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초보 텐구 대기술사를 위한 안내서, Vol. I (0.27.ver)


0. 서문


0.25버전에서 대대적인 마법 개편이 이루어졌습니다. 동결을 비롯한 대다수의 속성 공격 마법들이 삭제를 당했고

역대 최악의 마법 절대영도가 등장하면서 돌죽의 암흑기가 찾아왔었죠.


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하지만 마법 개편은 필연적이었습니다. 몰개성한 화살마법을 학파별 특색을 살린 마법으로 대체하는 과정이 0.25~0.26 동안 이루어졌고,

마법서 개편, 스펠헝거 삭제와 같은 마법사 편의성 패치가 0.27에 진행되어 마법사는 놀랍도록 재밌고 도전해볼 만한 직업군이 되었습니다.

그 결과 0.27버전에서 이전의 마법사 공략을 적용하기 너무나 어려운 시점이 찾아왔고, 이에 부족한 실력임에도 마법사 공략을 작성해볼까 합니다.

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공략을 위해 함께해줄 @씨 입니다 박수쳐주세요~

33

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우선 시작하면 스킬창을 열어줍니다. 이때

파괴술 Conjurations을 2, 대기 마법을 8로 목표 레벨을 맞추셔야 합니다.(=를 이용해 목표 레벨을 지정할 수 있음)


어라? 파괴술도 적성이 +3이고 대기마법도 적성이 +3인데

왜 파괴술은 버리고 대기마법만 챙기는거야?

이런 궁금증이 생길 수 있어요.

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왜냐면 Static Discharge가 개쓰레기이기 때문입니다. 저건 절때 쓰지 마세요 개 병신마법임 궁금하면 써보세요


대신 신속 Swiftness와 선풍의일격 Airstrike가 개씹사기 마법이라

우리는 초반에 Air만 투자합니다.

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기본 주문으로는 전격 Shock이 주어지는데 전격의 특징은 다음과 같아요.

1. 사정거리가 시야 전체다

2. 벽에 대고 몬스터에게 쏘면 반사되서 데미지가 2배


3층까지 몬스터 중에는 전기저항을 가진 몬스터가 없고, 상황에 따라 유연하게 사용할 수 있기 때문에 1렙 마법중에서 제일 사기라고 생각합니다.

우리는 5렙이 되는 3층까지 이 전격으로 게임을 진행할 거예요.

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물론 지나가면서 다트나 투창은 반드시 주워줍니다.

투창이나, 단순 독 다트는 나중에 버리지만 초반에 무상의 복지는 없어요~

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0.27버전에서 1층은 애더나 놀같은 미친 몬스터가 등장하지 않게 밸런스 패치가 이루어졌습니다.

현재 1층의 최강 몬스터는 앤도플라즘 endoplasm이예요. 근거리에서 빙결 freeze 주문을 사용하는데 냉기저항이 없으면 꽤 아프기 때문이예요.

그닥 쌘 몬스터는 아니지만 벽을 마주 보고 전격을 어떻게 활용하는지 보여드릴께요.

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벽으로 유인한 뒤

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그냥 전격을 쏘는게 아니라

(물론 지금처럼 벽이 뒤에 있다면 몬스터를 조준해도 벽에 반사되서 두 번 맞습니다)

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벽에다 조준하면 이렇게 파랗게 스킬이 변합니다. 해당 경로의 존재는 두 번 맞는다는 뜻이예요.

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주의할 점은 자신이 벽과 너무 가까우면 안된다는 거예요. 자기도 맞으면 피해를 입고 죽을 수도 있거든요

따라서 자기자신은 꼭 벽에서 4칸 멀리 있어야 한다는 점 주의해주세요.

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참고로 자기도 맞는 상태로 주문을 쏘려 하면 친절하게 물어봐줍니다. 그니까 저층은 o랑 p 연타하며 밀어도 괜찮아요.

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벽에 대한 각도를 잘 조준하면 근거리에서도 나는 안전하게 두 번 맞출 수 있어요.

이런 다중 공격 multizaps 과 자해 데미지가 대기마법사의 주요 컨셉입니다.

다중 공격은 대기 마법의 빛과 같은 존재지만

자해 데미지는 답도 없는 기능으로 이것 때문에 static discharge가 버려집니다.

후에도 반드시 걸러야 하는 마법이 나와요. 차차 알려드릴께요.

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계속 o와 p를 눌러주면서 돌아다니다 보면 1층에서 3렙을 찍어줄 수 있습니다.

패치로 1층에선 3렙에 가까운 경험치를 반드시 제공합니다.

텐구는 기본 힘과 민첩 스텟이 좋기 때문에 우리는 무조건 int를 찍어 clever해집시다.

이제 2번째 마법 신속을 배울 차례입니다.

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신속은 초반 돌죽에서 개사기마법입니다. 반드시 배워야 하는 이유는

최근 0.27 버전에선 Out Of Depth(이하 OOD), 고층 몬스터가 저층에 출몰하는 확률이 증가했기 때문입니다.

이 말은 5층에서 애미뒤진 야크타우를 만날 수 있단 뜻이죠. 아주 좇같아요.

보통 OOD에 대한 대처로 작은 양의 경험치를 은밀도 Stealth에 투자합니다. 우리도 여러가지 이유로 은밀도를 찍을 거예요

그와 별개로 신속도 반드시 사용해줍니다.

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신속을 사용한다면 이렇게 Swift 상태가 표기되면서 이동속도가 1->0.8로 감소합니다. 개무서운 몹에게 런하기 딱좋아요

다만 신속이 저평가 받는 아주 큰 패널티는

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일정 시간이 지나면 이동속도가 1.5로 급감하기 때문이예요. 하지만 이미 도망치고 계단에서 쉬고 있는데 이게 무슨 패널티죠?

미래에 대한 걱정이 돌죽의 함정입니다. 돌죽에서 가장 중요한 건 바로 지금 이 순간이예요. 죽고나면 포션이 몇개 남아있든 하나도 상관없어요.

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지금처럼 미친 애더한테 물리는 상황이 @씨에게 찾아왔는데요

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어느 포션이 치료포션인지, 치료포션이 가방에 존재하는지 조차 확신할 수 없고,

설사 찾는다 하더라도 이동속도가 빠른 애더한테 계속 물리다 죽는게 평범한 마법사의 운명입니다.

하지만 @씨는 평범한 마법사가 아닙니다. 대기술사니 컨큐할 필요가 없어요 zb만 누르면 되거든요

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우월한 이동속도로 애더를 재치고 계단으로 복귀하는 장면입니다.

신속은 공격 주문이 아니기 때문에 초보자들에게 버려지기 쉬우나 절대로 버려선 안되는 주문이예요.

돌죽은 초반이 어렵고 중반은 개같이 어려우며 후반이 제일 쉬운 게임이예요.

재밌는 점은 딜을 넣을 수 있는 특정 상황이 반드시 존재하는 게 돌죽이란 게임입니다.

그 순간을 믿고 초반 목표는 반드시 생존으로 합시다.

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이렇게 전격과 신속으로 2층을 정리했습니다.

한가지 꿀팁을 알려드리자면 0.27 버전에서는 올라가는 계단이 3개, 내려가는 계단이 3개로 고정되어 있어요

계단 수가 모자르다면 숨겨진 방이 있다는 뜻이니 기억해두세요.

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꾸준히 사냥하다보면 갑자기 스킬창이 뜰거예요. 바로 5렙이 되는 순간인데요,

5렙이 될 때 자동으로 스킬창이 뜨도록 제가 목표 레벨을 설정해 두었습니다.

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선풍의 일격이 안정화되는 레벨인 대기마법 10렙

마나량 증가를 위해 주문시전 Spellcasting에 50대 50으로 경험치를 부여합시다.

50대50, 50대25대25 이렇게 더하면 100이 되도록 경험치를 배분하는 것이 중요합니다.

33대33대33으로 하면 1퍼가 버려짐ㅋㅋ 병신겜

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5렙이 되면 텐구의 개사기 종족변이가 발달합니다. 바로 비행이예요. 이 개씹사기 변이는 깊은 물 위에서 떠다니게 해주고,

이동속도를 1->0.9로 증가시켜줍니다. 한번 쌍두오우거에 물리면 강강술래를 돌면서 질질 짜야 하는 다른 종족과 달리

쌍두 오우거를 카이팅 할 수 있는게 텐구예요. 옛날엔 대기마법 추가뎀이란 패널티도 있었는데 이제 사라짐 ㅋㅋ

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이제 선풍의 일격을 배우는 시간이 왔습니다.

우리는 앞으로 이 마법 하나로 오크광산까지 뚫어버릴거예요.




초보 텐구 대기술사를 위한 안내서, Vol. II(0.27.ver)에서 계속..