올룬법사하면서 주로 쓰는 마법들
나름 다양한게 쓴다고 생각했는데 생각보다 많지는 않은듯
정말 가끔씩 쓰거나 혹은 맨날 습관적으로 배우긴 하는데 결국 아예 쓰지 않는 마법
주해랑 조합해서 써야지하고 도서관에 넣어두고는 쓰지는 않는 마법들 같은 경우엔 안적었다
나 같은 경우엔 모든스타팅 -> 지구랏 -> 졸업하면 어짜피 전속성 다 다룸 이기 때문에
굳이 한쪽 학파에 목매진 않는다.
후반부가서도 쓸모가 별로 없는 학파일 경우 초반에 10초과로 투자하기가 아깝다고 생각하거나
적성 -3인 학파는 6초과로 투자하기가 좀 아깝다 이정도
겜 꼬이면 이마저도 없음 사는게 중요하지
신은 시프무나 기준
버전은 트렁크 기준
주종족은 바라킴 펠리드 스프리건
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1렙
수집
지구랏 층스킵할때 오클롭에게서 물건 빼올때 룬 주울때 자주 씀
스팅
독저무시 있음. 독면역한테는 소용없음 중요하다
빨간임프, 그림자임프, 빨간젤리, 짐굴 갈색뱀 등등
독저는 있는데 태생이 좀 약하거나 느린 애들 상대로 악취+연소 콤보 대신 써볼만한 선택지
타속성마법 쓸만한거 안정화되면 지운다
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2렙
독증기
애더킬러. 독법 사기인 이유중 하나
법사 스타팅 마법 중 가장 빠르고 안전하게 애더를 죽일수 있는 마법
애더를 쉽게 상대한다 -> 초반부 급사확률이 매우 적다로 이어짐
동면
와르그 재우는 용으로 자주 씀. 꼭 와르그 아니어도 되는데
난 항상 그렇게 되더라
벽통과
판톰헬 문찾을 때나 좆방룬 들고 나올때 빠른 지름길 이용
블링크
거리 벌리기 가장 쉬운 수단
시어링레이
파괴법사 밥줄. 괜히 밥줄이 아님
2렙 마법치고는 상당히 강력한 성능
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3렙
독연소
독/변이/화염
삼중학파를 잘 이용해야함
난 개인적으로 단일학파보다는 다중학파에 점수를 더 준다
선택지가 넓어져서 이쪽이 더 쓰기 편함
예로 들면
스프리건 같은 경우엔 화염은 -2로 좀 나쁜데 변이는 좋다
변이 독 중심으로 안정화 이후 화염은 10까지 올림
이후 주문10 변이10 화염10 대지10 독9 상태에서
주문만 조금씩 올리면서 어떤 테크를 탈지 상황을 본다
평범한 법사라면 대지10 대신 파괴10이고 안정화도 독 화염을 중심으로 함
법사 할때 물리뎀은 정말 중요하다 -> 물리관련 마법은 대개 대지, 파괴 쪽이니
둘 중 하나의 학파는 무슨 법사를 하든 보조용으로 올려주는게 좋다
스택 터트리는 건 다들 알테니 패스
악취구름
정말 강한 몹 상대로 혼란 던져보는 용.
주로 부식까치 떼거지 날라올때 머리위에 자주 쓴다
독면역 상대로 악취 - 연소 콤보
얘 안정화 되기전에는 독면역 상대로 깝치면 안된다. 은신을 적극적으로 이용해서 만남 자체를 피하는게 좋음
바로 앞에 구름이 안떨어져서
불구름에 적 못넣음 -> 거리벌림 수단없음 -> 도망치나 몹이 계속붙음 or 몸대주고 악취구름을 사이드로 돌려 시도하나 마나가 모자름 -> 사망 or 텔
초반에 이런상황 굉장히 자주 볼거다
이걸 해결할 여건이 되는지 항상 생각하고 안된다면 위에 말한대로 상황 자체를 피해야 함
독법이 힘들다는 사람은 대부분 이게 잘 안되서일거임
암석의화살
저렙 마법중 굉장히 좋은마법
물리뎀은 언제나 좋다
오조크브 아머
로브류, 링메일 트롤갑 같은 용갑 전에 입는 경갑들 사용할때 애용하는 마법
펠리드도 아주 좋아한다
불공격 많이 날라오는 시점이거나 안써도 AC확보가 충분할때 버린다
정전기
필중, 나름 광역기
몸이 받쳐줄 경우 생각보다 좋다
- 프로즌램파트
스킬아이콘 못찾겠음
너프전엔 종종 썼는데 이동하면 없어짐 너프 박히고 잘 안쓰는 마법
너프전에도 벽이 근처에 있어야 한다는 조건부땜에 느린 이속인 바라킴이랑 뭔가 맞지 않았다
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4렙
번개탑
2연 너프의 주인공
위치너프까진 ㄱㅊ아서 그때도 잘 썼는데
네임리스호러 부작용 생긴 뒤로 아예 거르는 마법
소환수의 경험치 뺏어먹기를 극도로 싫어하는 성향이라 소환술 자체를 굉장히 싫어함에도
송환의오라와 함께 자주 쓰는 마법이었는데 이제는 소환술 자체를 올릴 이유가 없어졌다
내 최근 법사기록을 보면 항상 소환술은 0에 박혀있다
너프전엔 정말 많이 썼으니 적는다. 딜자체만 보면 좋은 마법
석화
돌 만들고 암습이 핵심인 마법. 줄여서 석화찌르기
돌 만들고 도망치거나 해체술을 콤보로 써서 광역기로 쓰거나 하는 방법도 있지만 잘 안쓴다
암습이 중요하기에
대지, 변이 적성이 나쁘지 않고 은신 적성이 좋은 법사가 쓰면 매우 좋은 마법
스프리건을 할 때는 항상 쓰는 마법이나 바라킴을 할 땐 왠만하면 안 쓴다
석화찌르기는 네임드 상대로 매우 좋은 전술이다
얼짐폼
독저항 급할때, 깊은물 필요할때, 펠리드 몸빵용
깊은물 필요 -> 늪지 조이기 나무는 깊은물에 있으면 조이기를 하지 못한다
에어스트라이크
기본이 필중에 물리뎀이라 좋을수밖에 없는데 공중추뎀까지 붙어서 아는 사람만 아는 사기마법
대기법사 밥줄이었는데 공중추뎀삭제 너프 박히고 그저그런 마법
추뎀있을시엔 엘프굴 댄싱웨폰 저격용으로 매우 좋았다
지금도 필중이라서 개활지에선 댄싱웨폰 상대로 쓸만하다
올그렙
4렙 광역기
거미 오크 학살자
생각보다 수명이 길다. 볼트 5층까지 쓸만함
점착화염
사기마법
몸이 받쳐주거나 이속이 빠르다면 더 사기다
타속성 저렙마법 중 암석화살이랑 얘 있으면 매우 든든하다
골통
쓰는 사람에 따라 한계가 없는 마법. 암살자 고수들은 이 마법을 진짜 잘 쓴다
나는 진짜 더럽게 못쓰니 쓸 말이 별로 없다
지구랏 졸업후 지형 건너는 용으로 항상 쓴다
- 헤일 스톰
냉기/파괴
초반 화염몹 저격용으로 좋다.
바로 앞은 못때린다가 치명적이지만
바라킴 스프리건 펠리드는 개구리점프, 빠른이속등 커버칠 방법이 있다
램파트 너프이후 자주 쓰게 된 마법
파괴가 섞인 이중학파라 냉기3 고정에 파괴만 올려도 파워 올라가는게 맘에든다
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5렙
5렙은 몸빵 법사 운영에 있어 중요한 마법이 매우 많다
냉기구름
대기/냉기/파괴
삼중학파라서 가산점
지형 잘보고 써야한다. 성능은 그럭저럭
냉장고 전에 거쳐가는용으로 자주 쓰고 대기3 고정에 냉기 파괴 중심 안정화일 경우가 많다
바일클러치
데미지 자체도 쓸만하지만 조이기로 인한 명중 보정이 핵심인 마법
단일로 쓰기보다 명중률이 조금 안좋은 볼트류 마법과 조합될때 진짜 좋은 마법
주로 마그마볼트와 조합을 많이 한다
대지/강령인데
시프무나 순수법은 주해라는 특성 때문에 강령학파를 항상 버리고 간다
그렇기에 항상 안정화는 대지 중심에 강령3~6일 경우가 많음
야라의폭력적해제
Sap 상태이상과 석화 저격용
버프를 적한테 걸고 해제뎀을 주는건 마나소모가 비효율적이고
버프를 해제하고픈 적은 네임드 도날드말고는 딱히 없었다
그래서 결국 적보다 자기 자신한테 쓰는 일이 많은 마법
마그마볼트
국밥1
든든 그자체 어느 종족이든 뜨면 싱글벙글
볼트류라 명중률이 조금 아쉽지만 저항무시뎀과 관통은 정말 좋은옵션
파괴/화염/대지
중요 공격학파 3개가 섞인 삼중학파라 어느쪽이든 경험치가 아깝지 않고 선택지도 넓다
내 법사 플레이상
바라킴은 주문10 화염10 파괴10을 올리고 간보고
스프리건은 주문10 화염10 대지10을 올리고 간보기 때문에
손에 들어오면 남은 학파를 3올리고 주력으로 쓸 학파를 12로 해서 안정화가 매우 간편하다
이런 이유로 내개는 볼트류 마법중 최고의 마법이라고 볼수있음
이레디에이트
국밥2
몸이 받쳐주면 개사기고 받쳐주지 않아도 사기다
무속뎀에 필중 디버프등 버릴게 없다
단점은 3방 초과로 쓰면 노란오염 쌓아서 돌연변이 유발
3방 선에서 멈추거나 캔슬포션이나 돌연변이 물약으로 케어하는게 좋다
바라킴을 할때 강한 네임드가 보이면 앞점프 이후 붙어서 무지성 난사후 캔슬포션을 빤다
부식까치 떼가 달려들어도 버프포션 좀 빨고 머리위에 맵틱깔고 무지성 난사하면 다 잡힌다
변이/파괴 이중학파라
스프리건은 변이 중심 안정화. 바라킴 펠리드 등은 파괴 중심
전투구체
파괴구 안정화 전이고 쓸만한 공격마법이 없을시 거쳐가는 용도로 많이 쓴다
1렙마법이랑 조합하면 나름 쓸만하다
리의 해체술
석상류 몹들 킬러
벽에 써서 데미지를 주기보다는 석상몹들 원거리에서 저격하기 마땅한 마법이 없을때 주로 씀
화염구
필중에 나름 광역
대신 소음이 심하고 이외로 데미지가 약한 마법이다
원거리몹이 자주 뭉쳐 나오는 뱀굴에서 아주 좋다
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6렙마법
석상폼
회피 은신 기반 종족들 AC 확보용
나는 펠리드 스프리건 딥엘 같은 애들로 할때는 석좆법사를 항상 한다
석좆법사 생각하기 나름이지만
내 마법시전속도가 2배 느려진다와 그 사이에 맞을 데미지를 머릿속에 그릴수만 있다면
매우 할만한 플레이다
전기저항이 급할때 때우는 용으로 쓰기도 한다
아이언샷
좋은 볼트류 마법
볼트류치고는 명중률도 좋고 데미지도 물리뎀인 만큼 좋다
마그마볼트가 정말 늦게 나올때 대신해서 쓰는 마법
투명화
투명 감지가 없는 몹들은 생각보다 많다
특히 초반은 압도적 생존기다.
물에 있으면 투명이 풀린다는것과 그냥 쓰기만해도 마법오염이 좀 쌓인다는점을 기억해야함
가장 중요한건 법사 천적인 유령나방을 상대함에 있어 절실한 마법이다
투명 없어도 유령나방을 잡을 방법이 있긴하지만 각을 잘 잡아야한다
1. 일직선에서 유령나방과 마주치는 상황을 만들어 파괴의구 2방을 마나번 당하기전에 날린다
2. 시야나 계단을 이용해서 마나풀인 상태에서 마주치게 만든뒤 마나번 당하기전에 이레디를 연사한다
투명 없을시 이렇게 해서 자주 잡는다
- 에링야의 유독성 진흙
리메이크 되고나서 쓸만해졌다
벽에 범위가 닿질 않아서 지형을 타는 편이지만 거쳐가는 광역기로는 나름 좋다
주로 ac 몸빵을 이용해 최대한 몹을 끌어모은뒤에 연소로 다 죽인다
뱀굴에서 진짜 좋다 특효약임
-스타버스트
삭제된 마법 파이어볼트를 몸 주변에서 사방으로 날림
데미지 자체는 좋은 광역기인데 필중이 아닌게 많이 아쉽
이레디 없을시 대체용으로 많이 쓴다
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7렙 마법
냉장고
인기가 매우 많은 마법
성능은 출중하다. 단일딜 자체는 상성이 평범할 경우에 이그니션 보다 더 나온다는게 장점
단점은 포션불가 디버프
생각보다 매우 큰 디버프다. 강력함에 취해 이 디버프를 생각안하면 바로 안일사로 이어짐
안일사중엔 주로 독이 연관된 경우가 많다
7렙 마법으로 너프먹고 무지상 난사하기엔 마나효율이 안좋아졌다
몹 저항을 항상 생각하고 난사각을 잡아야한다
파괴의구
파괴적성이 ㄱㅊ고 날린 후 구체가 맞을동안 버틸수 있는 몸빵만 된다면
매우 사기적인 마법이다
상성을 안타고 필중인게 장점
단점은 날리는 궤적에 벽이 사방으로 있으면 벽에 충돌해서 없어지는 오발사고가 많고 방패든적에 약하다
이 오발사고를 방지하기위해 날릴 각을 잘잡거나 보조용으로 볼트류 마법을 같이 쓰는게 좋다
파괴구는 거리가 좁혀질수록 딜이 감소하는데 딱 붙어서 써도 상당히 강력하니 거리를 벌리기보다
그냥 쓰는것도 항상 고려해봐야한다
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8렙 마법
리치폼
토먼트 면역 돌연변이 면역
있으면 판톰헬 매우 편함
토먼트가 난무하는 지구랏에서 데스도어가 없다면 얘라도 있어야 한다
구하기가 힘든 마법이지만 무나는 왠만하면 준다
무나가 정말 안주는 마법은 경험상 리치폼이 아니라 절대영도와 투명화다
소생
다시 한번 풀피로 살아나고 최대체력감소
주의사항은 리치폼에선 못쓰고 쓰더라도 마나회복은 없다
안일사의 대표적 마법
아 왜 주해 소생안하고 뻘짓했지 최대체력감소 그게 뭐가 아깝다고
이런 경우가 매우 많다. 아직도 못고침
소생 자체는 지구랏 졸업 직전에서야 강령술을 올리기 시작하기 때문에
주해로만 쓴다
이그니션
국밥3
법사에게 정말 중요한 알파이자 오메가
9렙마법보다 더 중요하다
얘를 잘쓸려면 데미지 주는 방식을 이해해야 한다
얘의 화력은 파이어볼 범위 중첩데미지에서 나온다
시야 내 모든 적 머리위에 파이어볼을 떨군다 -> 적이 뭉쳐있으면 파이어볼 범위도 중첩되서 데미지가 곱하기된다
뭉칠수록 강하고 흩어질수록 5렙마법인 파이어볼과 별차이가 없는 마법이 된다
그런 이유로 지구랏 핵심마법 중 하나
체인 라이트닝
내가 전저가 있고 적이 전저가 없을 시
매우 강한 화력이 보장된다
전저 구분하는 눈이 없다면 쓰기 짜증나는 편이다
번개탑이나 에어스트라이크를 쓴다고 대기10 정도 올려놨을시
높은 파괴술과 조합해 화염폭풍 전에 거쳐가는용으로 자주 썼다
요즘은 번개탑도 에어스트라이크도 쓸일이 없어서 잘 안쓴다
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9렙 마법
데스 도어
피1만들고 스펠파워 기반해 일정시간동안 무적행
주해 데스도어를 쓰면 기도술이 더해져서 스펠파워가 더 강해진다
단점은 지속시간이 생각보다 짧기 때문에 수단을 가리지 않고 스펠파워 올리는데 혈안이 되어야한다는 것
무적이라도 변이나 추방은 당하기 때문에 판데군주 왜곡펀치를 주의해야하고
무적동안 마법쓰는걸 자체를 봉쇄하는 침묵은 하드카운터다
지구랏에서 데스도어 플레이할시
실패율 1퍼 따리라도 실패해서 쓰지 못하고 죽을 수 있다는 점
침묵군주 확인도 안하고 섣불리 일찍 쓰면 사망으로 이어진다는 점
이거 2개를 항상 기억해야한다
가장 최근에 스프리건 독법하다 1퍼따리 실패해서 지구랏에서 묻었다
섀터
지형부수기용
특정 타입 카운터용
무덤은 섀터 데미지 타입에 벤누와 스핑크스를 제외하고는 다 좋은편이라 굉장히 좋은 마법이 된다
데미지 상성이 안맞더라도 피통 자체가 극히 적은 몹이라면 한방인 경우가 있다
소음이 굉장히 심해서 무지성으로 쓰고 다니면 안일사로 이어진다
이외에도 지구랏에서 헬센티넬 강철거인 상대로 유일하게 데미지가 잘먹히는 광역기라는 점을 기억해야한다
섀터 안정화가 늦다면 지구랏 강철테마는 군주테마만큼이나 위험하다
토네이도
붙은 몹들 떨쳐내면서 데미지 주기 좋은 마법. 벤누가 여러마리 달려들 때 쓰기 딱 좋다
개인적으로 이레디에이트 강화판이라고 생각한다
이외에도 침묵 범위 밖에서 토네쓰고 진입하기와 같은
침묵 대처용으로도 쓸만하다
화염 폭풍
ㄷㅈ에서 제일 강력한 스마이트형 원거리 공격기
빔형식이 아니라는점이 중요하다
단점은 자기도 범위에 해당되면 자해뎀을 맞아서 몹이 붙으면 난감하다
지구랏 법사에게 있어
리치폼 플레이 중심이면 화염폭풍의 볼텍스 어그로로 인한 뎀네이션 분산이 매우 중요해서
9렙마법 중 우선순위 1위지만
데스도어 플레이 중심이면 뎀네폭격 맞아도 상관없기 때문에
화염 폭풍이 꼴지가 된다
솔직히 데스도어 중심이면 화폭 없어도 3구랏 까지도 무난하다
파괴술 적성 -3인 스프리건은 화염폭풍을 머릿속에 지우고 플레이한다
- 절대영도
즉사라는 점은 뭐가 됐든 사기다
이 마법은 자신의 마나통이 커질수록 효율이 크게 올라감
마나를 지속해서 채워주는 무나와 잘맞는 경향이 있음
개사기이긴 하지만 적을 지정할수는 없고 어다까지나 단일기라서
특정 몹들이 미친듯이 몰려오면 광역기보다는 안좋을 때가 있다
솔직히 졸업법사 이후 판톰헬에서의 글라시와 절대영도의 차이를 말하라고 하면 별차이없다
얘의 사기성은 올룬보다는 3룬에서 더 드러나고
지구랏테크보다는 안가는테크에서 더 드러난다고 생각한다
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여기 적힌 마법들만 잘 다루어도 왠만한 종족들 다 법사 올룬시킬 수 있다고 생각함
잘 쓸수만 있게 된다면 승률 올리는데 좋을수도?
아님 말고
마그마볼트는 예전엔 진짜 구렸는데 요즘은 좋은거 같애. 볼트 관통 시 사거리감소 없어지면서 크게 빛을 본 케이스 - dc App
ㅇㅈ합니다
다중학파가 또 좋은게 스펠파워 보정받는 스태프 들기가 쉬움. 혹시 엘리멘탈스태프 주으면 그거 하나로 3아크마기 빵빵하게 다 받아서 개좋아 - dc App
엘리멘탈 스탶 마그마뽕 지림 ㅋㅋ 엘리멘탈 스탶이 지구랏 말고는 나오기는 경우가 드물어서 문제지 ㅠ
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딥엘로 리치폼 생각하고 있을때 아직 리치폼은 못쓰는 상황에서 대지에 몇렙 주고 석상 중간계로 거쳐갈 가치 있다고 봄? - dc App
베후면 변이15 대지10으로 맞출것 같고 무나면 변이10 대지15
공략개추
쌉고수