<카타클 팁>
반갑다 생존자들아!
카타클 팁을 담당하고 있는 디버그-맨이다
이번시간에는 고통받는 로붕이를 위해 지하에 빛을 전달하는 방법에 대해서 알아보고자 한다
카타클리즘은 게임시스템상 지하에는 태양빛을 받지 못한다
더군다나 집이 좀 커지게되면 창문으로 들어오는 빛에는 한계가 있어서 집 중앙부분은 항상 어두울때도 많다
현실에서도 이러한 문제점들이 있기에 새로운 건축방법을 시도했다
바로 천장에 구멍을 뚫어서 창문을 만드는것이다
그러면 천장을 통해서도 햇빛이 잘 들어오겠지?
이러한 방법을 Skylight라고 한다
카타클리즘에도 이러한 방식이 구현되어있고, 집 혹은 지하에 태양빛이 투과되도록 만들 수 있다!
여기는 지하1층이다 보다싶이 햇빛이 하나도 들지 않는다
하지만 skylight가 있다면?
이런 어두컴컴한 지하에도 햇빛 짱짱하게 드는 나만의 지하실이 완성된다
나는 어두컴컴하고 좁고 음습한걸 좋아해서 마인크래프트 할때도 항상 집은 지하에 파는 습관이 있다
로붕이들도 비슷할거라 생각함. 아님 말고
아무튼 당장 지상으로 올라가서 채광창(skylight)를 만들도록 하자
채광창을 만드려면 먼저 채광창 프레임을 설치해주어야 한다
프레임을 만드려면 바닥 재질이 '평평한 지붕'이여야 함
안되는 레후
채광창 틀을 만드려면 바닥재질이 '평평한 지붕'이여야 하는데 일반적인 땅들이 시작부터 지붕일리가 없다
이 카타클리즘이라는 게임은 사람을 편하게 해주질 않는다
생각한대로 바로 되는게 하나도 없다
하지만 우리는 답을 찾을것이다, 늘 그랬듯이
조금만 생각해보면 답이 금방 나온다
흙 바닥을 평평한지붕으로 바꾸어주면 모든것이 해결되지 않을까?
물론 말이 쉽지 방법이 바로 떠오르기는 힘들다
왜냐면 바닥 재질을 바꾸는 방법은 카타클리즘에 일반적으로는 존재하지 않는다
단 두가지 방법만이 존재한다
첫번째는 디버그를 활용하여 치트로 바꾸는 방법
두번째는 건축메뉴를 활용하여 바닥재질을 뒤바꿔주는 꼼수
디버그를 이용한다면 팁이 아니므로 건축메뉴를 활용하여 바닥재질을 뒤바꿔보도록 하자
이전 팁중에 바닥 재질을 흙으로 바꾸는 방법이란 팁이 있었다
이것을 조금 더 응용하여 평평한 지붕을 만들어볼 수 있다
일단 좀 더 편하게 작업하기 위해 옵션에서 실험적 3D 시야를 켜주자
왜냐면 윗층과 아래층의 위치를 맞춰야되기 때문에 없으면 눈대중으로 위치잡기가 힘들어진다
일단 지하로 내려오자
흰색으로 칠해준 3칸 부분 바로 위에 채광창을 설치해줄거임
그걸 위한 첫 단계로 지하에서 지붕을 만들어주어야 한다
해당하는 칸에 지붕만들기를 통해 지붕을 만들어 주자
짜잔, 간단하게 세칸의 지붕이 완성되었다
이번에는 지상으로 올라가자
지상에서는 채광창을 만들 부분에 문을 만들어주어야 한다
사실 문이 아니라 창문이나 벽이라도 상관없는데 문이 제일 무난하고 부수기 쉽다
위치는 지하의 지붕을 만들어 준 바로 윗층 타일이여야 함
타일 위치 확인하기 쉽게 3D시야 켜라고 한거임
문은 3단계까지 완성해줄 필요 없이 1단계인 문틀까지만 만들어줘도 충분하다
그 후 완성된 문틀을 강제공격[s]으로 부수면 무려 평평한 지붕이 나온다
만들고 부셨을 뿐인데 무려 '평평한 지붕'이 생겨났다!
이유가 뭘까?
카타클리즘에서 지붕 판정은, 아래층 타일에서 '지붕'이 만들어졌는지 아닌지로 판단한다
즉, 아래타일에서 지붕을 건설했기 때문에, 윗 타일은 자동적으로 '지붕'으로 바뀌는 것이다
그러면 왜 문은 만들었다 부수는거임?
아쉽게 지하에 지붕건설을 해서, 지상타일이 지붕판정이 되었다고 해서 지붕이 되는건 아니다
무슨 개소리냐 라고 할 수 있겠지만, 지붕을 지었다고해서 바닥타일이 바뀌는건 아니라는 말이다
현재 바닥타일은 이미 초토화된땅 이기 때문에, 바닥 타일을 한번 리로드 해주어야 할 필요성이 있다
바닥타일을 리로드할때 주로 쓰는 방법은 문같은 건축물을 건설해주는것이다
건축물이 지어지는 순간에 바닥재질을 건축물에 맞는것으로 바꾸면서 바닥을 한번 리로드 시켜주기 때문에 평평한 지붕으로 바닥을 불러올 수 있다
문은 건설한 다음에는 부셔야 채광창을 지으니까 부셔버린거임
어렵다면 이해하지 않아도 괜찮다 그냥 따라만 해도 됨
아무튼 이제 채광창 틀과 채광창 설치가 가능해졌다
채광창은 허공 판정이기 때문에 위에 올라서면 안된다
DDA 최신판에서도 허공판정인지는 모르겠음
아마 카타클에서 유일하게 허공을 건설할 수 있는 방법이 아닐까 싶다
그리고 지하에는 이렇게 빛이 투과되어 들어온다
만약 지하2층, 지하3층, 지하4층 을 넘어 쭈욱 지하를 만들고
채광창 위치를 계속 맞추어서 내려간다면 지하 아주 깊숙한곳까지 빛이 동일하게 투과되어 들어간다
이걸 반복하면 지하 100층까지 빛이 닿는 럭셔리 지하볼트를 건설할수도 있고
응용한다면 무려 추락함정으로 사용할수도 있다
지하를 아주 깊숙히 판다면 떨어지기만해도 왠만한 좀비는 추락사하게 만들어버릴 수 있다
재밋게 활용하는 방법이 많을것같은 기능이다
주의할점은 이 빛 투과 기능은 카타클 DDA는 최신빌드에서 작동될거고, BN은 BN-실험빌드-2021.06.27-1806 이상에서만 작동하니 주의
수정된지 얼마 안된 따끈따근한 기능이다
그러면 오늘도 여기까지 읽어줘서 고맙고 다들 즐거운 카타클리즘 해라

와...이런건 어케알아낸거야. 글고 이렇게 뚫어두면 지하 온도도 올라감??
온도는 안올라가고 지하온도 그대로 유지하는거같음
고마워요 디버그맨!
않이 이런걸 어케암 ㅋㅋㅋㅋ
건축탭 가지고 이거저거 놀다보니까 알게되더라
착한 어린이들은 heavy duty cable을 이용하도록 해요
그건 머임?
차량끼리 굵은 케이블로 연결해서 강제로 끌고다닐때 쓰는건데 주로 분해해서 쓸 다른자동차 견인해갈때 씀
꼭 부수는게 아니라 분해만 해도 되는거 아닐까.
어.. 듣고보니까 그것도 맞는말이네 왠지 부수고 싶어져서 부수는걸로 해버렸어
추락함정도 되네 ㅋㅋㅋㅋ
오우 ㅋㅋㅋㅋ
와 꿀잼 ㅋㅋㅋㅋ
근데 이거 추락 지점에 다른 개체가 있으면 어떻게 됨.
바로 아래칸에 다른 개체가 있으면 추락 안함, 그래서 함정으로 쓰려면 꽤 깊이 파야할듯
추락함정 개웃기네ㅋㄱㅋㅋ
이새끼 쓰는 글마다 웰케 유용함
오