마법들 삭제 안되면 밸런스 좆망이다 어쩌다 하지만...



언제부터 돌죽이 그렇게 밸런스에 연연하던 게임인가 싶음.


종족도 밸런스 개판, 마법들도 밸런스 안 좋은 편, 신앙들도 밸런스 안 좋은편





물론 뭐 20연 스트릭이나 수백판 클리어 같은거 하는 유저들 입장에선


그런게 중요할 수도 있지만





내가 돌죽을 재밌게 했고, 돌죽할 때 즐거웠던 순간에


캐릭터가 성장해서 존나 뽕에 차는 존재가 되어가고


내 상상속 그래픽 카드에서 존나 간지나고 멋있는 괴물이 되어가는 순간 이었던거 같은데





그 뽕에 차는 기술들이 밸런스가 안맞다, 뭔가 난잡하다


이런 이유로 삭제되고 없어지니까


밸런스나 편의성에선 좋아졌을지 몰라도 뭔가 전보다 뽕이 줄어...




김치죽은 소소한 마법들 다 쓰니까 뽕도 차고


약간 올드 스쿨 rpg 느낌 나고 좋다.