둥둥 떠다니는 스님 외
봉술스님, 무도가 그래픽 팩 추가 완료
그래픽 리소스 정리 편하게 해주는 스크립트 일부 추가 ( imageMagick사용하는 쉘스크립트 )
피격 애니메이션이 제대로 나오지 않던 버그 수정, 이제 몹의 피-타격-이동 애니메이션은 자연스럽게 나오는 듯
일일 커밋 목표로 하는데 잘 되는듯
다른 로그라이크 개발맨도 유니티 작업환경이 마음에 안 들고 꼬이면 sfml으로 하는 걸 추천함 10배는 생산성 나은 듯
내일은 아무래도 그래픽 보다는
저장, 불러오기, 팻말 같은 로어에 방향키 갖다대면 읽기
층 이동,
돌죽이랑 다르게 맵이 소림사 경내라는 설정이라 층 입장 시 로어 같은걸 하게 될 듯 합니다.
( 소림사 장경각 : 각종 법문과 비급들이 책장에 꽂혀있다. 훔치면 장경각 산하의 무승들이 튀어나온다 )
( 소림사 의약전: 무림 기보인 대환단이 있을지도 모른다. 훔쳐라 혈륜 15호! 라는 목소리가 마음 저편에서 흘러나온다...)
아트로 못하는 텍스트 뽕을 채우기 위해 로어나 스님들 대사로 때워야 되는데
하여튼 내일은 로어기능 차례입니다.

ㅎㅎ 4KRL은 기본적인 로그라이크 기능은 이미 다 되어있던데요 ㅋㅋㅋ. 깊이만 더 넣으면 될 듯 ㅋㅋ. 후기 보고 공감 가는 게 많았습니다. 아무래도 베이스가 플머라... 왠지 기획적으로 요소 더 넣는 건 번거롭고, 무슨 기능이던 추가 시스템 만들고 나면 왠지 더 손대기 싫은 부분이 있는데... 또 그걸 넣어야 상호작용이 깊어서 재미있고... 7일은 디테일 넣기엔 짧고 ㅋㅋㅋ 4KRL 업데이트 기대됩니다
개추 - dc App
확좋아졌네 ㅋㅋ
이거 혹시 깃헙에 있나요?? 코드좀 보고싶은뎅..
깃헙에 없어요 오픈소스로 안할 예정
이거 뭔 게임임?
제가 만들고 있는 로그라이크 게임입니다. 무협 느낌으로 갈 생각입니다
갑자기 그래픽 떡상보소