저번에 누가 이 겜 리뷰한 글을 봤는데
겜이 너무 어려워ㅠㅠ 공격범위를 모르게써ㅠㅠ 이러는거 보고 마음이 너무 아팠따...
그래서 뉴비들을 위한 공략글을 써보려고 한다
-설정
일단 겜을 편하게 즐기기 위한 세팅을 해놓자
언어 : 한국어 / 이미지 흐림 없음 / 이미지 효과 없음
소개 비디오 스킵은 분대설정하고 게임시작 누르면 스킵 안되는 콘솔창비디오를 안보게 해주는거고
애니메이션 메뉴 스킵은화면 전환 할 때 애니메이션 식으로 넘어가는 걸 없애주는데
난 있는게 더 좋아서 굳이 안없앴다. 극한의 스겜충이라면 둘다 체크해도 된다.
아래 스샷들이 중간중간 좀 흐릴 수 있는데 내가 게임설정에서 이미지 흐림을 살짝 넣고해서 그런것도있고
스샷편집하면서 용량줄이다보니 이미지가 풍화된 것두 있다. 양해좀
-난이도
< 난이도 목록 / 적 업그레이드 예시 >
난이도는 총 5개가 있음
매우쉬움 - 쉬움 - 보통 - 어려움 - 매우어려움
뉴비들은 노말난이도로 시작하는게 좋지만 턴제전략겜에 자신있고
겜을 좀만 훑어봐도 빌드 어케 짤지 감이 온다 싶은 사람들은 하드난이도로 조져도 된다.
난이도 설정 탭 위에 업그레이드되는 상대방 이라는 체크박스가 보인다
저걸 체크하면 내 로봇 업그레이드 하듯이 적로봇들도 위에 오른쪽짤같은 업그레이드를 달고나오게 된다.
나는 난이도는 매우어려움에 업그레이드되는 상대방을 체크했다
-분대 꾸리기
< 분대 목록 / 업그레이드 메뉴 >
이제 분대원들을 설정할 차례다. 로봇은 총 24개가 있지만 초반에는 6개 밖에 없다.
게임을 할 수록 언락이 되는 방식. 분대선정에 가장 중요하게 볼 요소는 2가지가 있다.
무기 종류 :
무기는 크게 디버프무기 / 다연발무기 / 단일딜무기 3종으로 분류가 가능하다.
방어능력도 이에 맞춰서 상태이상저항 / 일정수치 이상 데미지 면역 / 높은방어력 3종이다.
어떤 적을 만나건 무난하게 격파하려면 무기종류를 다양하게 가져가는 것이 중요하다.
기동력 :
'두번째 턴 거리' 라고 써진 내용은 추가적으로 이동을 할 수 있게 해주는 능력이다.
기동력이 중요한 이유는 적의 지원군이 오기전에 미션을 최대한 빨리 클리어하기 위해서도 있지만
기습과 치고빠지기 식의 전투 등 유연한 부대컨트롤을 위해서 필수적으로 필요한 능력이기 때문
(주의 : 이동 기회는 2를 초과 할 수 없고 이동거리는 6을 초과할 수 없음. 즉 6칸씩 두 번 이동이 한계 )
아무튼 위의 두 능력에 우선점을 두고 내 부대를 꾸려 봤다.
내 부대원들이 가진 무기 목록
팔라딘 - 브로드소드 : 강력한 1방딜을 가지고 있으며 cc기를 달고 있는 이 겜에 몇 안되는 무기. 사거리가 짧은게 단점
아라운 - 베르세르크 : 닳은 체력만큼 무기의 공격력이 수시로 변동된다. 설명은 깎인 체력만큼 공격력이 2 오른다는 뜻이다. 체력이 20깎였을 때가 최대공격력이 되는데 40 이 증가한 50~55가 최대 공격력이다.
정비공 - 분리시키는캐논 : 체력과 방어력이 높은 적들 상대가 유용함. 독딜이 들어갈 때마다 공격력이 증가하는 쓸만한 무기
시 바 - 초점레이저 : 1AP라서 턴당 2번 공격 할 수 있다. 벽뿌수기 용으로 아주 유용하고 데미지도 준수하다.
< 분대 탭 >
미션목록이 등장하는데 무시하고 우측하단의 [분대] 버튼을 누르면 이 화면으로 이동한다.
시작부터 제작기 메뉴에 좋은 아이템 2개가 보인다. '노이즈 필터'와 '업그레이드된 진단' 인데
저 아이템들 옆에 빨간 동그라미쳐진 마크는 아이템 유형이 '분대업그레이드' 임을 의미한다.
좌측 하단 분대업그레이드 칸에 장착하면 부대원4명 모두에게 효과를 준다.
노이즈 필터는 정말 좋은 아이템이다. 윗윗짤에 있는 초점레이저의 공격력은 13~17 인데
노이즈 필터가 있다면 최소공격력이 5 증가한 17~17이 된다.
데미지를 증가시켜줌과 동시에 확률싸움을 최소화시켜주는 개꿀 아이템인 것;;
하지만 시작부터 저 아이템들을 구입하기엔 돈을 쓸 곳이 따로 있으니 일단 빨간화살표의 자물쇠문양을 클릭해줌
저걸 눌러주면 미션을 클리어하고 제작기탭의 아이템들이 갱신되어도 저 두 아이템은 그대로 유지가 된다.
아낀 돈으로 할 일은 바로 부대원들 업그레이드다. 팔라딘과 정비공에게 기동력 업그레이드를 해주고
팔라딘이 가지고 있던 기동력아이템은 아라운에게 넘겨줬다. 시작부터 3기의 로봇이 두 번 이동이 가능해졌다.
이름 옆의 ^ 마크는 업그레이드가 된 횟수만큼 표시된다.
< 미션 목록 탭 >
미션목록에서 미션유형 / 난이도 / 보상 을 확인하고 미션을 고르는데 아이템보상이 가장 중요하다.
뭘 고를지 살펴보는데 애시드 스플래셔가 보인다. 십자범위로 적에게 부식데미지를 가하는 훌륭한 무기다.
정비공이 가진 분리시키는 캐논이 애매꾸리한 무기라서 저거랑 교체하면 딱이다.
미션 목표는 감염된 노드를 파괴하고 남은 모든 적들을 섬멸하는 것이다.
지원군이 오기전에 빨리 노드를 파괴해야한다.
감염된 노드는 매 턴마다 분대원들에게 공격력감소 35%디버프를 거는데
가장 어려운 미션 중 하나라고 볼 수 있다. 근데 난이도:쉬움 이라서 일단 해봄.
미션이 시작하면 주변이 전부 어둡다. 아래쪽으로 이동하니 시야가 밝혀지고 적들이 아직 잠들어 있는 상태가 보인다.
저 노란색 X자로 표시된 원형 범위는 적의 감지 범위다. 저 안에 들어가는 순간 자고 있는 적들이 깨어나면서 저 방 안에 있는 모든 적들이 공격하러 온다.
적에게 감지되지 않으면서 최대한 근접한 위치로 이동시켜 턴을 넘기다음 다음턴에 한 번에 기습하는 전략은 이 겜에서 상당히 자주쓰인다.
적을 클릭하면 적의 공격범위와 적 정보가 뜨는데 위 스샷의 우산같이 생긴놈의 이름은 진드기
높은 기동력을 바탕으로 치고빠지기 전략을 쓰는데다 높은 사거리의 무기를 가지고 있다.
저 무기는 심지어 공격을 성공할 때마다 데미지가 2씩 증가한다. 최대한 빨리 족쳐야되는 귀찮은 놈이다.
기습으로 4명이서 몰아닥쳐서 진드기쉑을 뚜들겨 패줬다. 턴을 넘기는 순간 저놈은 독딜로 산화할 예정
옆에 있는 멀대같은 놈은 방어벽이라는 놈인데 체력 80에 방어력8을 가진 뚠뚠이다.
감염노드의 공격력감소 디버프덕에 잡으려면 똥꼬쑈를 해야한다.
거의 8턴동안 뒤지게패서 방어벽 3기를 겨우잡고 위로 올라왔더니 감염된 노드가 보인다
스샷을 보면 22~27 이어야 할 공격력이 14~17이 되어있다. 빨리 잡고 미션클리어를 해주자
힘겹게 첫 미션을 마쳤지만 보상이 그만큼 좋다.
애시드 스플래셔는 이 겜에 몇 안되는 처음부터 끝까지 사용가능한 무기인데 적에게 영원히 지속되는 독데미지인 부식을 건다.
애시드 주입기는 데미지를 줄 때마다 부식2를 추가로 걸어준다. 나중에 부식을 8이나 10씩 추가로 걸어주는 아이템까지 먹으면 부식빌드의 완성이다
중간에 스샷찍는걸 깜빡했다 한 2미션정도를 더 클리어했고 아군 무장상태가 점점 좋아지고 있다.
팔라딘은 단일딜 다연발딜이 가능하면서 크리율100%를 맞췄고
정비공은은 광역부식딜, 시바는 기동력을 챙겼다.
아라운이 쓸 새 무기로 적합한 칼날이 보인다.
근거리에 체력코스트 무기지만 체젠템이 있는 아라운에겐 노코스트 극딜무기가 된다
방어미션은 어딘가에 잠들어있는 아군로봇 센츄리온을 깨우고 함께 모든 적들을 섬멸하는 미션이다.
시작하니 새로운 종류의 적이 보인다. 오리온, 엔지니어다.
엔지니어는 디버프무기와 아군을 치료하고 상태이상을 제거하는 아이템을 가지고 있다.
오리온은 공격자를 과열시켜 말려죽이는 놈인데 강화판덕에 연발무기로 잘못 공격했다간
순식간에 과열상태가 되어버린다.
열관리는 이 게임에서 가장 중요한 요소 중 하나인데 최대열기 수치를 뚫는 순간
턴마다 과열데미지가 들어오고 열을 빼느라 무기를 사용하는 것도 부담스럽기 때문에
적을 처리하는 속도도 느려지게 된다. 그래서 로봇을 세팅할 때 최소 턴당 -10 열기는 만들어 줘야한다.
아군을 과열 시키는 적들은 항상 빨리 처리 할 수록 좋다.
오리온을 족치고나니 뒤에있던 방어벽들이 기어나온다.
애시드스플각이 아름답게 나왔다. 셋다 부식에 약한 놈들이라 싹다 컷
센츄리온을 활성화 시켰다. 센츄리온을 활성화시키면 즉시 적 물량이 텔레포트 된다.
그러니 처음부터 있던 적들을 다 처리하고 턴이 남았다면 천천히 쉬면서 체력/열을 관리해주다가 적 도착 1턴전에 활성화를 시키자.
적들이 아군보다 2배는 많은 만큼 최대한 효율적으로 적들을 조져야 한다.
스샷을 보면 흐물흐물 거리는 깨져있는 적들이 있는데 텔레포트 중인 적은 저렇게 표시된다.
일단 위쪽의 적들을 놔두고 우측의 방어벽, 오리온, 엔지니어 탱딜힐 3인방을 족치는게 급선무다.
우측 적들 일부를 격파하고 양각잡히지 않게 뒤로 후퇴해서 위쪽 적들을 조지러간다
근데 우측에 엔지니어가 적들을 전부 회복시킬 것 같아서 벽뚫고 먼저 파괴해버렸다.
괜히 벽 뿌셨다가 적들이 한 번에 뭉쳐와서 ㅈ된 상황
아군 진영도 나쁘진 않지만 최소 누구 하나는 터질 듯하다.
정비공의 희생덕에 겨우 적들을 처리하고 뒤로 후퇴했다. 팔라딘은 개딸피지만 적들도 얼마 남지 않았다.
혹시 모르니 니가와 플레이를 통해서 안전하게 미션을 완수한다
이후 메챠쿠챠 무적의 분대를 완성 후 최종미션을 클리어했다.
알아먹기 힘든 번역 해설
두번째 거리 / 미사용턴 => 두번째 이동거리를 뜻함. 미사용턴이 남아있을시~ 같은 아이템의 경우 아직 이동기회가 남아있을 때 능력이 켜짐.
x만큼 y까지 데미지 추가 => 주로 적한테 공격이 성공할 때마다 데미지가 x만큼 증가해서 최대 y까지 증가한다는 의미로 쓰임.
폭발로 발사되는 캐논의 포탄수 x만큼 증가 => 한 번에 2번 이상 공격하는 다연발무기에만 적용되는 옵션. 기본 발사횟수에서 x번 더 발사한다는 뜻.
상태효과가 상대방을 데미지시킬때 x의 데미지를 y까지 추가 => 상태이상으로 적한테 데미지를 입히면 보유중인 모든 무기 데미지가 x씩 증가해서 최대 y까지 증가.
모든무기 : 롤백 1턴 감소 => 이 겜에선 쿨타임을 롤백이라고 표시함. 롤백이 1인 무기의 경우 한 턴에 한 번만 발사가 가능한데 이게 0이되면 AP가 충분하다면 제한 없이 발사 가능함. 롤백이 3인 경우엔 1이 감소하면 두턴마다 한번 씩 발사가 가능하다는 뜻. 주의 해야 할 건 아이템 유형:무기 라고 되어있는 템들에만 적용 됨.
---------------------------------------------------------------------------
사실 더 자세하게 써보고 싶었는데 글재주가 없어서 게임플레이를 보여주면서 게임팁을 동시에 전달하는게 잘 안되네
이 겜 관련 질문 있으면 댓글로 물어보면 답변해줌. 긴 글 읽어줘서 고맙다

바닥 초록색 어케못함?
어케 못함
스샷이 올리고나니 막 흐려지는데 클릭하면 다시 선명해짐 이거 왜이러누
개인적으로 분대짤때 기본무기는 신경쓸필요없고, 두번째턴 이동 퍽이 있는 애들 위주로 짜는걸 좋아함 필수옵션인데 템창 하나 차지하면서 넣기엔 아쉽고, 보통 첫번째줄 옵션들이 그렇게까지 의미있는 옵션이 아니라서 이득임 초반에 빡세다면 다른 애들 장비를 한명한테 몰아주는게 더 쉬운 진행할 수 있게해줌 특히 아머옵션의 경우 고정 감소라서 한명한테 몰아줄수록 이득임
이동장비 넣어주는게 디게 거슬렸는데 아예 전부 이동퍽있는 애들로만 분대 꾸리는게 괜찮겠네