[5일]
* 몬스터가 문을 열 때 부서질 확률 33%->20%로 감소
* 시야 밖의 몬스터는 문을 열 때 문을 부수지 않음
* 콜오브카오스 조정
- 버서커가 낮은 확률로 터지는 나쁜 효과로 이동.
- 나쁜효과 뒤틀림 제거
- 좋은 효과로 어질리티 추가
* 몬스터 데몬스폰 간단화
warmonger 클래스 => monstrous 베이스 (추가 hp, 추가 데미지, 2개의 신체 추가타)
blood saint 클래스 => infernal 베이스 (화저 3단계, +3 ac, 화염 추가피해)
black sun 클래스 => gelid 베이스 (냉저 3단계, +6 ac, 투명감지)
corrupter 클래스 => torturous 베이스 (음저 3단계, +3 ev, 1개의 신체 추가타)
또한 상위 데몬스폰들은 이제 더 높은 의지 수치를 가짐
(밑에 설명 잘 해놨길래 긁어옴)
* 몬스터 전용 버프 아이스메일 삭제
* 몬스터 데몬스폰 착용무기 리스트 조정
* 데몬스폰 커럽터가 임시 돌연변이 대신 엔트로피위브 주문을 사용
* 신성도 evill에 포함되는 항목(언데드, 악마, 사악)에서 '사악'을 단순화.
- 더 정확히 말하면, 기존에는 사악한 존재를 하드코딩했었는데 이젠 다음과 같은 조건을 만족시키면 자동으로 사악한 존재로 취급함.
bool monster::evil() const
{
// Assume that all unknown gods are evil.
if (is_priest() && (is_evil_god(god) || is_unknown_god(god)))
return true;
if (has_attack_flavour(AF_DRAIN) || has_attack_flavour(AF_VAMPIRIC))
return true;
if (testbits(flags, MF_SPECTRALISED))
return true;
for (auto slot : spells)
if (is_evil_spell(slot.spell))
return true;
return actor::evil();
}
[6일]
* 포탈 미믹 삭제
- 포탈은 즐거운 도전입니다. 그러나 포탈 미믹은 플레이어들에게 극심한 좌절감을 주었습니다. 미믹은 다른 형태로 다시 구현할 생각입니다.
* 엘리빌론 타인 치료가 적을 중립화할 때 경험치 100%를 획득
* 광폭화한 몬스터는 문을 열 때 33% 확률로 문을 부숨.
* Add a demonspawn cloak slot mut: weakening stinger
The weakening stinger mutation gives demonspawn a tail and a stinger, granting a tail-slap aux attack. At level 3, it becomes large and sharp enough to block the cloak slot, and begins to apply the weakness status on hit (to all except undead and nonliving monsters).
* Add a demonspawn gloves slot mut: demonic touch
The demonic touch mutation grants an offhand touch attack which deals a small amount of irresistible damage (not increased by skills/stats, and not reduced by AC). At level 3 it blocks the gloves slot and also applies the vulnerability status effect for a short duration.
* Remove talons as a demonspawn mutation
- Unlike the other body slots with multiple options (horns/antennae, and now claws/demonic touch), there's no noticeable mechanical distinction between hooves and talons, and hooves are much more demonic.
미믹이 하늘 가다니..
이제 상점미믹만 남은건가?
+룬미믹
미믹 애미디진 새끼 드디어 죽었노 시발 상점 아이템이면 모를까 포탈은 너무 애미가 없엇음 ㄹㅇ
트로브미믹도사라졋겟네
상점미믹도 좀 날려줘
알 수 없는 신을 믿거나 드레인 흡혈 공격하거나 영체거나 사악한 주문 쓰면 사악한 존재로 취급
아니 사악하거나 알 수 없는 신을 믿거나
데몬스폰 망토 슬롯 변이 추가 약화의 꼬리(?) 꼬리 추가타 획득 3레벨에 망토 슬롯 막힘 언데드와 비생명체를 제외한 적에게 약화 상태이상
구덩이좀 어떻게 안되나
장갑 슬롯 변이도 추가 사악한 손길(?) 저항 불가능하고 AC를 무시하는 오프핸드 추가타 적에게 취역 상태이상(마저 절반)
발톱 변이를 데몬스폰 신체 변이 리스트에서 제거 다른 신체 변이와는 다르게 발톱과 발굽은 유의미한 차이를 보이지 않고 발굽이 더 악마스러우니까(산양이 악마의 상징이라 그런듯?) 발굽을 남기고 발톱은 삭제
아니 시야 밖 여부에 따라 문을 부술수도 있고 아닐수도 있다는게 이해가 안가네 ㅋㅋㅋㅋ 왜 일관성이 없지 - dc App
보통 사람들이 아무도 없는데 문을 부수고 다니진 않지. 님을 죽이고 싶을 때 문을 부수는거임 샤이닝처럼
싸울 때 방 안으로 도망간 적 때려잡을라고 문 뿌수고 처들어가는거랑 그냥 돌아다니면서 문 열고 방 들어가보는거랑 다른게 로어적으로도 어울리지 않음? 글고 내가 가본 적도 없는곳 문 이미 다 뿌셔져서 활용 못하면 별로 재미 없을거같은데
난 문이 낡아서 쓰다가 부서진다고 이해했는데 그렇게 생각할 수도 있네 - dc App
나도 낡고 오래되서 문짝 떨어져나가는 걸 생각했는데 샤이닝 이야기 들어보니까 그럴듯 하네 ㅋㅋ