2일
*살아있는 주문의 체력 대폭 감소

* 살아있는 대지책HD 증가

* 살아있는 수정책 주문수용 빈도 감소

* 도완이 사망시 듀베사는 영구광폭함

* 히로이즘 듀얼 타일 변경


6일
* 이그니스 라이징플레임은 게임 당 한 번만 쓸 수 있음

* 이그니스 권능 비용 33.3% 증가


8일
* 몹도 리프트의 효과를 적용받게 됨

* 돌연변이 윈도우에서 돌연변이의 상세설명을 읽을 수 있음

* 디스정션의 오염 패널티 삭제

* 지이바의 능력치 섞기 패시브 삭제


9일
* 적대적인 몹이 레벨업을 하지않음

* 베오그를 믿고 적대적인 오크를 굴복시킬 시, 체력이 4정도만 채워줘서 금방 뒤지는 문제때문에 항복오크에게 주는 체력을 대폭 높임.

* 투명 주문을 플레이어 주문에서 삭제


10일
* 발동투명 드레인 비용이 40에서 60으로 증가. 발동시 오염량이 최대 2000에서 최대 500으로 감소. 지속중 오염발생량 제거.

* 오브를 먹을 시의 오염 추가 발생 패널티 제거

* 헝그리고스트 -> Putrid Mouth. 타일도 변경

* 이계관문의 촉수의 모서리 타일 깨지는 현상 수정

* 층이 바뀔시 독성늪지 효과가 정상적으로 취소됨

* 플레이어 타일에도 독성늪지 효과가 발생함(어차피 이제 면역이니까)


12일
* 잠든 몬스터는 방패를 사용하지못함

* 무력화 상태에서 변경된 EV/SH 값을 디스플레이에 정상적으로 반영

* 신진대사 동결로 인한 감속에 지속시간을 최소한 보장함(적이 너무 강할 경우, 감속이 1턴도 되지않아 풀려버리는 문제가 있었음)


13일
* Putrid Mouth 타일 변경

* 메뉴에서 지팡이 충전 횟수 제거(어차피 의미없음)

* 베오그 스마이트의 비용을 3 고정에서 3~4로 소폭 바꿈.

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