[24일]
* 늪지마녀는 이제 사악한 존재다.

[25일]
* 동결 대미지를 xv로 표시

* 대악마 소환, 악마 소환 주문 삭제

* 소환사의 칭호 변경
- Demonologist -> Worldbinder
- Hellbinder -> Planerender

* 그물 확률이 이제는 33% 확률로 발동함

* 플레이어의 구름 주문의 피해량 표시

* 그림자 스카프가 더는 스펠파워를 낮추지않음

* 놀의 스탯을 10/10/10에서 7/7/7로 너프

* 스톤애로우의 대미지 2 증가

* 붕괴 주문이 마인드 버스트로 바뀜.
- 마음이 없는 대상에게는 시전 불가
- 여전히 죽을 때 터짐.

* 모든 몬스터는 이제 무한 탄창이고(그물 제외), 발사된 탄환은 즉시 파괴된다. 죽을 때 보유하고 있던 탄환을 최대치 그대로 떨군다.
(사이클롭스가 5개를 들고 젠 된다면, 숫자 제한없이 쏴대지만 뒤질 땐 5개 떨구고 뒤짐)

* 스펙트럴 브랜드는 이제 발동술에 비례하여 성능이 변화하지않음. 스펠파워 50 수준으로 성능 고정(발동술 12.5일 때 성능과 동일)

* 데몬스폰 돌연변이 조정:
- 마나링크의 돌연변이 단계를 마나실드->마나리젠에서 마나리젠->마나실드로 변경

- 악취 변이 리워크. 이제 모든 단계에서 부패 면역 부여. 피해를 입었을 때 확률적으로 부패구름 뿜어냄. 이 확률은 단계가 높을 수록 상승. 또한, 변이 단계와 상관없이 근접공격을 하면 적의 위치에 부패구름을 남김.

- 가시 변이 리워크. 기존 변이는 레벨 비례+변이등급이나 레벨 상승에 따라 성능이 지나치게 강력해지는 경향이 있어 계산식을 레벨*2/3 + 등급*3으로 변경.
(완전히 성장할 시 최종 대미지는 3 차이남)

- 불타는 피 변이 리워크. 이제 모든 등급에서 화염구름 면역 부여. 타오르는 피 효과가 모든 등급에서 발동되며, 확률은 등급에 비례함.

- 데모닉 가디언 변이 리워크. 악마 소환 공식에서 더는 텐션 수치를 사용하지않음. 다른 변이들과 등장 확률이 동일하게 조절됨. 피해를 입을 때마다 소환 판정. 체력이 50% 이하가 될 때, 치명적으로 낮을 때 확정 소환. 악마의 수준은 플레이어 레벨에 영향을 받음. 악마 티어가 3에서 5단계로 세분화되고 소환악마들이 추가됨. 기존 3티어에서는 리퍼 카코데몬등이 튀어나왔으나, 새로운 5티어에서는 헬센티널/브림핀드/처형자가 나옴.

- 얼음 갑옷 변이 리워크. 이제 모든 단계에서 얼음구름 면역 부여. 얼음 갑옷 효과가 모든 등급에서 발동되며, 대신 최대 추가 방어력은 10에서 8로 감소. 다만, 첫 랭크에서 Condensation Shield 변이를 부여받아 4sh가 증가함. 즉 3단계라면 4sh에 8ac가 오름.
  - 이걸 사용하던 퍼런데몬스폰의 잃어버린 ac 보충을 위해 2ac증가시켜줌.

- 새로운 데몬스폰 2티어 변이 malevolent magic 추가.
주문을 시전 할 때, 돌연변이 랭크와 동일한 반경에있는 적에게 마비 시전. 이 효과의 위력은 주문 레벨에 따라 증가하고, 마법 저항을 확인함. 플레이어가 변이 3단계에 도달하면 완드도 효과를 발동시킴.

* 이제 용암 위를 날고 있어도 데몬스폰의 아이스메일이나, 냉기갑옷 주문이 풀리지않음.

- dc official App