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겔의위압 쓰다가 될까 싶어서 생각난게 있어서 이것도 될까 한번 해봤는데 잘 된다.

겔의 위압은 범위 안 몹을 타겟 위치로 끌어들이는 효과가 있는 스펠로 충돌 데미지는 기대할 수 없고 몹 위치를 이동시켜주는 유틸 마법이다.

타겟은 플레이어 위치 제외 화면 전체에 지정 가능해서 효과 범위는 시야 밖까지 영향을 끼친다.

시야 밖에 영향을 끼치는 마법은 굉장히 드물고 일부 범위마법들만 지형을 이용해 조건부로 시야 밖에 영향을 끼칠 수 있다.

겔의위압은 조건없이 시야 밖에 영향을 끼칠 수 있는 유이한 마법임(다른 하나는 골루브리아의 통로. 그건 예전에 토막팁 작성했었으니 패스)


결론은 겔의위압으로 시야 밖 몹을 끌어내서 코너 안일사 방지 및 시야 밖에서 몹 무리 중 일부만 끌어당겨 보다 안정적으로 게임을 풀어나가게 할 수 있다.

소음도 하얀 소음이라 겔의위압 효과범위 정도만 소음이 발생해서 몹도 안깸. 물론 끌어당겨진 몹이 소리치면 어그로 당하겠지만..

몹에다가 마비를 걸어놓고 얘로 테스트해봤다.



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보다시피 지형으로 가려진 시야에서 몹이 끌어당겨져 모습을 드러냈다. 원거리에서 몹 유무 탐지 가능



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아예 시야 밖 7칸 너머에 있는 적도 잘 끌어당겨짐



이하는 지금까지 겔의위압 써보겠다고 써본 활용도

1. 디스코드 후 몹 붙이기

  - 나한테 어그로 끌린 몹을 다른 몹에게 어그로 붙이는 효과. 재미 보장하고 효과도 좋은데 마나가 딸림

  - 히드라소환 후 디스코드 붙여 광폭화시키니 헬센티널하고도 1대1 되더라. 반사뎀때문에 죽는 경우도 많았음


2. 번개구 한꺼번에 터뜨리기

  - 번개구가 범위 안에 몹 하나만 인식되면 일단 다 터지고 사방에서 터지는 문제가 있어 디스코드 써봄.

  - 충돌뎀이 약하다고는 하지만 무속성이고 번개구 터뜨리기에는 충분하다고 생각하고 써봤음

  - 실제로 잘 터졌고 몹을 끌어들여 번개구 범위 안에 몹을 밀어넣는거도 재밌었음

  - 다만 번개구가 6렙 마법이라 겔의위압 3마나 써먹기 부담됨. 겔의위압 2번 쓸바에 걍 번개구 한번 더 쓰는게 데미지 훨씬 더 세니까


3. 오오디 맞추기

  - 오오디 방향 틀어져서 안맞을 때 일부러 몹을 오오디 방향으로 위치이동

  - 오오디 한번 더 쏠거 3마나로 커버되니 괜찮았음


지금까지는 오오디 맞추기, 시야 밖 몹 탐지가 활용도 젤 좋은거 같다.