베타버전 들고 로갤에 홍보온 날부터 짬짬이 해서 오늘 시련7(최고난이도)까지 클리어 함
들고 온 첫날에 할만은 한 게임이라고 평가했었는데 그 생각은 지금도 변함 없음
다만 로갤에서 선호하는 타입의 게임은 아닐듯
그럼 왜 로갤에서 선호하는 타입이 아니냐?
1. 해금요소 존재
슬더스나 아이작같은 로그라이트 즐긴 사람도 많아서 해금요소라고 무작정 싫어하지 않는건 아는데
갤 보면 해금요소 나오면 무작정 싫어하는 로그라이크 원리주의자들 있어서 언급함
또한 영구강화요소도 있음
시작시 체력 증가, 시작시 소지금 증가같은거
다만 한도 끝도 없이 강해지는 것도 아니고
시련7까지 깨다보면 자연스럽게 다 오픈 되는거라
그냥 다 오픈됐을때부터 진정한 시작이라고 보면 되지 않?을까??
2. 게임의 방향성
난 로그라이크 게임의 재미는 다양한 상황에서 오는 임기응변적 대응과 유연한 성장방향 설정이라고 봄
반대로 고정된 요소들을 극한으로 파고 드는 것에서 재미를 느끼는 게임도 있지
어느쪽이 나쁘단건 아님. 취향의 문제인데 다만 로그라이크 갤에서 후자를 즐기는 사람은 적을거라는거.
이 게임은 스킬이 너무 완벽하고 고정적으로 주어져서 전자의 재미를 느끼기가 힘듦. 돌발진이 왜 리스크 있는 마법들을 선호하는지 알거같은 경험이였음
제작진이 슬더스의 영향을 많이 받았다고 했으니 슬더스로 비유하자면, 매 전투에서 주어지는 스킬 포인트만 모으면 정제된 덱을 확정적으로 얻을 수 있는 꼴임.
심지어 슬더스는 유물까지도 덱을 완성시키는데 필요한 요소라면, 이 게임은 스킬만 가지고도 몬스터들에 충분한 대응이 가능하기 때문에 꼭 유물이 필요하지도 않음. 거기다 유물을 얻을 기회가 많고 풀이 적기 때문인지 아니면 비슷한 역할을 하는 유물이 많아서 그런지 원하는 방향을 보조해주는 유물을 최종적으론 대략 얻을 수 있음
돌죽으로 비유하자면 처음부터 마법 다 라이브러리에 있고 레벨 오를때 스킬포인트를 얻어서 마법 원하는거 찍는 놀 느낌이라고 보면 될듯
이 게임에서 로그라이크적 요소는 반복 플래이에 지루하지 말라고 살짝 변주만 넣은거고 지향점은 점수딸 아닌가 싶음
게임 이름부터가 로그라이트(로그라이크라이크)에서 한단계 낮춘다는 로그라이크라이크라이크니까 제작진이 원하는 방향성이 이쪽인건가 추측 중.
첫 클리어때부터 이런 느낌 살짝 들긴 했는데 쉬운 첫단계가지고 몹들이 약하다고 말하는건 좀 아닌거 같아서 하드모드 클리어 한 다음 말하려고 첫 후기에선 참았었음
근데 시련7까지 클리어해봐도 똑같은 느낌이 듦
뭐 아직 오픈베타고 업데이트 하면서 더 어려운 컨텐츠 낼려고 하다보니 이렇게 된거라면 어쩔 수 없고 ㅋㅋ
혹시 내 추측과 달리 제작진이 전자(임기응변과 유연한 계획변경)같은 재미를 느끼게 하고 싶었다면 유물에 다양한 리스트들을 달아서 다양성을 높히고, 스킬트리가 완벽하지 않도록(특히 나이트 계통) 좀 부족한 부분이 있게 밸런싱하는게 어떤가 싶음
밑에 짤은 직업별로 2개씩 스토리~시련7까지 번갈아 가면서 클리어 한거 인증
일단 소감은 개추
해금요소는 로그라이트 요소지 로그라이크 요소는 아닐건데
그니까 로그라이크가 아니라 로그라이크라이크라이크지 ㅋㅋㅋ
해금이 재미요소가 되면 좋아하는데(ex. 초반에는 기초에 집중시키고 진행하면서 플레이 영역의 가지가 점점 늘어남) 걍 플탐뻥용으로 스탯이나 늘리고 던전만 열어서 강제반복 시키고 그런건 시러함..
인디겜 대부분은 후자에 속해서 다들 거부감이 큰거심
그냥 주어진 하드모드만 해도 하는 중간에 다 열리는 수준이라 플탐뻥용은 아닌거 같고, 플레이 영역의 가지가 늘어나는 쪽에 가깝긴 함
스탯으로 강제 노가다 성장요소 만든것도 아닌게 짤 보면 알겠지만 최종난이도까지 전적이 12트 8클임
나도 시간날때마다 짬짬이 하고 있음 이제 시련5까지 깸. 기력 패널티가 커서 초반이 어렵고 2차전직 하면 걍 다 깨더라 아크나이트 졸라 쎔 - dc App
근데 몹 패턴이 너무 단조로움 10번 정도 하니까 걍 보이더라 걍 퍼즐게임 같음 - dc App
팔라딘도 그렇고 아크나이트도 그렇고 나이트 계열이 개사기임 ㅋㅋ
어어 ppb 점마 왜 저깄노
캐릭이 꼴릿하네요
괜찮은 트 하나 나온건가봄
해금은 거부감이 덜한데 영구강화요소는 별로네
일단 이건 게임이 나오긴햇다는거에서 점수를 주고싶은데 픽셀프린세스 쉐기는 돈조나 처먹고 베타도 없자너
초반이 너무 재미없음 똑같은 스킬 배우고 똑같은 공격하고
오랜만에 본 수작같음 근데 전직의 파워가 확실히 쎄긴해서 몇몇스킬은 너프를 먹여야할거같긴함
쓸데없는 유물이 존나많음