필라댄싱을 굳이 하려는 플레이어에게 '변태아니냐' '굳이 겜을 그렇게 하냐'라는 반응이 나오는 것처럼
이건 그렇게 인기있는 전략 따위가 아님. 누가봐도 재미없고 굳이 해야 하나 싶음.
그렇기 때문에 이게 좋은 전략이기 때문에 없애는 것이다 라고 이해하면 안됨. 실제로도 그런 게 아니고.
이건 게임 개발 관련해서도 오래된 문제긴 한데, 이건 게임 설계자가 플레이어를 플레이어 자신으로부터 보호하려는 거임.
게임의 재미를 망치려면서 까지 게임의 승리에 집착하면 안 된다는거야
그래서 그걸 막으려는거고
다만, 몇 번이나 반복해서 말하지만, 그걸 막는 것이 옳다/막지 말고 플레이어의 선택에 맡겨야 한다 이런 건 여기서 다루지 않을 거임.
일단 개발진은 그걸 막기로 했으니까. 이건 리젠 삭제, 디플렉트 삭제. 인비지 삭제이런케이트개씹창년아 등등과 궤를 같이하는 선택임.
이런 기본적인 스탠스를 내가 건의한답시고 바꿀 리가 없으니까. 그리고 아예 이해가 안가는 것도 아니고.
플레이어들이 반발하는 점, 그리고 특히나 화가 나는 점은
'시발 내가 써먹을 생각도 없고 써먹어본 적도 없는 전략을 막는 것 때문에 왜 내 일반적인 플레이가 손해를 봐야 하느냐' 에 있음
이러한 반발 때문에 적용될 뻔하다가 저지된 패치는, 모든 플레이어의 이동속도를 1.1로 바꾸는 것이었음. 이런 시발 이건 나도 눈에 불을 켜고 개발작을 했음
이거 시발 제정신이냐고.
이게 뜻하는 바는 뭐냐
우리가 개발작을 하면 개발진은 거기에 대해 반응을 함 엌ㅋㅋ
0.25~0.26에서 게임 개 씹창나니까 개발진들이 어떻게든 추가를 하고 여러 패치를 했잖아.
난 그런 부분에 집중하려는 거고, 그래서 갤에서 남들과 같이 화를 내기보단 이 반응들을 모아서 피드백을 하려는 거임.
그걸 위해서 난 어저께 방송을 해서 일단 갤 인원들이 가지는 의견들에 대한 반박을 먼저 진행하고(그래야 단순한 불평이 아닌 다른 이야기가 나오니까), 방송 간에 나온 의견들에 대해서 이건 맞고 저건 틀리다 이런 얘기를 한 거야
결국 방송을 통해서 의견을 취합하고, 감마펑크, 에버링, 플리징 펑거스에게 피드백을 전달했음. 결국 이런게 쌓이다 보면 걔네도 고민을 한다고. 앞으로 어떻게 할지.
뭐 걔네가 숫자와 통계를 보고 결정을 한다고 내가 말하긴 했지만, 또 항상 그렇다고 말하기도 어려우니까.
이 자리를 빌어서 말하지만, 갤 글들 일일이 저격하면서 염병떤 건 어리석은 선택이었음. 그냥 분위기 타다가 지랄한 거지. 죄송합니다.
아스퍼거, 찐따라고 욕한 건 다 그렇다 치는데, 다만 AVGN 추종자라는 건 대체 무슨 소린지 모르겠음. 롤프형이 여기서 왜나와
avgn이야말로 아스퍼거 똥겜의 정석이 아닐까? ㅋㅋㅋㅋ
아스퍼거 똥겜 욕하는 컨텐츠의 선구자잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
똥겜을 욕하지 좋아하는 게임 보면 아스퍼거는 맞음
ㄹㅇ 나 한 15년전에 고딩일때도 봤는데 avgn픽 ㄹㅇ 똥이라고ㅋㅋ 똥갬 좋아하면서 맨날 똥겜 까
"필라댄싱을 굳이 하려는 플레이어에게 '변태아니냐' '굳이 겜을 그렇게 하냐'라는 반응이 나오는 것처럼 이건 그렇게 인기있는 전략 따위가 아님. 누가봐도 재미없고 굳이 해야 하나 싶음." 이부분들은 공감하기 어렵네 필러댄싱이 굳이 겜 그렇게 해야 하나 싶은 반응보다는 그냥 전략중 하나라는 생각이 더 크고 누가봐도 재미없다는 점은 사람마다 차이가 클텐데
플레이스타일에 대한 생각차이를 너무 일반화한거 같음
그런 부분을 빼먹었는데, 이건 사실 그게 실제로 정말 좋은 전략이라고 생각하는 사람이 있음. 사실 내가 보았을 때도 그렇게 생각할만한 점이 있음. 단, 중요한 건 바로 그런 사람들을 완벽하게 저격하기 위한 게 바로 이번 패치라는 거임. 전략 중 하나이기 때문에, 그걸 없애려고 하는 거.
다만, 이게 전략이 좋아서 막는 게 아니고, uninteresting 하기에 막는 거임. 오히려 좋은 전략이고 uninteresting 하기 때문에 막는다고 할 수 있지.
내 경우엔 필라댄싱-굳이 기둥 안끼더라도 싸워서 질 것 같으면 빙빙 돌면서 피채우기-가 승률올리기 매우 유의미한 전략이면서 재미없다는데는 동의함 하지만 동시에 다수 유저는 이미 재미없으니까 그걸 안 쓰는 상황에서 필라댄싱 막겠다는 이유만으로 추가한 변수가 모든 유저가 고려해야할 변수가 되는 건 매우 바람직하지 못함
짜증을 섞어서 말하자면 개발자 편의주의적 패치임 우리 게임을 더 완벽하고 멋지게 만들기 위해 바람직하지 못한 전략을 삭제하면서 플레이어의 플레이 경험에 끼치는 영향은 "아무튼 바람직한 변경이니까" 넘어가려 하는거임 웃기는 게 저런 강박적인 패치에도 불구하고 제한적인 상황에서는 여전히 가능함; 일단 지켜볼거임 말마따나 테섭이지 근데 테섭이니까 불평해야되는거고