아까 블링크 관련글 쓰고 각 타일의 거리에 따른 블링크 확률이 궁금해졌음
코드를 뜯어볼줄 모르는 관계로 인간이 할 수 있는 가장 무식한 방법으로 직접 노가다 해봤음
개활지에서 실험하면 진짜로 1만번 해야할것 같아서 위처럼 1자 통로를 만들어서 실험해봄
플레이어의 기존 위치를 0 칸으로 잡고 오른쪽 방향으로 각각 1, 2, 3 ,4, 5, 6, 7 칸으로 함
총 257번 시행한 결과
0칸 | 1칸 | 2칸 | 3칸 | 4칸 | 5칸 | 6칸 | 7칸 |
0번 | 1번 | 63번 | 50번 | 47번 | 50번 | 46번 | 0번 |
0% | 0.4% | 24.5% | 19.5% | 18.3% | 19.5% | 17.9% | 0% |
아까전 글에 썼던 것 처럼
제자리 블링크가 되지 않으므로 0칸은 0%
최대 6칸까지만 블링크가 가능하므로 7칸은 0%가 나왔음
가장 재미있는 부분은 1칸 이동이 257번 중에 딱 한 번 밖에 일어나지 않았다는 점임
아까전 글에서 기존 위치의 바로 옆칸으로 이동할 확률을 낮추는 보정이 있다고 했는데
이 보정의 정도가 위와 같은 상황에서는 매우매우 큰 듯함
반면에 이동 할 수 있는 타일의 수가 매우 적은 아래와 같은 상황에서는
대략 30퍼센트 정도의 확률로 1칸 이동이 일어날 정도로 그 보정의 정도가 약해짐
(20번 중에 1칸=6번, 2칸=14번)
또 주목할 만한 부분은 2칸 이동 확률이 가장 높다는 점임
시행 횟수가 257번 밖에 안돼서 오차가 생긴걸 수도 있는데
다른 칸들의 비율이 각각 17~20% 정도인데 2칸만 24.5%인건 아무래도 오차가 아닐 확률이 더 큰 것 같음
실험추
코드 뜯을 줄 아는 애들보고 해달라하라고 ㅋㅋㅋㅋ
이야 고생했음 ㅋㅋ
왜 내가 블링크할땐 한칸이동 두번씩도 뜨는거냐
지형이 어떻냐에 따라 많이 달라질듯?