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0.28 trunk에서 신규 직업 cinder acolyte와 신규 신앙 ignis가 추가됐음


상당히 재밌는 컨셉인데 아직 별로 인기가 없는것 같아서 이에 대해 간단한 팁글이나 적어보려함


글고 제목은 사실 조금 약팔이임 ㅋㅋ


나도 아직 CA로 1클 밖에 안해봐서 모르는 것도 많음





0. cinder acolyte 뜻


단어를 검색해보니깐


cinder는 타고남은 재, 숯, 잿더미


acolyte는 종교 행위의 수행자, 섬기는 자 로 번역되는 것 같더라



즉 cinder acolyte는 "잿더미를 섬기는 자" 정도의 간지나는 이름으로 번역될 것 같음


번역이 틀렸다고? 니 말이 맞으니깐 댓글로 수정해주셈






1. 스타팅 스탯과 이에 어울리는 종족


이 게임에서 전사의 핵심스탯은 힘, 법사의 핵심스탯은 지능임


그래서 스타팅 직업으로 얻는 스탯에 따라 어느정도는 조합의 방향성이 결정이 됨



일반적으로 전사 플레이를 할 때 많이 픽하는 직업의 스타팅 스탯은 아래와 같음


파이터 힘8 지0

글라디 힘6 지0

헌터 힘4 지3

브리간드 힘3 지3



법사 스타팅의 스탯은 아래와 같음


컨저러 힘-1 지8

위자드 힘2 지6

그외 법사 직업 힘0 지7



그런데 CA 스타팅은 글라디에이터와 동일한 힘, 위자드와 동일한 지능을 가지고 시작하기 때문에(힘6 지6)


전사, 법사, 마전사 어느쪽으로도 뻗어나갈 수 있는 잠재력을 가지고 있음


그래서 던전 초반 템상황을 보고 좋은 책을 주으면 법사로, 좋은 무기나 중갑을 주으면 전사 쪽으로 트는 유연한 플레이가 가능함



물론 덱스가 전혀 오르지 않기 때문에 dodging 스킬의 효율이 크게 떨어진다는 약점이 있음


그래서 ev 위주로 방어 플랜을 짜지 않는 종족을 선택하면 최고의 효율을 낼 수 있음



즉 전사와 법사 양쪽 모두 적성이 나쁘지 않으면서 ev 의존이 크지 않은 종족들이 CA 스타팅에 적합함


가고일, 포머시드, 팔렌통가, 나가, 오우거, 힐오크, 데몬스폰, 휴먼, 머미 정도가 여기에 해당될 수 있다고 봄



낮은 덱스로 인한 극초반 명중률 부족은 필중 스펠 스코치로 어느정도 커버가 되며, 여차하면 이그니스의 권능을 사용해서 쉽게 해결할 수도 있음






2. 스타팅 무기


CA 스타팅은 -1강의 화염 브랜드 저티어 무기(숏소드, 메이스, 핸드액스, 스피어, 펄션, 언암드)를 가지고 시작함


여기서 돌창한테 들은 꿀팁 하나


핸드액스나 펄션을 고른다면 레어에서 히드라 목 자르는 스왑용 무기로 쏠쏠하게 활용할 수 있음


물론 초반을 위해 그냥 적성이 제일 좋은 무기를 고르는것도 괜찮음






3. 스코치


CA 스타팅은 신규 스펠 스코치를 가지고 시작함


스코치는 2레벨 화염 학파 스펠로 3칸 이내의 랜덤한 타겟에게 필중으로 화염 데미지를 주고


타겟의 화염 저항을 짧은 시간동안 한 단계 감소시킴

(참고로 데미지를 1이라도 입혔을 때만 저항을 깎기에 화염면역 몬스터한테는 안통함)


이 스펠은 덱스가 낮아 명중률이 떨어지는 CA 스타팅이 에더 같은 몬스터를 어렵지 않게 잡을 수 있도록 해줌


또한 화염저항을 깎기 때문에 처음에 가지고 시작하는 화염 무기와도 시너지가 있음






4. 이그니스의 권능


CA 스타팅은 5성의 신앙도를 가진 이그니스의 신도로 시작함



이그니스 신도는 패시브로 화염 저항 한칸을 받음


신앙도가 0성이 되더라도 여전히 유지됨


나름 쏠쏠한 권능임



sea of fire는 시야 전체 중 빈 타일에 컨저플레임을 시전하는 권능임


컨저플레임과 마찬가지로 몬스터가 위치한 곳에는 화염구름을 만들 수 없음


너무 애매한 권능이라 바꿀 예정이라고 들었음



foxfire swarm은 플레이어 기준 5x5 안의 빈 타일에 폭스파이어를 시전하는 권능임


빈 타일에만 생기므로 개활지에서 효율이 좋고 다수 몬스터가 5x5 내의 범위에 들어와있을 때는 그만큼 효율이 떨어짐


최대 24 개의 여우불이 생기기 때문에 극초반에는 상당한 딜을 뽑아낼 수 있음


다단히트 공격이므로 ac의 영향을 크게 받음


ac 두칸만 되도 딜이 엄청나게 감소하는 반면, ac가 없다면 히드라 정도까지 원샷이 가능함


스코치의 화저깎과 연계하는것도 아주 좋음



rising flame은 이그니스의 핵심 권능이라 할 수 있음


rising flame은 권능을 사용하고 1~3턴 후에 화염이 치솟아 플레이어를 위층으로 올려보내는 권능임


초반에 소모품이 제대로 감정되지 않은 상황에서 구덩이에 빠졌을 때 상황이 위험해지면 1~3턴 만에 위층으로 복귀할 수 있는 사기적인 생존기임


위층으로 올라오면 플레이어가 위치한 자리에 구덩이가 생성되므로 위험한 몬스터를 유인해서 빠뜨리는 식으로 활용할 수 있음


만약 이그니스를 배신하지 않을 생각이라면 무덤 막층이나 지옥 막층, 오브 먹튀 등에도 유용하게 활용할 수 있음


아주 유용한 만큼 신앙도 소모도 매우큼


다른 권능을 전혀 사용하지 않아도 네번 밖에 못씀






5. 배교와 징벌


이그니스는 신앙도를 획득할 수 있는 방법이 전혀 없기 때문에 권능을 쓰다보면 언젠가는 그 쓸모를 다하게 됨


이그니스의 진정한 신도라면, 신도가 오브를 획득할 수 있도록 모든 것을 다바친 이그니스의 뜻을 잇기 위해서


다른 도움이 되는 신앙으로 갈아타 안전하게 오브를 먹을수 있도록 하자


어짜피 내 신앙도 5성 채워주느라고 힘 다써버려서 징벌도 ㅈ밥임 ㅋㅋ



배교의 시점은 12레벨 이상이 적당한 것으로 생각됨

(돌발진이 10~12레벨 정도가 적당한 수준의 위험이 되도록 만들거라고 표현함)


징벌은 세 종류가 있음


첫째, 플레이어의 화염 저항 최대치가 0단계로 고정


화염저항이 크게 필요하지 않는 구간에서 징벌을 받는것이 좋음(레어, 거미굴, 해안 등...)


둘째, 적대적 화염 정령 소환


한번에 2~3마리 정도가 소환되는데 아주 강한 몹은 아니니깐 어렵지 않게 처리할 수 있을거임


셋째, 구덩이 함정


내 경험으로는 전체 징벌 동안 4번 정도 빠진것 같음


텔레포트 스크롤만 충분하다면 감당할만 함


넷째, 시야 내의 가장 강한 몬스터에게 이속 증가와 화염 추뎀을 부여함


이거는 나도 안당해본것 같음





이 정도면 생각나는건 다 쓴 것 같다


극초반의 엄청난 안정성과 던전 상황에 따라 맞춰갈 수 있는 유연성을 갖춘 좋은 스타팅인데다


아낌없이 주는 이그니스도 정말 커여우니깐 다들 리워크 지옥만 돌지말고 cinder acolyte도 즐겨주셈