자세하게 본건아니고 대충 훑어봤음
원거리무기는 우선 탄환무한 패치하면서
얼마전에 언급했던것처럼 베뎀이랑 공속을 엄청나게 깎았음
근데 그 이후에 원거리무기의 공격속도가 갑옷의 방해도에 의해 느려지도록 만들면서 다시 베뎀이랑 공속을 어느정도 올려줌
경갑 입으면 거의 안느려지고, 중갑 입으면 상당히 느려지는듯
이 방해도는 힘과 아머스킬에 의해 경감될 수 있음
그리고 여기다가 원거리 무기의 데미지가 str이 아닌 dex에 의해 증가하도록 바꿈 ㅋㅋㅋ
추가로 코볼트의 석궁 적성도 +3으로 증가함
원거리무기가 예전에 비해서 살짝 데미지가 약해지는 대신에 경갑특화로 밀어주려고 하나봄
숏블이랑 롱블도 다른 무기와의 차별화를 위해서
str이 아닌 dex에 의해 데미지가 증가하도록 바뀜
증가하는 정도는 str일 때랑 똑같음
패치해보고 숏블의 경우 너무 사기이면 너프할 수도 있다고 언급하던데
내 생각에는 숏블 롱블 둘 다 상당히 좋아질것 같다
띠용
올덱경갑 우스카요 1티어 가나?
와 경갑덱스 + 시너지엄청나겠드
덱스 좋아!
올덱 붐은 온다
헐ㄷㄷㄷ 덱스 떡상
덱! - dc App
패치되면 올덱 바인달린다
하플링 헌터 떡상?
그런 종족은 이제 없다
와 하플링을 빼버리다니.
스프리건 삼중석궁붐 ㄷㄷㄷㄷㄷ
원래 없던 빌드 생기는거 좋다
코볼트 시야 ㅂㅅ인데 석궁 적성 올려주는건 대체 무슨
장점 단점이 둘 다 있어야 당연하지 않은 선택지가 되어서 다양한 플레이가 가능해짐