25일
* 브림스톤 핀드 도트 교체
* 노란 드라코의 부식브레스가 더 일관되게 튐
26일
* 공벌레의 구르기는 물병 등에 맞으면 능력봉쇄 상태가 되어 못 씀.
27일
* 새로운 해안가 벽 타일 추가
28일
* 아쉔자리 식별/탐사 함정 발동 무효화 권능이 0성에서 1성으로 이동
29일
* 브랜드스크롤 간단화
Their list of brands with multiple different weights was fairly spoilery. Instead split the brands into "common" (vorpal, freezing, flaming, venom, protection) and "rare" (draining, electrocution, spectral, vampiric, chaos) categories, with each brand within those categories having the same weight, and add this information to the item deion. In practice this is a relatively small change to the brand weightings, with the main exceptions of protection and chaos becoming noticeably more common.
일반 브랜드 확률 통일 13.3%
레어 브랜드 확률 통일 6.7%
* 크립트 벽타일 추가
* 가스트로녹 타일 여러 종류로 교체
* Rename Purgy to Pargi
(영어 단어 뭐랑 헷갈릴 수 있어서 바꾼다는 듯?)
* 마스터 엘리멘탈리스트 의지 증가
* Simplify mon_to_hit_base
mon_to_hit_base asked if the attack was ranged or not. but this was pointless, since it always returned 18 + 2.5 * HD for skilled monsters or, 18 * 1.5 * HD for unskilled ones. Removed this distinction, and simplified the magic numbers.
* 슬로우가 2에서 1레벨 주문으로 바뀌고 스펠파워 제한이 200에서 25로 조정됨.
* tile: add ability icons for the Olgreb, Dispater, and Asmodeus unrands
* 지구라트 입장 시도시 정말로 입장할 건지 묻는 경고창 추가
31일
* 애니메이트 스켈레톤이 사용하는 시체 무작위화
풀신앙일 때 루의 패시브 발동확률 25->20%으로 감소
고자그 황금혼란 스택 무제한에서 20으로 변경. 대신 스택당 효과는 커져서 소수와의 전투에서는 더 유용해짐.
엘리빌론:
소치료 삭제
대치료 이름 셀프 힐링으로 변경
정화 1성으로 이동. 신앙 소모량 3~6에서 2~4로 감소.
디바인 프로텍션이 패시브 권능으로 변경됨. 5성 이상시 자동으로 발동. 권능 발동중 적 살해 허용.
샤이닝원:
신성한방패 2성에서 1성으로 이동
정화의불꽃 4성에서 2성으로 이동
키쿠 고통기원 요구조건 완화. 이젠 플레이어 기준 3x3타일 안에 있으면 됨. 고통기원시 플레이어는 완전 저항에 실패하더라도, 무조건 부분적 고통저항 효과를 받음.
11월 1일
Teleport Other
Sublimation of Blood
Spider Form
Inner Flame
Gell's Gravitas
Vampiric Draining
이 주문들의 스펠파워 한도가 200에서 100으로 감소
- dc official App
왜곡은 왜 브랜드 스크롤로 안나오는걸까
신성도 안 나오네...
카오스 브랜드 6.7퍼 좋다 ㅋㅋㅋㅋ
숨 못쉬면 못구르지 ㅇㅈ
모야 선신들 왜케 밀어줘 ㅋㅋ
물병 좋다
ㅋㅋㅋ 화장실에 날아다니는 날벌레 물뿌려서 속박걸기
턴모스키토 줘 - dc App
슬로우 1렙됐으니 인첸터한테 "줘"
딥드 엘리빌론은 더 빡세지겠네 허허..