이겜은 몹들 우클릭해서 스킬 쿨 돌아가는거 확인하는게 전투에서 시야플 다음으로 중요함. 트롤 사냥할때만 그런거 아니냐고? 트롤 사냥할때만큼이나 평소 몹 잡을때도 중요하다. 스톤샤드가 난이도 ㅈ망겜이라고 욕하고 싶어지면 패턴 파악해서 대응하는 걸 제대로 했는지부터 생각해야 될 정도로 아주, 아주 중요하고 기초적인 거니까 특히 강조해서 설명해둘 필요가 있음.

돌조각 몹들은 스킬 구성에 따라서 일정한 패턴을 반복하는데, 이걸 파악 못하면 게임 진행에 충분한 스펙이여도 자꾸만 막히는 일이 생김. 왜냐고? 이런 몹들마다 패턴 파악해가면서 잡는게 이 게임이 로그라이크스러움을 표현하는 방법이거든. 특정 스킬을 갖고 나오는 애들은 반드시 그 패턴에 따라서 행동하니까, 이걸 써먹을 줄 알면 많게는 3~5턴 동안 프리딜 걸 수가 있다. 몇 가지만 살펴보면:

방패들기
방패몹은 어떤 식으로든 공격받으면(단검투척 짤짤이, 워크라이 등 원거리 공격 포함) 일단 방패부터 든다. 이때 방패들기 쓰느라 1턴 낭비하게 강제할 수 있고, 동시에 돌진기 사거리에 들어온 상태에서도 방패들기부터 쓰게 강제해서 사거리를 벗어날 1턴을 벌 수 있음. 당연히 방패들기 지속시간 2턴을 미리 빼두고 잡을 수 있다면 근접캐들한테는 아주 유리하겠지? 페인트 스윙으로  블락 닷지 둘다 ㅈ까쇼 하고 쪼갤 수 있는 대검캐라면 거꾸로 붙기 전까진 방패들기 안 쓰게 냅뒀다가 방패들기부터 쓰게 만들어서 프리딜 한번 더 넣는걸 선택할 수도 있다.

대쉬
너랑 몹 사이에 1칸만 떨어져 있다면(= 한손도끼, 양손둔기 돌진기 사거리) 대쉬를 안 쓰고 걸어서 접근하려고 함. 보통 늑대한테 물리면서 알아차리기 쉬운데, 반대로 2칸~3칸이라면 무조건 대쉬를 쓴다. 이건 다른 돌진기에도 적용되기 때문에 방금 말한거처럼 한손도끼 들고 오는 애들은 2칸 거리에서 대쉬부터 쓰게 유도해야 피해를 덜 받음. 위에서 설명한 방패들기까지 생각하면 대쉬써서 붙게 만들고, 먼저 선빵쳐서 방패들기 쓰게 만들면 피해를 최소화할 수 있다. 거꾸로 방패들기 - 대쉬 순서로 빼면 피해 받을 걸 감수하고 방패들기부터 빼서 빠르게 자를 수도 있음.

각종 돌진기
사거리 안에 들어왔다면 가장 먼저 쓰는 기술이 이거다. 특이하게 해골몹들은 전부 돌진기를 쓸 줄 모름. 대응법은 심플하게 그냥 사거리 안에 안 들어가는게 답인데, 한손검이나 대검 돌진은 코너나 기둥 끼고 싸우면 거의 맞을 일이 없고, 한손도끼나 양손둔기처럼 사거리 2칸짜리는 이쪽에서 먼저 붙으면 우선순위를 낮출 수 있음. 무슨 소리냐면:
_ _ • _ @ _ _ 이 상태에서 너가 @ 이고 몹이 • 라고 하자. 너가 가만히 있으면 다음 턴에 돌진기를 맞겠지만...
_ _ • @ << _ _ 이렇게 먼저 한 칸 다가가서 붙으면 돌진기의 우선순위는 뒤로 밀려나게 됨. 양손둔기라면 이때 반드시 마이티 스윙부터 쓰도록 강제할 수 있어서 스턴이나 멍해짐 걸면 그대로 캔슬하고 줘팰 수 있다!

각종 자세 기술(Stance)
단검몹이나 쌍수단검 보스몹, 양손도끼몹, 창질몹이 자주 쓰는 걸 볼 수 있을거임. 링리더들이 애용하는 기술이기도 한데, 일반적인 상황이라면 너한테 바짝 붙은 턴에 스탠스부터 키는데...
- 만약 네일 다운, 임페일링 런지(창술 2칸공격)를 쓸 수 있으면서 2칸 거리에 걸렸다면 네일 다운 >> 임페일링 런지 >> 스탠스 순서로 사용함. 여기에 해당하는게 창 들고 나오는 레니게이드인데, 얘는 기본 패턴이 네일 다운 >> 런지 >> 스탠스 >> 디터미네이션 >> 메뉴버라서 네일 다운으로 발묶기 당하기 시작하면 굉장히 불리한 싸움을 강제당함. 너가 발묶기 풀렸을 타이밍에 얘는 이미 디터미네이션 효과로 너가 접근하는 순간 세게 한번 찌를거고, 메뉴버 효과로 DR 증가에 쿨감도 한번 돌렸는데다, 스탠스 3스택으로 존나 세진 상태니까. 그래서 가장 좋은게 발묶이기 전에 먼저 붙는건데, 이러면 스탠스부터 쓰느라 이쪽에서 먼저 선빵때릴 각을 볼 수 있거든.

마이티 스윙
양손둔기에서 크게 한번 휘두르고 시작하는 기술인데, 얘네는 돌진기인 스컬 크러셔(사거리 2칸, 높은 확률로 기절) 쓸 각이 나오는게 아닌 이상 무조건 이거부터 쓰고 때림. 다시말해 얘네랑 싸울땐 2턴에 1번 꼴로 좀 세게 한방 들어오는거고, 마이티 스윙 쓰게 만들고 다음 턴에 곧바로 멍해짐이나 스턴 걸어서 마이티 스윙 지속시간(=1턴)을 낭비시키면? 또다시 마이티 스윙부터 씀. 따라서 초반에 나무빠따 들고오는 인포서들은 마이티킥 벽꿍 같은걸로 낭비시켜서 피해 없이 잡는게 가능함.

저주(Curse), 약화의 저주(Curse of Weakness)
해골몹들 중에 몽크, 프리스트, 하이 프리스트 삼형제나 네크로맨서 보스몹, 흡혈귀 보스몹 중에서 괴물딱지 말고 교주폼으로 등장하는 몹, 멘샤이어 도적던전 보스몹 중에서 워록은 공격하기 전에 이거부터 쓰고 공격한다. 여기서 해골+네크로맨서는 부정한 축복(Unholy Blessing)부터 쓰고 >> 저주 쓰고 >> 공격하는 순서로 행동함. 네크로맨서 보스몹을 공략하는 가장 확실한 방법이 이렇게 버프+디버프+디버프+시체 있으면 부활까지 쓰는 3~4턴의 프리딜 시간 동안 최대한 저격하는건데, 그래서 톰죽처럼 일단 보스몹이 시야 안에 들어왔다면 얘가 어떤 기술들을 들고 왔는지 파악하는게 정말 중요함. 그게 너가 얼마나 프리딜로 선빵 꽂을 수 있는지 알려주거든. 이왕이면 생명력 흡수나 암흑탄처럼 스마이트형 필중기에 부정뎀이라 방어력도 무시하는 짤짤이 맞을 일 없게 가능한 빠르게 짤라줘야겠지?

주도권 잡기(Seize the Initiative)
다른 우선순위 높은 기술이 없다면 그 다음으로 가장 먼저 쓰는 기술이 이건데, 딱히 피할 방법은 없지만 이거 맞고 다른 기술 맞기 시작하면 순식간에 스택 쌓여서 밀린다. 툴팁에서 나오듯 해결법은 너도 주도권 잡기를 쓰거나(즉시 해제), 대상/범위 지정해서 쓰는 기술을 쓰면 디버프 스택을 하나씩 없앨 수 있음. 이걸 가장 악랄하게 당하는 상황은 옆에 둔기몹이나 양손도끼몹이 끼어들어서 멍해짐 걸고/강제로 쿨 돌려서 기술 못 쓰게 막거나, 진짜 욕나오는 스킬셋을 들고 오는 멘샤이어 무덤던전의 레이쓰 전사몹임. 에너지 오링나거나 쿨 도는 중이라 빠르게 스택 못 줄이면 위험해지니까, 이걸 들고 오는 몹들(단검몹, 맨캐처 등등) 뜨면 돌죽에서 처형자 떴다 생각하고 조금 긴장해두는게 좋음.

그물(+ 맨캐처 대응법)
스펙 좀 갖춰진 다음엔 그냥 그물 걸린채로 싸워도 살아나갈 수 있는데, 스킬북 못 먹어서 얘네 만날 시점에 주력스킬 안 찍힌 경우에는 좀 위험함. 힘 높으면 빠르게 찢고 나올 수 있지만, 회피캐라면 그물 걸린 상태에서 특히 위험하고 이동기로 취급되는 기술에 의존하는 경우에도 위험함. 그물 사거리 안에 들어와 있다면 그물부터 날리는데, 거기서 1칸만 더 들어가면 대쉬 사거리 3칸이라서 대쉬로 붙은 다음에 행동할거임. 근데 얘도 일단은 창잡이라 거리 잘못 재서 2칸으로 들어가버리면 창질 맞는걸로 시작해서... 주도권 잡기랑 그물에 옆에서 댕댕이가 무장해제까지 한꺼번에 걸면 아직 빌드 완성하곤 거리가 먼 애들은 그냥 죽어야지 뭐... 그래도 강약약강이 기본 속성인 녀석이라 조금만 빌드 맞췄다면 공짜 그물 던져주는 착한놈으로 바뀌니까 실컷 삥 뜯어주자.

화염탄(Fire Barrage)
사거리 5칸, 필중, 불태울 확률까지 붙은 기술인데 쿨타임은 얼마다? 4턴이다. 체술에서 스프린트 트레이닝 찍고 5칸 돌진기를 만들 수 있는 한손검이나 대검(+커리지)이 아닌 이상 일반적인 경우라면 전사들은뭔짓을 해도 처음 퐁퐁퐁 3발은 맞고 시작해야 된다. 만약에 너가 중갑을 두르고 있다면 중갑에 달려있는 화염저항 페널티 때문에 겉은 단단하지만 속은 바싹 익어버릴 위험이 큼. 이거 쓰는 애들한테 무턱대고 붙기도 애매한게, 얘네 평타에도 화염딜 비중이 크기도 하고 링 오브 파이어처럼 근접용 마법도 들고 나오는 몹도 있어서 문제다. 멘샤이어 워록보스한테 풀중갑 맞은 후반캐도 화저 착실하게 안 챙기면 쿵쿵따로 3번 다 맞으면 순식간에 반피 넘게 까이고, 다음 턴에 암흑탄 맞아서 2턴끔살이 가능한 정도니까 말 다 했지.
- 그래서 얘를 어떻게 상대하냐? 기본적으로는 궁수몹, 창잡이몹들처럼 코너나 기둥을 끼고 최대한 사격 각을 안 줘야 된다. 궁수들이 테이킹 에임 쓰면 코너로 들어가서 테이킹 에임 1턴 빼주는거처럼 하면 그나마 피해를 최소화하는게 가능은 함. 2번 맞을거 1번 맞는 식으로. 다행인 건 이게 3발로 나눠서 딜 넣는 기술이라 Nature 또는 Fire Resistance 높여두면 웃으면서 맞아줄 수 있음. 외국애들 빌드질하는거 보면 화염학파 2권 패시브 중에 화저 20% 주고 불 붙으면 디버프 해제해주는거 찍고 일부러 몸 대줘서 맞는 애들도 있는 만큼 저항빨로 막기는 광장히 쉽다.