[UI]
키쿠나 이레데 신앙을 믿고 있거나, 시체 관련 주문을 갖고 있지 않다면 시체를 화면에서 보이지 않게 만듬.
이 기능은 rc를 통해 언제나 보이도록 설정 가능함.
auto_hide_corpses = true로 설정해두면, 키쿠나 이레데 신앙을 믿고 있거나, 시체 관련 주문을 갖고 있지 않을 경우 시체를 화면에서 보이지 않게 만듬.
[테스트 및 피드백]
이미 구현되어 트렁크에 있는 것들입니다. 준비가 다 되면 릴리즈 버전에 포함될 가능성이 있습니다.
* 데몬스폰 변이 리워크
* 방패 밸런스 조정
* 몬스터 밸런스: 무한 탄약, 주문목록 변경
고려중
아직 트렁크에 없지만 한 명 이상의 개발자가 적극적으로 작업하거나 고려 중입니다(다만 다음 버전 때 작업하거나, 또는 이번 버전 릴리즈 때 포함되지 않을 수도 있음).
[캐릭터]
* 통계 단순화
- EV 및 DEX의 스텝다운 방식의 능력치 상승을 선형 방식으로 조정
* 데몬스폰 돌연변이 검토
* 플레이어 돌연변이
[브랜치]
* 금고
- 인간형 몬스터들을 더 강조
* 뱀굴
- 나가들은 세고, 플레이어의 도주를 막기 위한 여러 수단이 있지만 여전히 느리다 블라블라블라. 암튼 더 어려워질 것같음.
* 확장 던전들(판데모니엄?)
[아이템]
* 저주 삭제
* 모든 아이템 식별
- 드랍 테이블 확률 조정도 염두에 두고 있음
* 픽다트 리워크
* 발동템 개조
- 전부는 아니지만 일부는 0.26에서 작업 완료되었음
* 원거리 무기
- 아직 구체적인 개발계획은 안 적힘
[신들]
* 아셴자리 점검
수렴 아이디어의 대략적인 스케치 : 아셴은 주기적으로 저주를 부여하고 신앙도는 저주를 받으면 증가함(루의 희생처럼). 권능은 신앙이 증가할 수록 확장됩니다(스킬 부스트&기타).
구체화해야 할 세부 사항 : 권능, 이제 신앙심을 소모하지 않습니다. 아셴은 몇 가지 좋은 패시브(몬스터 감지, 함정 회피, 스킬 부스트)를 가지고 있습니다. 아마도 모든 패시브 디자인이 여기로 가는 길일 것입니다. 브레인 스토밍 페이지가 예정되어 있습니다.
* Ecumenical altars vs early altars
Ecumenical altars suffer from the fact that they don't always show up before identified altars; the choice becomes more about a conduct than the chance to gamble for a serious advantage. Moving all overflow altars to D:3- and placing ecu altars on D:2 with greater frequency (even a guarantee? that might be too much) has potential.
(이 부분은 번역 안 했다. Ecumenical altar가 뭔지 모르겠어서 오독할 것같음;)
* 베오그한테 원하는 부하 소환할 수 있도록 call 권능 편의성 향상
참고로, 오늘 올라온 거니 향후 더 많이 추가되거나 바뀔 수 있음.
rc로 시체 안보이게 할수있지않나? 지들맘대로 굳이 저런거 해놓고 꼬우면rc다세요^^는 뭔지랄이냐
쏘리. 그 말이 맞음. 앞문장을 대충 읽어서 정 반대로 해석함. 수정했다;
원거리 개편 너모 기대되고
WA! 무한탄창!
와! 감정 저주 삭제!
이거 어디에올라온거임?
https://github.com/crawl/crawl/wiki/0.27-Development-and-Release-Plan
드디어... 방패 벨런스 조정을 하는구나
저주랑 템 미식별까지 없애면 진짜 턴제 디아블로 되겠네
미번역된거는 만신전의 위치를 조정한다는거 같음
승률을 위해서라면 만신전 이전에 뜨는 overflow altar의 신을 믿는게 훨씬 유리하니까
그래서 만신전을 2층으로 땡긴다는거 같음
오..엄청 좋네..
방패 조정하고 양손 상향 좀..
원하시는 대로 한손을 조져드렸읍미다
뱀굴이 좀 쉽긴했음. 솔직히 전기뱀장어 아니면 뒤질일이 없자너ㅋㅋ - dc App
뱀굴 꿀빨기 어렵다는거?
저주삭제 애미... 그럼 템 걍 막 껴보면 되네 그리고 아쉔 저주 랜덤부여면 장신구 막히고 저항수급 ㅈ같아지는건데 당연히 생각있겠지? - dc App
미번역된거는 faded altar 말하는거 아님? 랜덤제단이 확정제단보다 늦게 나오는 경우가 많으니 의미가 없으니까 땡겨서 도박가치가 있게 만들자는
만신전의 제단을 ecumenial altar이라고 한거 같음
아센자리의 산산조각난 제단 이제 가루가 된 제단으로 바뀔 예정
식량도 없고, 저주도 없고, 식별도 없고 - dc App
숫자 보니 마지막 버전까지 기어코 왔네
뱀굴 지금도 쎈데 느린건 애초에 원거리가 애미뒤지게 아피서 별로 문제가 안됨 - dc App
27... 특이점이 온다... - dc App
무한 탄약은 좀 그렇지 않나 현실성도 떨어지고 또 그 탄약 빠질때까지 와리가리 치는 전술도 있는데 타이탄 바위 같은 거
데몬스폰 붐은 온다...
식별 저주 삭제는 선 씨게 넘네 ㅋㅋㅋㅋㅋ