타인치료 중립화는 이미 신앙도, mp, 기도술 수련과 같은 상당한 자원을 요구하는 권능임그런데도 경험치를 절반 밖에 얻지 못하는 것은 기부니가 나쁨그래서 이제 엘리빌론 타인치료 중립화는 100%의 경험치를 준다
경험치 반토막 내는 기술 다 없어지는 느낌인데
???????? 이새끼들 컨셉 어디감 진짜
뭔 컨셉?
무기 부숴서 신앙도획득 -> 탐색으로 바꿈 적을 못죽이니 식량수급 힘듬 -> 배고픔 삭제 전투없이 넘어가니 경험치 반토막 -> 역시 삭제 이제 선신태그만 지우면 되겠네 돌발진 병신들
교화로 전투없이 넘어가는 건 그대론데 경험치 반토막 내는게 대체 컨셉이랑 뭔 상관이냐 밸런스 문제지
개나소나 적 죽이는 권능밖에 안주는 돌죽에서 교화는 "전투 스킵하고 경험치 반만받기"라는 유니크한 컨셉의 권능이었는데 그냥 즉사기1로 바뀌어버렸으니 하는소리지 난 돌죽안하니 밸런스관련해선 니말이맞음
신앙도랑 기도술 수련 등 기타 비용을 들여서 전투 없이 적을 중립화시켜서 전략적으로 이용할 수 있는게 유니크한 컨셉이지 경험치 절반만 받는거는 그냥 그 비용중 작은 일부분일 뿐이고 별 의미 없는건데 너무 과하게 의미부여하는거 아님?
전투 스킵하는 권능에서 경험치를 반에서 풀로 받는게 어떻게 컨셉이 무너지는 건지 이해가 안되네
경험치 반 받는 즉사기에서 경험치 풀로 받는 즉사기로 바뀐 거 아냐?
아니면 님이 눈에 보이는거 죄다 중립화 때려박던 완전 구버전 시절 엘리빌론으로 기억해서 그런건가?
틀이라서 틀송합니다 내가 아는 엘리빌론은 3보1교화쓰다 배 쫄쫄 굶는 애로기억하는데 뭔가 존나 바뀐게있음?
만복도 삭제된건 님도 잘 알거고 타인치료가 신앙도를 상당히 먹기 때문에 그렇게 자주 쓰지 못함 이제 비용 고려해서 전략적으로 사용해야함
얻을수있는 총 신앙도가 한정되있으니 경치수급 반토막 패널티까지 주는건 불합리하다는건가?
이건 정말 별 의미없는 패치임. 딱히 합리적이고 불합리하고 따진 것도 아니고 지금 상황을 따져보았을 때 경험치 반을 토막낼 이유가 없다는 거.
이거 패치한것도 힐아더 얘기 디코에서 나누다가 내가 이거 경험치 반 뺏긴다고 말하니까 pf가 '에반데' 한번 외치고 걍 패치한거임
불합리하다기보다는 소환수에 의한 경험치 손실이나 추방에 의한 경험치 손실 같은 그런 부분들이 게임 플레이를 재미없게 만드는 문제가 있어서 그런 패널티를 없애는 패치들이 진행중임 이것도 그런 패치의 일환인듯
흠
경험치 100퍼면서 중립화는 개좋은거같은데
루고누 추방도 바뀌겠네 똑같은 논리같은데 - dc App
이건 바뀐지 꽤 됐어
루고누추방 경험치 풀로줌 이거 0.26인가에서 패치된거임
세상에;;
이미 바뀐지 오래 아니노 - dc App
헐 루고누 떡상했는데 왜 암도안했던거냐
전혀 떡상이 아니었기 때문... 랜덤제단에서 뜨면 도망치기 바빴다
왜곡무기 추방확률 떡상이랑 추방 경험치 100퍼 패치했을때 웹죽에서 살짝 유행했었음 ㅋㅋ
아싸
루고누 패치된 것도 이거보고 암