1. 광원 폭발: 최대 사거리 11칸의 맵병기
이제 속성변환 써서 원하는 속성의 광역기로 바꾸는게 가능

2. 환영보호막: 빛데미지 반격 + 모든데미지 일정확률로 무시
만렙기준 20% 회피라는 정신나간 수치를 가짐

아니 ㅋㅋ 섬멸자의 독성엔진이 8%+스킬쓸때마다 3%씩 늘어나고, 그림자의 갑옷 프로디지가 20%임

카테고리 점수도, 프로디지도 투자할 필요없이 3포만 줘도 회피율이 20%인 스킬이 있다?

3. 투명화: 실명상태나 빛데미지 반격에 맞은 상대에게 최대 40% 추가데미지

둠드가 어둠스킬을 20포인트 찍어야 40% 추가데미지를 주는데
마도사는 5포만 내도 40%임. 더러워서 하겠나 이거 ㅋㅋ

4. 거울의 상

탱킹, 딜링, 유틸 다 되는 거울상을 소환함. 체력은 아주 낮지만 이게 체력이 아니라 스택이라고 보면 됨.

1) 한 대상에게 데미지를 최대 턴당 1씩만 받음.

1대1상황에서 무지성 거울상 소환부터 하면 체력만큼의 턴동안 두들겨패야 잡는게 가능 ㅋㅋㅋ

2) 플레이어가 공격주문을 쓸때마다 1/3데미지의 주문을 체력1 소모해서 같이 쏴줌

33% 증뎀 + 스펠에 붙은 효과를 턴당 2배로 받는 셈.

3) 공격스킬 안 쓴 턴에는 대신 광역도발을 검

소환하자마자 광역도발부터 박고 시작하는데 효과가 끝내준다. 무지성 거울상이 앜메를 살린다...

한 방에 레어가 3마리? 무슨상관임 ㅋㅋ 거울상부터 쓰면 됨 ㅋ

총평

걍 앜메갸 곤란한 상황에서는 거울상부터 지르면 다 해결됨

적이 돌진으로 붙었다? 거울상
적한가운데로 납치됐자? 거울상
반마법이다? 거울상
패트롤에 잡혔다? 거울상

무지성 거울상을 잘 쓰는만큼 중반 앜메 생존률이 올라가니 잊지말고 써주자