6일
* 오우거류의 공격속도 1.3에서 1.5로 감소
* 해롤드 등장구간이 7-11에서 9-11층으로 변경
* 던전에서 오우거, 물뱀, 켄타, 오크전사, 쌍두오우거, 히드라 스폰율 감소
* 시작배경 아이템 추가(내용 간략하게 정리하다 글쓰던 거 날아감. 딴 사람이 쓴 거 걍 복붙한다.)
모든 mage 스타팅: 매직 포션 1개
글라디: 투척무기 1개(종족 사이즈에 따라 자벨린 or 라지락 or 부메랑)
몽크: 암브로시아 포션 1개
헌터: 이몰 스크롤 1개
브리간드는 쿠라레다트랑 독다트를 1개 씩 더 받음
아티피셔는 좀의 체스피스 대신 아블완드 9발을 받음. 갠적으로 이거 좀 개사기 같더라
원더러는 랜덤 포션 or 스크롤을 추가로 1개 더 받음
델버는 지금으로선 보상 없음. 챌린지 직업이라 보상 없다함
버서커와 CA도 보상 없음. 왜냐면 이미 개사기라서
어비셜 나이트는 신앙도 38(*) 대신 60(**)으로 시작함. 처음부터 밴드 스페이스 사용 가능해짐
카오스 나이트는 좀의 체스피스를 받음
변이술사는 목질화 포션 1개를 받음. 트뮤할 때 항상 2층 에더가 고비였는데 많이 괜찮아질듯
워퍼는 디스퍼설 부메랑 2개를 추가로 더 받음. 블링크 스펠 가지고 시작하는거 때문인지 갠적으로는 보상이 조금 짠거 같긴함
아케인 막스맨은 취약 스크롤 1개를 받음
인챈터는 투명 포션 1개를 추가로 더 받음
파이터는 보상 없음. (에버링이 마이트 한 개 더주는거 과하다고 줄이자함 ㅡㅡ 에버링을 욕하셈)
*클로징 어택 시스템 추가
- 적과 붙어있는 상태에서 이동하면 33% 확률로 공격당함.
- 플레이어의 이동속도가 높다면 확률 감소
- 우지안 신도 및 광분 옵션 착용자는 클로징 어택에 면역임
* 머포크 그물 가지고 나올때 양 절반으로 감소
* 거미굴에서 멜리아이 스폰율 감소
* 라드로치랑 멜리아이 스폰율 교체
* 픽다트 성능 조정
- Glaive of the Guard: ench +8 -> +5
- Damnation: 3d14 -> 2d14
- Gyre & Gimble: ench +7 -> +12
* 몹정보에서 LRD 대미지 표기
* 거대눈알 스펙 조정
- 독저 제거, 뎁스에서 미등장, 볼트에서 출현율 2배로 증가(대신 위저드는 절반으로 감소)
7일
* New Vv and Zenata tiles (Sastreii)
* 위험한 성채 테마 너프
* 얼음동굴의 스타트 시점의 위험도 낮춤(시뮬라크럼 포위 등)
- dc official App
개추..
못생긴것 볼더비틀 생성률 늘어나는거 아냐?
기르김블 쩔엇
오 헤롤드 층수도 너프했구나