로그의 주요 개발자들인 Michael Toy와 Glen wichman은 던전 앤 드래곤에 영향을 받은, 매 플레이마다 새로운 절차 생성 기반의 게임을 만드려 했는데..
도스 사용하던 아재들이나 iT 전공자들이라면 익숙할 명령 줄 기반 인터페이스에서는 (아마도 그들이 표현하려 했던 위쪽 사진의 게임플레이를) 구현하기가 어려웠음
후기 로그의 개발에 합류한 ken arnold가 만든, 현재의 위젯 기반 gui와 유사한 출력을 할 수 있게 하는 Curses 라이브러리 덕분에 현재의 로그와 탑다운 게임들이 있을 수 있었음
그 외에 Curses 라이브러리는 텍스트 출력만 가능한 기기를 좀 더 사용자가 쉽게 사용할 수 있도록 하여 여러 유닉스 환경에서 쓰였고, 현재까지도 쓰이고 있음.
이거 말고 c언어, 유닉스 창시자인 데니스 리치가 로그게임하면서 세이브로드질하다가 걸린 일화도 있음
진짜 log라이크라고 알고있는 사람도 있던데 로그 주르륵 떠서 그런거 아니냐고 ㅋㅋㅋ
개추 - dc App
와 Curses를 로그개발자가 만들었구나