패치 요약
- 소환물의 경험치 페널티 삭제(소환수가 잡아도 경험치 100% 받음)
- 일부 소환 스펠의 서먼캡 감소
1. 이득만 보고 손해는 없는 스펠
2. 이득이랑 손해가 어느정도 비벼진다고 생각되는 스펠
(서먼캡 4->2)
(서먼캡 3->2)
(서먼캡 3->2)
3. 이득보다 손해가 더 크다고 생각되는 스펠
(서먼캡 3->1)
(서먼캡 3->1)
(서먼캡 2->1)
(서먼캡 없음->8)
4. 삭제된 스펠
추가 패치로 달라질 수도 있음
패치 요약
- 소환물의 경험치 페널티 삭제(소환수가 잡아도 경험치 100% 받음)
- 일부 소환 스펠의 서먼캡 감소
1. 이득만 보고 손해는 없는 스펠
2. 이득이랑 손해가 어느정도 비벼진다고 생각되는 스펠
(서먼캡 4->2)
(서먼캡 3->2)
(서먼캡 3->2)
3. 이득보다 손해가 더 크다고 생각되는 스펠
(서먼캡 3->1)
(서먼캡 3->1)
(서먼캡 2->1)
(서먼캡 없음->8)
4. 삭제된 스펠
추가 패치로 달라질 수도 있음
매니폴드 숲소환 마저리게이트웨이 빌드각
소짐승 소환도 박쥐 2마리 뜨면 난감할 듯
수정했음
정리개추
서먼캡이 뭐임
소환 유지 가능한 최대 몬스터 수
지속시간도 평준화한거면 히드라 지속시간 늘어나서 괜찮을 수도 있는거 아님?
지속시간 평준화한거 아님
웹죽에 패치됨?
ㄴㄴ
아이스비스트 마나바이퍼 하운트 애용했는데 아쉽다 - dc App
갓패치 뭐야 ㄷㄷ
다른건 몰라도 얼짐소환은 크네.. 초반 밥줄이었는데
그거 시작 책에서 빠짐
임프 하나면 쓸모가... 빨간놈써먹기힘든데
하운트 그리 많이 쓰나? 여덟이면 괜찮아보이는데
와! 시발!!
섀크에반데