨어지므로 전투를 오래 끌지 않는편이 좋습니다.
아틸러리(20렙 언락) (2/2/0/0 -> 4/2/0/0)
로켓포는 제2의 평타입니다. 평타에 붙는 모든 이펙트가 로켓포에도 똑같이 붙어나오므로, 초반엔 넉백 팅커를 붙여주면 적을 밀쳐내며 접근도 못하게 할 수 있습니다.
중반에는 무기에 크리스탈엣지를 붙여서 빛데미지를 확보합니다.
화염로켓은 로켓에 지속화염뎀, 아머깎, 공포 효과를 달아줍니다.
록온과 유도미사일은 필요 없습니다. 이미 데미지는 충분합니다.
미아즈마 엔진 (웜바일) (1/1/5/3)
미아즈마 엔진: 적 힐량감소, 스킬 실패확률 증가, 산성뎀 등 잡다한 효과가 붙어있는 유지기입니다.
스팀테크 기술을 쓸 때마다 스택이 하나씩 쌓입니다.
이 기술 자체의 효과는 별거 없으니 1렙만 줍니다.
2번기는 광역 산성평타를 날립니다. 유탄에 비하면 데미지가 구리니 버립니다.
스모그스크린은 마스터 기준 모든 공격 회피확률 8%을 주고 추가 스택마다 확률이 3%씩 추가됩니다.
스택이 두개만 쌓여도 회피율이 11%니까 아주 좋습니다.
회피 8%는 윈드본 아주라이트 보석, 12%는 프로디지 행운의 날과 맞먹는 회피율입니다.
퓨미게이트는 사거리 10칸짜리 브레스 공격입니다. 기본뎀은 그저 그렇지만 스택이 쌓일수록 공격력이 50~60%씩 추가로 증가합니다.
전투의 막바지에 한방 쏴두면 기술 하나만으로 3000~4000 데미지를 뽑는게 가능합니다.
4. 카테고리 포인트
주입물 -> 아틸러리 -> 주입물 -> 미아즈마 엔진
주입물은 주사기/주사기/스팀/스팀/룬으로 맞춰주시면 됩니다.
스팀이 아주아주 고픈 직업이기 때문에 첫 주입물은 무조건 스팀으로, 두번째 주입물은 취향껏 달아주세요.
유도탄 전술핵처럼 존나 크고 세게 터진 다음 방사능 구덩이도 남겼으면 어땠을까
언락어케함
엠버스 오브 레이지에서 아침의 문 털면 앞에 던전 하나 더 생기잖아 거기서 기계거미 잡다보면 언락됨
이거 정확히는 쏘우부쳐나 건슬링어로 기계 거미쳐야됨
간만의 가이드 넘 좋아