그래픽은 코그마인드 느낌에 게임은 약간 인투더브리치 같고
거기에 국산겜인지 첨부터 한국어지원에 반값?이라 싸길래 해봤는데
타일식 전략 시뮬레이션 기반의 게임인거 치고도 존나 별로임
이게 게임 첫 시작 화면임
유닛이 6개가 있고 각각 기본 무장 + 기본 패시브가 하나씩 있음
인투더브리치처럼 유닛은 동일하고 무장만 다른걸 컨셉살려서 다른 도트로 표현한거 같은데
그런거 치고도 마우스 올릴때 아무것도 안뜨는게 존나 겜 덜만든 느낌이 팍팍듬
보통 이런류면 캐릭터위에 올릴때 간단한 설명같은게 나오지않나?
팔라딘 A : 방어를 포기한 강력한 근접 타입의 로봇입니다. 이런거 하나 뜨면 좋잖아
순수하게 내가 기본 무장이랑 패시브보고 이건 이거구나~ 하고 이해해야되는데
그러기엔 가독성이 그닥 좋지않은 겜이라 확 들어오질 않음
그리고 시작하면 컨셉용 로딩창이 나오는데 이게 또 어이가 없는게
난 턴제겜을 하면 옆에 유투브같은거 틀어두고 창모드로 하는편인데
아래 짤린거 보임? 진짜 저렇게 짤려있음
난 첨에 창모드라 그런가? 해상도 설정을 잘못했나? 했음
근데 아님. 전체화면에 내 해상도(1920 1080) 으로 맞춰도 이지랄남
심지어 저 이후에 로딩이 더 있는데 아무 소리도 안나고 클릭해도 반응이없으니 난 씨발 겜이 멈춘줄 알았음
이렇게 기본적인 UI 지식마저 부족한 겜이라 시작할때부터 벌써 메마른 삼각김밥 입에 처넣은 느낌임
그나마 여기까지 견디고 전투할 맵인 세션 선택창이랑 내 유닛들이 있는 분대 창은 많이 나은편임
클릭하거나 마우스 올리면 반응도 바로바로 보이고 어떤 효과인지 뭐 나름 알 수 있게 잘나옴
난이도에 따라 얼마나 어려운지야 게임해보면 아는거고 게임 용어들도 하다보면 아는거니까
근데 저 좆만한 창에 좆같은 문장 나눔은
진짜 알아처먹기 힘든 설명만 줄창써있는 톰죽의 시간탭 스킬을 보는거같음
진짜 장르에 맞지않는 병신같은 가독성때문에 좀 해보면
아 이새끼 지가 뭔겜만드는지 모르고 걍 로그라이크 편승하는구나
하고 나쁜 생각만 들게됨.
이건 유닛 업글창임. 유닛마다 업글 종류랑 단계가 다름.
뭐 좀 억지일 수 있는데 업글 취소 안되는것도 되게 불편함...
이것저것 해보면서 전략짜는 겜 추구하는게 아닌건가?
전투는 여타 SRPG라 불리는 타일식 전략 시뮬레이션 겜과 동일함.
유닛을 고르고 이동 범위가 나와서 이동시키고 공격 범위가 있어서 공격함.
왼쪽 잘보면 AP가 있는데 이게 액션포인트(무기별로 소모값이 다름)고
오른쪽 초록색이 이동 1/1 이라 1번 이동 가능하단거임.
근데 이게 존나 좆같은게뭐냐면 1번 이동이래서 난 그냥 그렇구나 했는데
씨1발 이동 취소가 안됨.
캐릭터가 보이는 시야에 따라 공격 가능 범위가 달라지는 전투인데
이동을 해야 범위를 아는걸 이동 취소가 안되서
때릴것도 못때리고 좆같게 벽에다 총질해서 지형 부수기나 하면서 턴을 넘겨야됨
진짜 이 겜에서 가장 좆같은 점이라 자부할 수 있음.
물론 이유야 있음. 이동이 끝나면 주변 시야를 존나 이쁘게 주르륵 밝혀주는데 아마 이거때문인거 같거든?
근데 그럴꺼면 씹 걍 이동 확정을 만들던가...
이게 해보면 공격 범위가 생각보다 알기 힘든데
지가 만든 겜이라고 한 수억번 플레이 해봤을테니 몰랐겠지만
첨 하는 입장에선 너무 알기 힘들고 개같음.
아마 겜에 좀 익숙해져도 사고좀 자주날만한 그런 시스템임.
인게임에서 뭘 확인할래도 힘든게 글씨가 지 좆밥만해서 보기가 힘듬
아니 보통 이런류면 템 이름을 크게해서 딱봐도 알 수 있게 하던가 설명이 적으면 같이 쓸텐데
오른쪽 아래보면 저 넓은 빈칸은 아껴뒀다 사골이라도 끓일껀가 존나게 남겨놓고
정작 마우스 올려서 창을 띄워도 개좆만하게 써있으니 눈깔이 나빠지는게 체감됨
이건 전체화면으로 해도 그닥 안커지는 사항이라 창모드라 그런거라곤 안하겠음.
혹시 한글이라 그런거 아닐까? 싶어서 디폴트 설정인 영어로 바꿔봤는데
보임? 어우 씨발... 걍 말을 아낌.
글고 여기까지 이동이랑 사거리말곤 UI만 이야기해서
겜도 얼마 안해보고 왜케까댐 ㅋㅋ이라고 생각할 수 있는데(실제로 몇판 안함)
체력이 40이고 방어도가 따로있는데 정작 공격은 10~15 정도 수준으로 맞춰줘있는데다
쉬운맵 아니면 적이 주르륵주르륵 하고 오는데 방어가 4 6 이딴새끼들이 옴
그럼 내 공격 평균 13으로 박아도 방어가 4면 9, 6이면 7이 박히는데
저새끼들 체력은 50~60 이지랄이 기본임.
그럼 3발씩 쏘는 총이여도 20뎀정도고 이걸 최소 3턴을 박아넣어야되는데
겜자체가 답답하니 이걸 버티기가 힘듬
인투더 브리치는 깔끔하게 2~8 정도의 수치에서 가독성까지 살렸는데
이건 그거마저 실패한 느낌임.
근데 왜 로그라이크 겜에서 이걸 리뷰하냐고?
무려 "정통 로그라이크" 거든 ㅋㅋ
끝으로 인투 더 브리치의 UI를 보고 글을 종료하겠음.
3줄 요약
1. 장르 이해도가 낮은게 보이는 병신같은 UI와 존나게 보기힘든 글씨
2. 안그래도 느릿느릿한 겜인데 답답하기까지한 게임 시스템
3. 이런데 "정통 로그라이크" 태그까지
정통 로그라이크 라서 코그마인드 같은건가 했는데, 아 ㅋㅋ
스팀 태그 삭제하도록 건의하는 기능은 왜 없냐 - dc App
우선 생긴것부터 ui도 거지같은게 하나도안재밌어보임 아ㅋㅋ 어디서 ITB에 비비려고
톰죽보다도 가시성 좆박았네 대단하다 씨발ㅋㅋ
뻔뻔한 게임이네ㅋㅋㅋ - dc App
이번에 아시아 언어 지원한거임 처음엔 한글 없엇음
아 그래? 그래서 한중일 3개국어로 홍보한거구나
나도 좀 해봤는데 정확히는 엑스컴 장르라고 봐야할듯 물론 엑스컴에 비하면 편의성이 어마어마하게 떨어짐
이게 왜 정통로그라이크 ㅋㅋㅋㅋㅋ
어우십 눈아파;
옵션에 가면 흐림옵션이랑 브라운관효과 옵션 끄면 잘보이는데 괜히 눈고문하면서 게임햇네
그리고 이동취소는 엑스컴라이크 겜이면 당연히 안되는거고 이동하기전에 마우스 올려놓으면 시야 확보된 적한테 어느 무기가 공격가능해지는지 다 나옴
이거 해보니까 정통하고는 거리가 있더라
이동할 곳 마우스 끌어댕기면 공격가능한 적들한테 빨간 조준마크뜨고 무기에 공격범위내! 라고 뜰꺼임