22일
* Sap 리워크. 이제는 짧은 -cast 효과

* 스탯제로 효과 변경:
힘 시야내 적 있으면 -리젠
지능 -스크롤

* 새 네임드의 커럽트는 나무를 악마적나무로 타락시킬 수 있다.


23일
* 구름로브의 번개구름 생성이 패시브로 변경됨

* 비구름이 용암/물 타일 옆일때 물덩이를 생성할 확률이 증가하는 기믹 제거


24일
* 소환물 소환 유지시간 통일


26일
* 새네임드 모... 뭐더라? 대충 모르글의 능력
Corrupt Locale -> Corrupt으로 이름 변경

* 산성벽의 피해량 간단화

* 산성구름의 피해량 간단화

* 산성 추가 피해 제거
  - 산성피해는 2단계로 나뉘어져있는데 그냥 1단계로 통합

* 장검 회피반격 제거


28일
* 신이 싫어하는 책도 자동으로 습득함
  - 중요한 건 신이 싫어하는 행동을 실천하지 않는 것입니다!

* 투명벽 도트 변경

* 놀의 스킬레벨 상승에 필요한 경험치량을 이제 볼 수 있음

* 웹죽 로비에서 플레이어의 리얼턴/리얼타임도 표시됨. 흥미로운 플레이어를 빨리 찾을 수 있도록 도와주는 편의기능.


29일
* 새로운 신 이그니스(Ignis)추가
시작할때부터 신앙 150을 갖고 시작함. 더는 신앙을 얻을 수 없음. 배신할 때 징벌이 상당히 약함. 징벌이 끝나면 이그니스는 소멸하고 제단은 사라짐. 신앙목걸이 무시.
0성 rF+
0성 Sea of Fire: 신앙 6 소모
0성 Foxfire Swarm: 신앙 9 소모
0성 Rising Flame: 신앙 24 소모

* 새로운 시작직업 Cinder Acolyte 추가
이그니스를 믿고 시작함

* 레서벡커닝 밸런스 조절
- 사거리 7에서 5로 너프
- 대신 스펠파워 제한 200에서 100으로 감소

* 낮은 확률로 짐승굴에서 타락네임드 모르글 테마가 등장함

* 소환주문 소환몹 수 제한 조정
- 하운트, 호러블씽: 8
- 소짐승 소환, 히드라 소환, 몬스터 서커스: 2
- 그 외: 1
- 몬스터 주문은 대부분 예전 그대로임.

* 소환주문 및 소환 아이템에 의한 동료가 적을 살해시 경험치 가져가는 패널티 삭제
  - 베오그/이레데렘눌 패널티는 그대로임. 어차피 조만간 리워크할 것이기 때문에.

* 섀도 크리쳐 주문은 이제 몬스터 전용 주문이다

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