[27일]

* 플레임 웨이브 너프

Flame Wave did calcdice_calculator<3, 10, 2, 5> damage for each blast (at a total cost of 6mp over 3 turns) Compare to some other level 4 damage spells: - Hailstorm calcdice_calculator<3, 10, 1, 2> (more awkward targeting, costs 12 mp to fire for 3 turns) - Mystic Blast calcdice_calculator<2, 6, 1, 3> (also has knockback (for possible knockback damage), easier targeting; still 12 mp to fire for 3 turns) - Sticky Flame calcdice_calculator<2, 3, 1, 12> (also sets them on fire for a time, doing 2d4 per turn extra damage; initial sticky flame damage plus 2 turns of fire damage is the calcdice plus 4d4 for 4mp over 3 turns) At equal training, flame wave can do as much as half the damage of 3 casts of starburst, for 1/3rd the mp. There's targeting awkwardness and the hazard of being adjacent but this damage is just really really good. With 3 dice it is also consistent in its damage output. So let's nerf it to calcdice_calculator<2, 8, 1, 5>.


[29일]

* 용갑 타일 교체



[30일]

* 아이템의 희귀도가 아이템별에서 희귀도별로 정렬됨.

RARITY_NONE,
RARITY_VERY_RARE,
RARITY_RARE,
RARITY_UNCOMMON,
RARITY_COMMON,
RARITY_VERY_COMMON


* 머포크 투창병, 창병 너프

drop javelineer damage by 5 (from 27 [with javelin] to 22), and remove 2 EV (14 -> 12) and 5 avg HP (78 -> 73).

* 이제 3, 9, 15, 21, 27레벨에서 선택한 스탯을 2포인트씩 얻음.

(기존 9포. 신규 10포로 1포 이득)



12월

[1일]

* 계단 위에 서있는 플레이어가 구덩이에 빠지는 것을 허용


* 브랜치별로 탐사 구덩이 함정 발동을 1회로 제한


* 던전 8층 이후 출현하는 마법봉의 충전량 절반으로 감소


* 늪지 엘레이오노마에와 마녀가 항상 마법봉을 갖고 출현함. 이는 해안가의 투척템 파밍에 대응하기위한 요소로, 이 곳에서 부족해진 마법봉을 충분히 파밍할 수 있게 될 것임.



[2일]

* 상점에서 출현 아이템의 평균 수가 2개 줄음



[3일]

* 새로운 위저드 햇 타일 추가



[4일]

* Rename: traumaturge gloves -> Mad Mage's Maulers

기존 이름은 베후멧 칭호와 헷갈릴 위험이 있다고 함.


* 용폼 브레스 파워 증가


* 피켈 칭호 변경

A big kobold slaver! -> A big kobold trading souls of the damned



[5일]

* 시프무나 신성한 주해는 이제 배틀스피어/데몬스폰의 데모닉 매직을 발동시킴



[6일]

* 그림자의 링을 착용시 움브라 효과에 면역이 됨


* 리어왕을 착용했을 때 데모닉 터치의 발동을 허용하지 않음



[7일]

* 소모품 퀵슬롯 추가

action_panel,
action_panel_filter,
action_panel)show_unidentified,
action_panel_scale,
action_panel_orientation,
action_panel_font_family,
action_panel_font_size
해당 rc옵션에 대한 더 자세한 정보는  crawl폴더/crawl-ref폴더/docs폴더/options_guide.txt를 참고


* 이레데렘눌 제단, 세라프, 썬더헐크의 타일 교체


3eb8c227f5da76b660b8f68b12d21a1d7be415cf11

(...마설 세라프 여캐된 거임?)



[8일]

* feat: adjust fiend ratios in Coc and Dis

 - 디스에서 갓철거인 등장빈도 감소. 헬센티널 등장 빈도 증가

 - 코큐에서 파편까치 등장빈도 감소. 아이스핀드 등장 빈도 증가

(갓철거인과 파편까치가 더 위험한 몹인 것같아서 등장 빈도를 덜 위험한 몹들과 교체했다는 듯)



[9일]

* 이레데렘눌 리워크

신앙도는 시야 내 좀비(스펙트럴)의 수와 HD에 따라 결정됨.

0성
* 언데드 리콜(액티브): 마나 2 소모
* 수확(패시브): 생명/악마 살해시 좀비(시체 없으면 스펙트럴)로 부활시킴. 발동 확률은 기도술/신앙심과 무관함. 좀비/스펙트럴은 층을 떠나기 전에는 영구 유지됨.
* 스펙트럴구름 면역 획득(패시브)
* 데스채널 주문 비활성화(어차피 필요없으므로)
* 동료가 적을 살해해도 경험치 100% 획득

2성
다크 버게인(액티브): 마나 4, 소울 2 소모
좀비(or 스펙트럴) 2개체를 소모하여 강력한 언데드를 일시적으로 소환함. 언데드의 강함과 유지시간은 기도술 비례하여 증가.

4성
드레인 라이프(액티브): 마나 5, 소울 3 소모
예전과 동일

5성
바인드 소울(액티브): 마나 6, 소울 4 소모
영혼 예전과 비슷하나 상향됨.
동물 지능도 예속 가능하며, 바위를 갖고 있는 거인을 예속하면 바위를 던짐. 원본보다 체력이 20% 증가함.(20% 맞는지 긴가민가하네. 혹시 아니면 제보 좀)



* 바인드 소울 전용 몹 도트 추가


* 오카와루 듀얼 신앙 소모도 8-12에서 10-15로 증가. 승리 후 휴식시간 30~40턴에서 15~25턴으로 너프


----------- 여기까지 오늘 9시 서버 업데이트로 웹죽에 반영됨 ----------


* 콰즈랄 권능 비용 조정

 - 업히벌 mp 소모량 1감소. 신앙 소모량 3-5에서 3-4로 감소. 정령의군세 mp 소모량 1 감소. 재앙영역 mp 소모량 1 증가.


* 트로그 어깨형님들 권능 비용 5-6에서 5-8로 증가

(엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


* Adjust Chain Lightning damage falloff with range
Increase the damage falloff from 2/3 per arc to 3/5 - in practice the
damage falloff wasn't quite significant enough to make it feel distinct
from other level 9 spells that deal massive AoE damage. Making it fall off
faster helps make the positional aspect of the spell more important, while
retaining its huge initial damage.
In addition, rework the initial arc to scale smoothly with range, instead
of having damage breakpoints at range 4 and 7 - this wasn't communicated
clearly, and made those range breakpoints especially important against
Nikola, for example.



권능 비용 만진 건 케이트인데, 플펑이 권능 비용 왜 올리냐 항의하면서 다음주에 니가 너프한 것 이상으로 자기가 버프 줄거라고 벼르더라.

그래서 나는 일단 다음주 패치까진 피카츄 배 만질 생각임.