[12일]
* 지니 적성 변경
- 경험치 적성 0 -> +1
- 스펠캐스팅 적성 -2 -> -3
* 타일 교체
Boulder beetle, black bear, polar bear, zombie dragon, and Mnoleg.
므놀레그만 올림.
[15일]
* GDR 단순화
계산공식: AC^(1/4) * 16
기존 값
Robe: 0%
Scale mail (ie Fi): 28%
Plate: 39%
변경 값
AC 6 (ie Fi): 25%
AC 20: 34%
AC 50: 43%
* 타일 교체
Zonguldrok (antique lich + shrine), Moon Base (walls), and also a tweak to the new Murray tile.
[16일]
* 루의 경험치 희생 방식 변경
- 2레벨 깎는 게 아니라, 요구 경험치를 높이는 방식인듯
Rather than just costing the player two XLs of XP, actually increase the cost for all future XLs as if the player was still at their original XL. This should make it a much more consistently meaningful sacrifice, rather than one which becomes mostly irrelevant for most of the game (due to how XP cost scaling works).
No adjustment to piety right now, though I can imagine it going up slightly. (It was fairly over-valued before.)
* mp희생할 때 보너스 신앙심 판정에서 발동술 제외
* 물약희생/스크롤희생을 둘 중 하나를 한 경우 다른 하나를 희생할 때 신앙심을 더 많이 받을 수 있음
미라는 언제나 스크롤희생에서 더 많은 신앙심을 받음
* 희생 신앙심 획득량 조정
너프: 저항희생
버프: 마저희생/사랑희생
* 적성희생/경험희생이 이제 3번 선택 가능해짐. 적성희생이 누적될 수록 더 많은 신앙심 획득
(트롤이 세번희생하면 적성 -8 볼 수 있겠네. 숨막힌다 ㅋㅋㅋㅋㅋ)
* 정수(위저드리) 희생시 스펠캐스팅 레벨에 따라 보너스 신앙심 획득
* 희생제안 타이머가 80에서 90으로 다소 증가
* 마크레브 제단 및 헬 바인더 타일 변경
* 팔렌통가의 Curl 능력 발동중 인터페이스에 표시
* 몬스터가 보유중인 탄환량 보정 기능 삭제(탄창 무한 이전에 너무 적게 갖고 젠되는 걸 방지하기위해 있던 기능)
또한 몬스터들의 쿠라레 다트와 실버 자벨린의 보유량도 줄임
* 스프린트 전용 네임드 몬스터 '척'이 이제 혼돈 속성 바위를 던짐
* 베오그와 이레데의 리콜 권능이 오조쿠보 아머를 취소시키던 버그 수정
[18일]
* 던전 초반의 OOD(아웃오브뎁스) 약화
[19일]
* 다트슬러그의 다트 대미지 감소. 대신 더 자주 발사함.
[20일]
* rC+++를 갖고 오조쿠보의 냉동 주문을 사용하면 가끔씩 -potion에 걸리지않는 버그 수정
* 오조쿠보의 냉동 주문을 사용할 때 시야 내에 냉기 면역 몬스터가 있다면 쓸모없는 주문으로 표시됌(Z로 강제사용은 여전히 가능)
[22일]
* Flay 단순화. 이제부터는 단계당 체력을 일시적으로 25%씩 깎음.
[23일]
* 머포크 장검술 만렙칭호 추가: Swordfish
검물고기
다트슬러그 그냥 내비둬 새기들아...
어림없지 더 고통받아라
플레이 ㅋㅋㅋㅋ
오 루 경치희생 괜찮네
ood 빡세긴 했다
냉장고 3냉저 포션페널티는 그냥 남겨놔도 로어적으로 괜찮을거 같은데 고치네
* rC+++를 갖고 오조쿠보의 냉동 주문을 사용하면 가끔씩 -potion에 걸리지않는 버그 수정 이거 버그 였음??? 가끔씩이 아니고 그냥 3맞추면 괜찮아서 그렇게 쓰고 다녔는데
2층 킬러비 덜나오려나
돌죽 요즘은 또 패치 잘하네