5일
* 트로그 테마 트로브 추가
- 트로그 신도들이 사용하던 버려전 경기장 컨셉
* 민첩*회피 20% 너프
6일
* 늪지에서 소음이 더 크게 울림
* 허스크의 폭발 소음이 33% 감소
* 체이신도에게 퀵블 허용
7일
* 아무런 버프/디버프/마법오염이 없을 때 캔슬물약이 쓸모없는 아이템으로 표시하는 기능 다시 없앰
- 진짜 쓸데없는 아이템인줄 헷갈려하는 초보들이 있어서
* 프시케 마저 1단계 상승
8일
* 취약스크롤 지속시간이 40턴 고정에서 30+random2(20)으로 바뀜.
(랜덤2는 주사위 두번 굴려서 그 중 높은 값을 취한다는 뜻)
* 부식속성 공격의 대미지가 7d3에서 4d3으로 감소
* 늪지에 키쿠 테마 금고 추가
9일
* 진의 설교 설명에 파워가 신앙심의 영향도 받는다고 표시
* 엘릭서 카드 효과 단순화
(파워레벨 x 3) + 1 + random2(3)턴동안 매턴 체력과 마나를 10%씩 회복시켜줌.
0렙: 10~40%
1렙: 40~70%
2렙: 70~100%
* 페다스를 믿고 식물 옆에서 이스켄데룬 미스틱블래스트를 사용할 때 피해를 주지않음에도 불구하고 경고창이 뜨던 버그 수정
* 배틀스피어가 불타는 나무를 공격대상으로 삼지않음
* 이젠 이그니션을 z눌러도 투명상태인 적을 타게팅해주지않음.
- dc official App
호곡 부식너프 ㅋ - dc App
이그니션은 투명한놈 안때리는거임? 너프? - dc App
이그니션 너프 좀 거슬리긴 한다
이그니션 어케되는거노 투명보기 있으면 상관없어? - dc App
상관없지 딴 마법들도 원래 다 그래 - dc App
오잉 냉장고 올그렙도 투명하면 안들어감? - dc App
시야전체 공격은 잘 모르겠음; - dc App
이그니션 시야전체 몹머리위에 파이어볼 떨구는거아님??? - dc App
냉장고랑 올그랩은 투명보기 없어도 가능 - dc App
이그니션만 안되는거네 하긴 몹이보여야 떨구지 현실적인듯 - dc App
투명화 대상에게 이그니션이 안떨어진다는 게 아니라, Z를 누르고 포스 타겟팅을 설정해서 이그니션의 영향을 받는 적들이 타게팅된 걸 볼 수가 있는데 이때 투명한 대상의 위치도 드러나는 일종의 버그가 있었음. 즉, 투명 보기가 없고 하얀 그림자로 랜덤하게 뜨지 않았음에도 위치를 특정할 수 있는 버그였음
캔슬물약 걍 아무것도 없는데 미사려하면 경고띄워주면 되지 않나 - dc App
그건 있음 - dc App
20프로는 좀 큰데 10프로만 줄이지 ㅠㅠ
프시케 마저 ㄷㄷ 가끔 왜곡들고 나오지 않았나
늪지를 시끄럽게 만든다는 게 패치 제목이고 그 내용은 즉, 해안 같이 소음이 퍼지는 범위를 줄인다는 뜻임. 즉 소음이 적게 울리는 것이고 전투가 일어나서 어그로가 끌리는 범위가 줄어든다는 것
부식 너프인줄 알았는데 생각해보니 플레이어 입장에선 더 좋네 부식 공격 쓸일보다 처맞을일이 더 많을테니
아 가만있던 페다스가 간접 너프 먹네ㅋㅋㅋ
지이바도 좀 기억해줘
오클롭은 부식볼트라 상관없음. 저건 부식근접공격 - dc App
아 그럼 플레이어한테만 좋은게 맞네 좆치쉑들 더 너프먹어라
펑크..사망...!