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낮에 올려놓고 조금 더 작업했다

Unity Asset Bundle Extractor 없이도 SkylessMod 단독으로 모든 처리가 되게 끔 보완함


png 파일 받아서 zip 변경후 <게임 폴더>\SkylessMod 아래 풀어준 후 사용

(게임 폴더의 resources.assets 상대 경로로 읽어옴)


SkylessMod_build+save.bat 실행하면

(번역한) json 파일 내용을 패치한 resources.assets 파일을 생성함

-> ..\Sunless Skies_Data 에 포함된 원본 파일은 백업하고 복사하면 되겠지



포함된 기타 기능들


SkylessMod_load.bat

 ..\Sunless Skies_Data\resources.assets 읽어서 data\*.bytes TextAsset 을 추출하고

 추출된 TextAsset 의 json 파일을 만들어 줌

SkylessMod_build.bat

 (번역된) json 파일을 build*. bytes 파일로 작성함


SkylessMod.exe 명령줄 인수없이 실행하면 data\*.bytes 파일을 읽어서 json 파일들 만들어줌

SkylessMod load <읽을 resources.assets 파일> : skylessmod_load.bat 기능

SkylessMod build : skylessmod_build.bat 기능

SkylessMod build save <읽어올 resources.assets 파일> <저장할 resources.assets 파일> : skylessmod_build+save.bat 기능



UABE 사용하는 ver.1 은 https://gall.dcinside.com/board/view/?id=rlike&no=387657 요기 참조