22일
* Sap 리워크. 이제는 짧은 -cast 효과
* 스탯제로 효과 변경:
힘 시야내 적 있으면 -리젠
지능 -스크롤
* 새 네임드의 커럽트는 나무를 악마적나무로 타락시킬 수 있다.
23일
* 구름로브의 번개구름 생성이 패시브로 변경됨
* 비구름이 용암/물 타일 옆일때 물덩이를 생성할 확률이 증가하는 기믹 제거
24일
* 소환물 소환 유지시간 통일
26일
* 새네임드 모... 뭐더라? 대충 모르글의 능력
Corrupt Locale -> Corrupt으로 이름 변경
* 산성벽의 피해량 간단화
* 산성구름의 피해량 간단화
* 산성 추가 피해 제거
- 산성피해는 2단계로 나뉘어져있는데 그냥 1단계로 통합
* 장검 회피반격 제거
28일
* 신이 싫어하는 책도 자동으로 습득함
- 중요한 건 신이 싫어하는 행동을 실천하지 않는 것입니다!
* 투명벽 도트 변경
* 놀의 스킬레벨 상승에 필요한 경험치량을 이제 볼 수 있음
* 웹죽 로비에서 플레이어의 리얼턴/리얼타임도 표시됨. 흥미로운 플레이어를 빨리 찾을 수 있도록 도와주는 편의기능.
29일
* 새로운 신 이그니스(Ignis)추가
시작할때부터 신앙 150을 갖고 시작함. 더는 신앙을 얻을 수 없음. 배신할 때 징벌이 상당히 약함. 징벌이 끝나면 이그니스는 소멸하고 제단은 사라짐. 신앙목걸이 무시.
0성 rF+
0성 Sea of Fire: 신앙 6 소모
0성 Foxfire Swarm: 신앙 9 소모
0성 Rising Flame: 신앙 24 소모
* 새로운 시작직업 Cinder Acolyte 추가
이그니스를 믿고 시작함
* 레서벡커닝 밸런스 조절
- 사거리 7에서 5로 너프
- 대신 스펠파워 제한 200에서 100으로 감소
* 낮은 확률로 짐승굴에서 타락네임드 모르글 테마가 등장함
* 소환주문 소환몹 수 제한 조정
- 하운트, 호러블씽: 8
- 소짐승 소환, 히드라 소환, 몬스터 서커스: 2
- 그 외: 1
- 몬스터 주문은 대부분 예전 그대로임.
* 소환주문 및 소환 아이템에 의한 동료가 적을 살해시 경험치 가져가는 패널티 삭제
- 베오그/이레데렘눌 패널티는 그대로임. 어차피 조만간 리워크할 것이기 때문에.
* 섀도 크리쳐 주문은 이제 몬스터 전용 주문이다
- dc official App
도대체 레서베커닝을 왜너프하는거냐 ㅋㅋㅋ 이것도 사기야? 병신들
갤포스의 시대가온다
너프라고 보기엔 애매하지않나? 전이술 스펠파워 올리기 빡셀텐데 - dc App
하긴 5칸 이상 보기힘들긴한듯
비카드렌 해보니깐 존나 좋은거 같긴함;; 거기선 원거리 몹이 카이팅도 해갖고 필요한데 이름도 포스 라쏘로 바꾸고 방식도 투사체처럼 바껴서 회피도 하더라.. 일단 마저도 안보고 회피도 없다는거에 감사하십시오 돌창
너프가 아니라 버프인듯
아무리 봐도 상항
섀도크리쳐 자주는 아니어도 가끔 써먹었는데 주거버렷내
24일 패치는 오해의 소지가 있을거 같음 써먼캡을 초과한 소환물의 유지시간 통일로 수정해주셈
늦었... - dc App
소환붐 가자 - dc App
하운트 제한없지 않았나?? 시,,불,,
임프소환도 한마린가? 위자드 좆덴거같은데?
서커스 2마리는 오반데 2밴드것지
하피 사라져서 2마리 맞을 걸 ㅋㅋ
레서비커닝 사거리 7칸까지 가능했나 ㄷㄷ
베커닝 사거리 7칸이엿단게 놀라운데 ㅋㅋ
저거 상향 아닌가?
섀도크리쳐 애매할때 꿀같은 소환마법인데 아깝노
레서비커닝은 상향이내 원래 스팰파워 올리기 개빡샜는대 - dc App
고자그 아닌 법사들 지구랏에서 sap 걸리면 걍 뒤지란 거 아님
모르글은 와우 멀록 아님??
이레데 곧 리워크 ㄷㄷ 제발 잘 되길..