인간 민첩 15 닷지 15
0.26
0.27
인간 민첩 30 닷지 27
0.26
0.27
닷지가 낮을 때 = 약간 너프
닷지가 높을 때 = 약간 버프
단 민첩을 40으로 할 시 각각 43 54 였음
민첩이랑 회피에 몰빵할수록 이득을 많이 봄
체이나 소형종족 or 민첩 몰빵 아니면 너프같음
인간 민첩 15 닷지 15
0.26
0.27
인간 민첩 30 닷지 27
0.26
0.27
닷지가 낮을 때 = 약간 너프
닷지가 높을 때 = 약간 버프
단 민첩을 40으로 할 시 각각 43 54 였음
민첩이랑 회피에 몰빵할수록 이득을 많이 봄
체이나 소형종족 or 민첩 몰빵 아니면 너프같음
실험추
장비는 전부 빼고 했음
체이거나 덱스 많이 찍는거 아니면 덱스 20 못넘을때도 널림ㅋㅋ
오이이잉~
당장 그저께 FeTm 할때에도 체감 엄청 됏음. 회피를 중요하게 생각하는 조합이면 버프고, 그렇지 않으면 너프인데 후자는 너프라고 볼 것도 없지 사실... 기존에 회피/덱스를 올리면 올릴수록 급격하게 효율이 떨어지는 걸 아예 없앴다가 회피가 말도안되게 치솟으니까 살짝 너프한 것 뿐
마전사 양손전사 법사 이런 조합들은 회피 자주 쓰는데 덱스랑 닷지 높게 찍기 어려워서 상당히 너프지 체이 펠리드 이런 몇몇 조합만 버프 받은거고
얘기가 좀 다른데 마전사/양손전사/법사가 회피를 덱스랑 닷지를 높게 찍기 어렵다고 표현하기보단 덱스랑 닷지를 높게 찍을 필요가 없는 거지. 펠리드같은 애는 그거에 엄청나게 의존해야 하는 거고. 그리고 양손전사/마전사면 난 오히려 덱스/닷지 많이 확보한다고 봄. 특히 나는 양손전사할 때 원래도 힘을 찍는 경우가 없기도 했고
투자한 만큼의 효율을 내지 못했던 걸 삭제한 거라 이걸 단순히 '몇몇을 제외한 다른 경우들은 너프다'라고 할 수 없다고 봄. 그만큼 투자 안했다는 건 투자를 안 해도 되었다는 의미일 수도 있으니까
근데 그렇게 보기엔 이득보는 구간이 너무 높음 한 ev 30부터 이득보는것도 아니고 40정도 가야 이득을 보기 시작하는데 허들이 너무 높아 20퍼 까는건 너무 과햇음
ㄴ EV 40부턴 이득이라는 게 무슨 뜻이여??
이전 버전에 비해 ev가 높게 나오기 시작하는 시점이 그정도 부터란거
맞는말임 이득보는 구간이 엄청나게 높아서 몇몇 특별한 조합 아니면 올덱찍어서 최대한 덱스 확보하고 닷지 열심히 찍어봐야 정작 이 겜에서 제일 중요한 구간인 초반~중반은 이득 볼 수 있을 정도로 덱스x닷지를 높게 찍기가 힘듬
아티팩트에 스탯 둘둘 감고 닷지 27렙 찍은 시점에 비교해서 이득보는건 별로 의미가 없지
어씨발 진짜네
실험해보니까 ㄹㅇ엿노
13 11 19 스탯에 아머 4.4, 회피 9.0 찍으니 0.26은 19 트렁크는 17 나오네
그냥 체이 스탯뻥만 좀 너프했어도 괜찮았을거 같은데 20퍼 깎은거 넘심했다
힘은 갑옷 따위에게 의지하는 약자들이 찍는 스탯 상남자는 석좃 올덱이다
튼튼한 석좆을 가다니 창피하군요 누님
애매할때 너무약한게마전사인데 좀 힘들긴할듯 ㅋ - dc App
아 ㅁㅊ 전체구간 적용이네 - dc App