사실 뭐 맵 구조가 크기말곤 그렇게 다른것도 없고
상점이나 룰렛 상점같은 방 생성해주는거, 몬스터의 생성 관련만 절차적 랜덤으로 처리해주고 있어서 로그라이크라기보단 로그라이트라고 하는게 맞을듯
로그라이트 벨트스크롤 런앤건을 표방하고 있음
https://youtu.be/5gGwWO6-3vE
가장 첫 플레이 영상
게임의 코어 정도만 설계해놓고 찍은거
아직 디테일한 요소들은 없었던 상태
이건 적 투사체를 모두 지우는 스킬 느낌으로 만들까 해서 카메라에 쉐이더 적용한건데 일단 폐기함
일반 상점과 리롤 가능한 상점
이때부터 아예 그냥 적들도 다 인간형 요괴로 만들어버리자 생각함
https://youtu.be/0lwomti0jG0
마지막으로 지금까지 만든 무기들
무기는 이미 에디터를 만들어둬서 옵션이나 수치만 변경하면 새 무기가 나옴
시스템은 이미 다 만들어놔서 개발 자체는 문제가 없는데
아트나 사운드 리소스가 문제라서 얼마나 걸릴지는 또 모르겠다
약간 더 개발자스러운 관점의 글은 블로그에 올려둠 https://dawninthemoon.tistory.com/55
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