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로그의 주요 개발자들인 Michael Toy와 Glen wichman은 던전 앤 드래곤에 영향을 받은, 매 플레이마다 새로운 절차 생성 기반의 게임을 만드려 했는데..


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도스 사용하던 아재들이나 iT 전공자들이라면 익숙할 명령 줄 기반 인터페이스에서는 (아마도 그들이 표현하려 했던 위쪽 사진의 게임플레이를) 구현하기가 어려웠음 



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후기 로그의 개발에 합류한 ken arnold가 만든, 현재의 위젯 기반 gui와 유사한 출력을 할 수 있게 하는 Curses 라이브러리 덕분에 현재의 로그와 탑다운 게임들이 있을 수 있었음



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그 외에 Curses 라이브러리는 텍스트 출력만 가능한 기기를 좀 더 사용자가 쉽게 사용할 수 있도록 하여 여러 유닉스 환경에서 쓰였고, 현재까지도 쓰이고 있음.