[24일]
* 늪지마녀는 이제 사악한 존재다.
[25일]
* 동결 대미지를 xv로 표시
* 대악마 소환, 악마 소환 주문 삭제
* 소환사의 칭호 변경
- Demonologist -> Worldbinder
- Hellbinder -> Planerender
* 그물 확률이 이제는 33% 확률로 발동함
* 플레이어의 구름 주문의 피해량 표시
* 그림자 스카프가 더는 스펠파워를 낮추지않음
* 놀의 스탯을 10/10/10에서 7/7/7로 너프
* 스톤애로우의 대미지 2 증가
* 붕괴 주문이 마인드 버스트로 바뀜.
- 마음이 없는 대상에게는 시전 불가
- 여전히 죽을 때 터짐.
* 모든 몬스터는 이제 무한 탄창이고(그물 제외), 발사된 탄환은 즉시 파괴된다. 죽을 때 보유하고 있던 탄환을 최대치 그대로 떨군다.
(사이클롭스가 5개를 들고 젠 된다면, 숫자 제한없이 쏴대지만 뒤질 땐 5개 떨구고 뒤짐)
* 스펙트럴 브랜드는 이제 발동술에 비례하여 성능이 변화하지않음. 스펠파워 50 수준으로 성능 고정(발동술 12.5일 때 성능과 동일)
* 데몬스폰 돌연변이 조정:
- 마나링크의 돌연변이 단계를 마나실드->마나리젠에서 마나리젠->마나실드로 변경
- 악취 변이 리워크. 이제 모든 단계에서 부패 면역 부여. 피해를 입었을 때 확률적으로 부패구름 뿜어냄. 이 확률은 단계가 높을 수록 상승. 또한, 변이 단계와 상관없이 근접공격을 하면 적의 위치에 부패구름을 남김.
- 가시 변이 리워크. 기존 변이는 레벨 비례+변이등급이나 레벨 상승에 따라 성능이 지나치게 강력해지는 경향이 있어 계산식을 레벨*2/3 + 등급*3으로 변경.
(완전히 성장할 시 최종 대미지는 3 차이남)
- 불타는 피 변이 리워크. 이제 모든 등급에서 화염구름 면역 부여. 타오르는 피 효과가 모든 등급에서 발동되며, 확률은 등급에 비례함.
- 데모닉 가디언 변이 리워크. 악마 소환 공식에서 더는 텐션 수치를 사용하지않음. 다른 변이들과 등장 확률이 동일하게 조절됨. 피해를 입을 때마다 소환 판정. 체력이 50% 이하가 될 때, 치명적으로 낮을 때 확정 소환. 악마의 수준은 플레이어 레벨에 영향을 받음. 악마 티어가 3에서 5단계로 세분화되고 소환악마들이 추가됨. 기존 3티어에서는 리퍼 카코데몬등이 튀어나왔으나, 새로운 5티어에서는 헬센티널/브림핀드/처형자가 나옴.
- 얼음 갑옷 변이 리워크. 이제 모든 단계에서 얼음구름 면역 부여. 얼음 갑옷 효과가 모든 등급에서 발동되며, 대신 최대 추가 방어력은 10에서 8로 감소. 다만, 첫 랭크에서 Condensation Shield 변이를 부여받아 4sh가 증가함. 즉 3단계라면 4sh에 8ac가 오름.
- 이걸 사용하던 퍼런데몬스폰의 잃어버린 ac 보충을 위해 2ac증가시켜줌.
- 새로운 데몬스폰 2티어 변이 malevolent magic 추가.
주문을 시전 할 때, 돌연변이 랭크와 동일한 반경에있는 적에게 마비 시전. 이 효과의 위력은 주문 레벨에 따라 증가하고, 마법 저항을 확인함. 플레이어가 변이 3단계에 도달하면 완드도 효과를 발동시킴.
* 이제 용암 위를 날고 있어도 데몬스폰의 아이스메일이나, 냉기갑옷 주문이 풀리지않음.
- dc official App
악취변이 뜰때마다 컨큐했는데 이제 좀 쓸만해졌네
xv가 뭐애요?
x누르면 커서가 나오는데, 커서가 위치한 곳에 v 누르면 해당위치 및 서있는 몹에 대한 정보창이 뜸. - dc App
대상 정보 확인하는거 x v
그리고 데몬스폰 신변이 마법사용을 강제하는데 이렇겐 지양하는거 아닌가오
거인들 탱크됐네 ㅋㅋㅋ
공격시 미아즈마 방출은 너무 사기 아냐? 살인전찬데 그냥
돌발진놈들 자원관리 혐오하나 만복도 삭제나 탄환 리워크나 참...
사악한 존재!
확률 똥망겜 +
악마 소환 날리고 하는 짓이 소환술 기본 칭호를 선신 칭호로 갈아버리는거냐 애미 씨발 ㅋㅋ
바이바이 내 예쁜 악마들아
악마소환은 이제 마크랩의 전유물이 됐네..
ㄹㅇ 이래도 돌죽할꺼임?
회피장검 PBD 미아즈마 마비 상상함 ㅋㅋ
다른건 다좋은데 바위는 좀 빼주지 근처가기 무서워서 와리가리하면서 바위 다 빼고 갈때 많은디 - dc App
무한탄창 개에반데 ㅋㅋ 죽창 바위 어케버티라고