CA스타팅 다수, 딥엘화법, 구울화법 플레이해보고 써봄
1. 스코치
2레벨 화염 단일학파 스펠임
화법, CA 스타팅에 들어옴
데미지가 낮은 스펠파워에서 1레벨 스펠인 여우불 보다도 약하고, 높은 스펠파워에서 여우불과 비슷한 수준임
거기다 사거리도 3칸으로 짧은편임
소음은 loud(8)로 2레벨 스펠치고는 매우 큰 편이라 극초반에 원치 않은 어그로를 끌어 위험해지는 경우가 종종 있음
또 범위 내 랜덤타겟팅이기 때문에 2대1 이상의 전투에서는 효율이 크게 떨어지는 경우가 자주 생김
그렇지만 ac를 넘어서 피해를 입힐 경우 몬스터의 화저를 깎는 효과가 있기 때문에 실질적인 딜은 더 쌔고
다른 화염스펠이나 이그니스의 ab권능과 조합해서 써먹기도 아주 좋음
화저깎의 유용함 때문에 다른 단점이 많아도 그럭저럭 써먹을 만한 성능의 스펠이라고 생각함
다만 성능을 떠나서 편의성이 매우 좋은 스펠이기에 여우불 때문에 조금 불편하던 화법 초반 플레이가 상당히 쾌적해지긴 한듯
2. 플레임 웨이브
4레벨 화염/파괴 이중학파 스펠임
화법 스타팅에 파이어볼이랑 스틱키플레임을 대체하여 들어옴
시어링레이처럼 채널링 방식의 스펠로 시전자를 중심으로 3x3 -> 5x5 -> 7x7 로 점점 더 넓어지는 범위공격을 함
(베후멧 신앙일 경우 네번째 9x9 공격을 한 번 더 함)
우선 장점부터 말해보면
마나 효율이 미치도록 좋음
4+1+1 =6 의 마나를 소모하여 파이어볼 보다 살짝 약한 공격을 3 번 가할 수 있으며 심지어 범위기라 다수의 몹을 공격할 수 있음
(베후멧 신앙일 경우 4+1+1+1 = 7 의 마나로 4 번 공격)
한방 한방의 데미지도 5레벨 스펠인 파이어볼 보다 살짝 약한 수준이라 그럭저럭 괜찮은 편임
스코치의 화저깎과 조합하여 사용하면 마나 대비 딜량은 기존의 파이어볼과 비교도 안될 정도로 뛰어남
플레이어 위치를 둘러싸는 상당히 넓은 범위를 커버하는 광역 공격이라 플레이하는 재미도 쏠솔한 편임
아래 짤과 같은 뽕맛을 게임 초반부터 종종 볼 수 있음
다음은 단점을 말해봄
먼저, 사거리가 매우 짧음
첫타가 3x3 이기 때문에 사실상 근접 스펠로 봐야함
한 칸이라도 떨어진 몹을 공격하기 위해서는 몹과의 거리가 3칸일 때부터 미리 시전해야만
붙기 전에 딱 한 대 먼저 때릴 수 있음
근데 그렇게 쓰는거보다 그냥 붙을때까지 스코치로 저항 깎고 붙고나서부터 웨이브를 쓰는게 나은듯
기존 화법의 파이어볼과 비교했을 때 이 부분은 매우 안좋다고 생각됨
또 소음도 매우 큰 편임
첫 타에서 13, 이후 추가타는 2씩 커져서 파이어볼과 비슷한 수준의 소음을 냄
기존 화법이 저소음으로 적을 처리할 수단이 스틱키플레임이었는데
그 빈자리를 스코치만으로 채우기에는 살짝 모자라다고 생각함
편의성도 좋고 재미있는 스펠이지만, 성능만 보면 장점보다 단점이 더 부각되기도 하고
원래 화법 스타팅에 있던 파이어볼과 스틱키플레임이 비교적 좋은 스펠이었다 생각하기에
성능이 좋은 스펠이라고 평가하기는 많이 어려울것 같음
전반적으로 화법 스타팅 자체가 어느정도 너프먹었다 생각하는데
이거는 스펠북 대규모 개편이랑 스펠북 드랍 확률 증가로 상향해주면서
법사 스타팅 너프가 예정된거였으니까 갠적으로는 불만은 없음
분석추 근데 화법 스타팅 스펠 스틱키플레임도 빠졌나?
피/마나 쫙쫙 차는거 뽕맛 개지리네 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
플레임웨이브는 튼튼한 법사들한테 좋아보이더라. - dc App
화법의 모든 스펠은 이너플레임 기폭을 위해 있어야만 한다 스티키를 돌려줘잉~
고심끝에 이너플레임도 스타팅책에서 삭제