이상한 던전 이야기하는 건 나밖에 없는 거 같지만 그냥 쓰도록 하겠음
내가 제일 처음 했으며 가장 즐겨하는 로그라이크가 이상한 던전이니까 그런거임
이 게임의 몬스터의 강함은 보통 "레벨"로 구분됨.
각 몬스터 종족마다 레벨 1~4까지 나뉘어지는데 (시렌 시리즈 한정, 다만 초대작 SFC시렌은 레벨 3까지 있음)
레벨이 높아질수록 스펙도 높아지고 능력도 까다로워지는 경우가 많음. 대신 경험치도 많이 줌.
레벨이라는 말에서 보다시피, 이 몹이 혼란 상태에서 다른 몹을 때려잡게 되거나
일부러 레벨업 아이템 (행운초, 행운의 지팡이)를 맞추는 경우 레벨업을 하게 됨.
춘 소프트 오리지널 이상한 던전 중에서 가장 초대작인 "풍래의 시렌" (SFC 시렌)으로 쳐도
그 계통수가 대충 30가지는 되는 거로 알고 있음. (잘 안 세봐서 모름)
설명도 이 게임 기준으로, 정확히는 반입금지던전 "페이의 최종문제" 기준임.
(아이템/돈 반입 금지 = 제로에서 시작, 도핑 무효화 = 초기스탯에서 시작(레벨도 1에서 시작), 아이템 전부 미식별로 시작, 99층)
- 마무루
슈퍼마리오의 굼바 같은 존재임. 그냥 완전 졸개임.
사실 이거 말고 설명할 게 없는데, 가장 중요한 건 얘의 레벨 3 형태임.
- 동굴 마무루
갑자기 스펙이 미친듯이 높아짐.
이 게임 스토리모드 보스의 스펙이 공 150/방 26인데
동굴 마무루는 공 255/방 78임.
모든 몬스터 중에서 얘가 제일 쎄고 제일 단단하다.
근데 체력은 5임
돈 50기탄을 던지면 50/10 = 5데미지 맞고 죽음
- 요괴주먹밥변화
SFC 기준 레벨 1 형태. 능력은 소지 아이템의 주먹밥화.
너가 들고있는 아이템이 귀중하든 말든 주먹밥으로 바꿔드림 ㅇㅇ
이런 놈이 3층부터 나오는 갓-겜임.
근데 오히려 얘가 나오는 층계에서
소중한 아이템은 바닥에 냅두고
쓸모없는 아이템이나 화살 하나씩을 든 채로 들이대서
전부 주먹밥으로 바꾸는 플레이도 가능함.
이 게임은 은근 꼼수플레이하는 맛이 있음.
물론 그러다가 맞아죽는 경우도 많음 ㅇㅇ
- 보우야 / 꼬마전차 / 잇테츠전차
좀 특이한 몬스터임.
위에서 몬스터는 1~4레벨, SFC 시렌은 1~3레벨만 존재한다고 했는데
얘는 예외적으로 이렇게 구분됨.
* 보우야 → 크로스보우야 → 꼬마전차 → 꼬마탱크 → 아저씨전차 → 간코전차 → 잇테츠전차 [→ 헨크츠 전차]
도합 7레벨, 괄호친 부분은 DS 리메이크버전 한정이며 그걸 합하면 8레벨 체계임.
실제로는 파란색과 빨간색 부분이 다른 계통임.
그러니까 시스템에서는 보우야 계통과 아저씨 전차 계통 각 4단계로 나눠놓고,
꼬마탱크가 레벨업이 가능한 조건에서 아저씨 전차로 변하게끔 되어있음.
파란색으로 칠한 보우야 계통은 원거리몹이라 카이팅이 짜증나지만,
장해물을 사이에 둬도 무식하게 공격해대고, 그렇게 헛공격된 화살은 바닥에 떨어짐.
다시 말해서 이쪽에 화살수급을 시켜주는 좋은 몬스터임.
문제점은 붉게 칠해둔 아저씨전차 계통, 특히 위에 올려놓은 잇테츠전차(와 헨크츠전차).
2배속, 1회 공격당 고정 폭발데미지 40, 1턴당 최대 고정데미지 총 40*2 = 80 (2턴 모두 포탄공격을 했을 경우)
보기만 해도 입이 떡 벌어지는 고정데미지를 들고 나옴.
게다가 SFC 시렌의 플레이어 최대 체력은 250
3~4방에 플레이어를 죽일 수 있음
그러면 봉인시켜서 포탄 능력을 죽이면 되지 않냐고?
잇테츠 전차의 공격력은 238임. 이게 근딜 공격력이고, 포탄능력을 봉인하면 이걸로 덤벼온다.
물론 얘가 나타날때쯤 되면 다들 공격력이 255 찍기 때문에 티가 안 난다.
예외적으로, 아저씨전차가 다른 몹 팀킬해서 잇테츠 전차로 레벨업하면 그냥 공포다.
체력이 낮아서 돈 500기탄 이상 던지면 뒤지니 그건 안심임.
폭발 데미지를 반감시켜주는 "지뢰나바리 방패"를 무조건 합성해야하는 이유임.
결국 이 게임도 속성데미지 반감이 중요한 게임임. 심지어 이 속성데미지가 방어무시 고정데미지니까.
- 아크 드래곤
드래곤 계통은 기본적으로 근딜이 겁나 쎄다
(레벨 2인 스카이드래곤부터 근딜 공격력 255를 찍는 사기종족임.)
그리고 고정데미지인 화염브레스를 쏜다
레벨 1인 드래곤은 직선 30데미지
레벨 2인 스카이 드래곤은 방 내 스마이트형 40데미지
레벨 3인 아크 드래곤은 플로어 내 스마이트형 50데미지
플로어 내 스마이트다. 잘못 쓴 게 아니라 진짜,
얘가 나타나는 층, "페이의 최종문제" 61층에서 마지막 층까지는,
층을 올라서는 순간 갑자기 어디선가 화염이 날아와 내 대가리에 꽂혀도 이상한 일이 아니다.
SFC 시렌의 플레이어 최대 체력은 250이니까,
재수없으면 얘가 1마리만 나타나도 5턴 내로 죽을 수 있다.
화염데미지 반감 방법? 있다. "드래곤 실드"를 합성하면 된다.
이거 합성하고, 회복의 팔찌를 끼고 (체력리젠율 2배), 등짝 항아리로 체력 풀회복 해 주면서,
부활 아이템 부활초를 반드시 갖고서는 화염이 오는 방향 보고 쫒아가서 아크 드래곤부터 조져주면 된다.
아니면 계단을 향해 튀어라.
- 사신
죽음의 사자 계통의 레벨 3 몬스터다.
벽을 뚫고 2배속으로 이동하면서, 벽 속에서 플레이어를 줘팬다.
고정데미지는 아니라 다행이긴 한데, 이거만 해도 엄청 짜증난다.
게다가 "페이의 최종문제"에서는 템운이 엄청 좋지 않고서는 방어력이 높아지기가 힘들다.
다행이도 얘 공격력은 33, 레벨 3 몬스터 중에서는 낮은 축에 속한다.
...는 지랄, 그래도 아프다.
- 데부돈
데부타 계통의 레벨 3 몬스터임.
이 계통 몬스터의 능력은 이렇다.
자기 주변에 시야에 보이든 말든 일정 칸 이내에 플레이어가 있으면
평타급 데미지를 플레이어한테 스마이트로 박아넣음.
무슨 말이냐, 얘한테는 시야플이 안 통해.
애가 공격을 하기 시작하면 플레이어는 그냥 맞으면서 얘 죽이러 가면 됨.
근데 데부돈은 레벨 3 몬스터라 공격력이 255임.
방어력 30짜리 방패로 막아봤는데, 한번에 피가 30씩 닳던가 그랬음. 시발.
- 셀 아머 계통
얘네는 계통 전체를 말하지 않으면 안 됨.
* 레벨1 셀 아머 : 플레이어의 방패를 뒤로 튕겨낸다, 방패가 몹한테 맞으면 사라진다.
* 레벨2 크로스 아머 : 플레이어의 검이나 방패를 뒤로 튕겨낸다. 몹한테 맞으면 (이하생략)
* 레벨3 티탄 아머 : 플레이어의 팔찌나 검이나 방패를 뒤로 (이하생략)
잘못 걸리면 지금까지 열심히 강화시키고 합성한 장비가 날아감. 설명 끝.
이건 조금 딴소리인데, 돌죽에서 이런 몬스터 나오면 지금쯤 돌죽 개발자들은 살아있지 못했을거야.
- 물건망치기
밭망치기 계통 몬스터의 레벨 3임.
레벨 1인 밭망치기 부터 바닥의 낙템을 망쳐놓는 짜증나는 놈인데
레벨 3인 얘는 잡초를 던져서, 플레이어의 소지아이템을 잡초로 바꿔버림.
위의 요괴주먹밥변화의 업그레이드 버전임.
심지어 얘가 나오는 층계는 60층 이후라서, 위기상황 대비아이템들로 꽉꽉 채워놨을텐데
그걸 날려버린다는 말이 되니까...
사실 가장 언급하고 싶었던건 DS 리메이크판에만 나오는 레벨 4임.
큰물건파괴꾼, 색깔이 검은색인가 그랬을거임.
얘가 던지는 잡초는 소지아이템뿐만 아니라, 장비아이템도 잡초로 바꿔버림.
위에서 말한 셀아머 계통의 업그레이드 버전임.
존재 자체가 빡종각임.
- 오도로
미도로 계통의 레벨 3임
레벨 1,2인 미도로, 게도로는 장비를 녹슬게 해서 강화치를 떨구는데, 도금만 시켜놓으면 무섭지 않음.
근데 오도로는 도금을 벗길 뿐더러, 강화치가 아니라 장비에 합성시켜둔 능력을 지워버린다.
이게 왜 짜증나는 거냐면, 얘가 나오는 층계가 50~60층이었음.
그리고 위에서 언급한 잇테츠 전차와 아크 드래곤은 61층부터 쭉 나옴.
걔네들에 대한 내성 아이템인 드래곤 실드 능력과 지뢰나바리 방패 능력 등등을 지워버리면
플레이어 입장에서는 욕밖에 안 나옴.
대개는, 그냥 리셋각임. 합성템은 자주 나오지 않고 저 방패들도 자주 나오지 않는데, 그걸 지워버렸으니...
- 게이즈
플레이어한테 최면을 걸어 랜덤한 행동을 시켜, 턴을 날리게 함.
최면 → 최면 → 최면 → 최면 → ... 의 무한루프도 가능함
개활지에서 2대1 상황이 되었는데,
최면 + 다른 놈은 공격 → 최면 + 다른 놈은 공격 → ... 도 충분히 가능함.
한 턴 한 턴이 중요한 로그라이크에서, 턴을 날리고 빈틈을 유도하는 놈임.
이 랜덤한 행동은 아래와 같음
* 공격을 하게 한다
* 아이템을 사용하게 만든다
* 아이템을 항아리에 넣게 만든다.
깨트리는 방식으로밖에 아이템을 꺼낼 수 없는 항아리면 골치아파지겠지. 심지어 그게 검이나 방패라면...
* (톨네코의 대모험 2의 대마도사의 경우) 아이템을 던지게 만든다. (몬스터한테 맞으면 사라진다.)
70층에서 이거에 걸려서 방패를 몬스터한테 던져봤다. 방패가 20강, 다시 만드는 게 불가능, 포기하는 게 답이었음.
그 외에도 위기상황 대비용 아이템이 담긴 항아리를 몬스터한테 던지는 경우도 있다.
대비방법은 SFC 시렌 한정으로 "산울림 방패"를 합성해 반사시킨다.
이 대비방법 조차도 이후 시리즈로 가면 아래처럼 너프되는 일이 생겼다.
* 톨네코의 대모험 2에는 게이즈 계통 몬스터인 대마도사 (외 등등의 몬스터)가 있다.
대처법은 마법 방지 방패를 합성하면 되는데,
이거 반입가능던전인 "이상한 던전" 40층 이후의 상점에서, 진짜 드물게 나오는 방패임.
반입불가던전인 "좀 더 이상한 던전"에서는 볼 수가 없음.
* 톨네코의 대모험 2에는 다른 방법도 있는데, 잠깨기 풀을 먹으면 그 층 한정으로 면역임.
수면방지 반지를 끼면 효과가 없고 꼭 잠깨기 풀을 먹어야만 함.
GBA판 한패 만든 사람이 이거 관련 사항을 간과했는지, (나도 일웹 뒤져봐서 겨우 알았으니까)
잠깨기 풀을 먹고 최면에 걸리면 무효화되면서 나오는 대사가 외계어처럼 되어있음. 개웃김.
그래도 획득갯수가 운에 달린 일회용 아이템에 의존해야한다는 거 자체가 힘들다.
(대마도사 계통이 나오는 층계가 총 40층 가량인데, 잠깨기 풀은 많이 주워봤자 10개도 안 됨...)
* DS 리메이크판의 경우, 아예 산울림 방패를 삭제하고 그 대체품도 반입금지던전에서 나오질 않는다.
(대체품마저도 프리즘 방패와 게이즈 방패로 분리해놨다. 특수던전에서만 얻을 수 있다고 함.)
무슨 말이냐면 게이즈에 대한 대처법이, 먼저 발견하고 상태이상으로 선빵치는 거 밖에 없다는 것.
진짜 개발진이 얘만큼은 악독하게 만들겠다는 의지가 보인다.
- 골든 슬라임
얘는 톨네코의 대모험 2에서만,
그것도 반입금지던전이 아닌 반입가능던전 "이상한 던전" 98층 근방 및 극악던전 "시련의 관"에서만 나오는 적이지만
미친 능력을 가진 놈이니 따로 적어둠.
얘는 특수능력으로 스마이트형 공격인 "마단테"를 씀.
(연출은 방 전체지만 실질적으로는 플레이어만 아프니 스마이트로 봐도 무방함)
근데 마단테는 데미지가 세자리임.
얘가 특수능력을 쓰면, 무조건 죽거나 실피가 되어있음.
시련의 관에서는 더 골치아픈 게,
위의 아크드래곤을 계승한 다스드래곤이라는 놈이 같이 등장함.
마단테 → 다스 드래곤의 플로어 내 스마이팅 화염 → 사망.
참고로 톨네코2는 특수능력의 구분이 3가지로 되어있음.
마법, 기술, 특기.
마법은 마법방지방패, 기술은 기술방지방패로 막을 수 있음.
(둘 다 "이상한 던전" 40층 이후의 상점에서 진짜 드물게 나옴. 1년동안 그 던전만 죽어라고 파니까 2개 다 얻더라.)
근데 특기는 막을 방법이 없음. 그리고 마단테는 특기로 분류됨.
그냥 보자마자 봉인 지팡이부터 날리고 봐야 함. 안 그러면 마단테 맞고 죽으면 됨.
그냥 심심해서 쓰기 시작한 글인데
이렇게 정리해놓고 보니 이상한 던전 몬스터들 좀 많이 도른 거 같음.
이러지말고 나무위키 작성하는건 어떰 보니까 관련 문서 좀 빈약하던데
SFC 시렌 설명은 잘 되어있는데 톨네코2 몹 설명은 겁나 빈약한 거 맞음 근데 귀찮아 안해 이 글도 2시간이나 걸렸더라, 아무리 새벽이라 몽롱해도 그렇지
이겜 왜함? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
몹 설명 존나 어이없네 - dc App
왜할까? 몇년동안 이상한 던전 하면서 나도 진짜 궁금했던 거였음
아돔 카믹몹들도 ㅈ같은데 이건 진짜 ㅋㅋㅋ 플로어 내 스마이트 보고 기겁했다 - dc App
그나마 개발진이 양심이 있어서 매턴마다 불을 뿜지는 않더라고 대충 50~70걸음 걸으면 5발 맞는 거 같음. 맞음, 시발임. 그래서 후속작에는 데미지를 줄이고, 플레이어 체력 상한치를 늘리는 식으로 어떻게 살 틈을 주더라
다양한 게임 추
고맙
한국어에서 장해물은 방해물 같은 개념이고 사실은 일본 한자 제한 땜에 장애물을 발음 같은 한자로 바꿔 써서 나온 말임
주먹밥변화가 1렙몹인건 선넘었네 5탄이 선녀였구나
정확히는 2편부터 2렙몹이 되었음 그리고는 9층에서 출현시작... 솔직히 달라진건 없다고 봄
변화스킬을 확정으로 쓰는 게 아니고 등장 플로어에 나오는 템이 그렇게 비싸지가 않아서 상대적으로 개새끼 랭크가 낮은 감이 있음
그래도 1층에서 얻은 항아리나 합성용 요도 카마이타치 같은게 털리면 욕나오긴 함
아이템파괴가 일상인 게임 ㄷㄷ
디아볼로의 대모험은 더해, 이놈도 파괴, 저놈도 파괴, 어느 쌍년은 스마이트로 파괴...
시렌 스팀 신작 나왔는데 번역해볼라고 했더니 바이너리 레벨로 포팅해놓은거라 게임 뜯지도 못하겠더라
곤란하네 ㄷㄷ 그래도 번역 시도해본게 멋있네
'플로어 내' 스마이트? 포불던은 진짜 순한맛이었구나 - dc App
플로어 내 스마이트는 진짜 선 넘네 뭐냐 저거. - dc App
그나마 스마이트를 어디서 치는지 화염궤도상으로 방향이 보여서 줘패러 갈수는 있음. 물론 그 동안 계속 처맞는 건 어쩔 수 없음
그나마 나오는 게 최상층 5플로어 정도라 용서받는거임 좆본 로컬 공략도 저 언저리 되면 스톨링같은 병신짓 쳐하지말고 최대한 빨리 계단 찾아서 올라가 깨기나 해라임
SFC는 5플로어가 아니라 40플로어임 미친게임
몹들이 너무 역겹다; - dc App
신기하네 ㅋㅋ
디아볼로밖에 안해봤지만 진짜 정신나간몹들이 많은 겜인듯 ㅋㅋ
밭망치기 저 애미없는 개씹쌔끼 흙 한 번 잘못맞으면 보존의 항아리에 흙들어가서 안에 있던 아이템 못 꺼내게 되잖어 결국 던져서 깨야 꺼낼 수 있게 됨 좆같음
울며 겨자먹기로 계속 들고 층 건너가다 보면 안에서 싹터서 랜덤 풀아이템으로 바뀌기도 하고 불사초도 먹을 수 있긴 한데 씨발 리턴에 비해 리스크가 너무 큼
후속작에서 더 씹새끼가 되었네 ㅅㅂ
듣기만 해도 좆같음이 느껴진다
죽으면 유령으로 변해서 다른 몹 레벨 올려주는 놈도 있지 않았냐 ㅋㅋㅋ