평가항목

광기 난이도의 핵심은 '유니크 이상 몹을 얼마나 수월하게 잡는가'임

이게 잘되야 진행도를 쭉쭉 뽑으면서 캐릭스펙을 쌓을수 있는거고 이게 안되면 던전에서 문전박대나 당하다 7데스 적립하고 캐삭하게 되는거임

즉 4항목으로 나눠보자면
딜: 유니크가 뭔 직업을 달고나오건 죽일수있음
탱: 유니크가 뭔 직업을 달고나오건 맞고 살수있음
유틸: 유니크가 뭔 스킬을 쓰건 카운터칠수있음
기타: 템 구하기 쉬움, 광역기 넉넉함, 육성이 쉬움 등등이 있겠음

1티어: 모든 항목에서 최고점

대마법사, 강령술사, 시공술사

전통의 3강. 광기난이도 깨고싶으면 얘네부터 먼저 돌려라



1.5티어: 개좋은데 뭔가 하나씩 딸림

빙의맨: 난이도 100배

태양의 기사, 그림자칼날: 근접임

촉수맨: 까다로운 원천력, 올레지 빼고 방어기 없음

시간수호자, 염동사수, 척후병: 원거리는 랜다트 무기, 탄환 구하기 좆같아서 0.5티어 깎음.
템 존나 안나오는건 ㄹㅇ 해봐야 암




2티어: 좋은데 두세가지씩 딸림

점액맨: 반마법임.
놀리는게 아니라 고통해제나 마법관련 옵션 못쓰는게 ㄹㅇ 좆같음 1티어 깎을정도임

유아론자: 자발적 반마법 + 망치빌드 빼고 한방딜없음.

총잡이: 자폭방지 없음

섬멸자: 제대로된 이동기 없음.
나올당시에는 이동기빼고 완벽한 1.5티어였는데 너프 한사발맞고 내려앉음. 여전히 쎄긴 함

악마학자: 흡혈 짤린뒤 2티어 끄트머리에 내려앉음.





2.5~3.5티어: 꽤 할만함->그럭저럭 할만함->좆같은데 의외로 할만함

언급 안된놈들 전부 해당됨





4티어: 쫌 많이 힘듬

광전사, 방패맨: 순수 근접따리들. 맵이 좁은 서대륙에선 할만한데 동대륙 가면 특유의 넓은맵에서 다굴쳐맞고 뒤지기쉬움

아노리실: 이동기 방어기 후달리는 법사는 뭐다? Z키 뽑고 게임해야한다

소환사: 용용이 원툴이고 이거막히면 존나게 빤쓰런쳤다 다시와야함. 그래도 알쳄보단 낫다...!



5티어: 최악

알쳄: 총체적 난국. 딜 탱 유틸 전부 없다

스톤워든: 진지빨고 스킬구성만 치면 2티어 줌
근데 캐릭이 좆같은건 애정으로 넘긴다쳐도 플레이가 좆같은건 못참지
답답함 100배 "On"