캐릭 만들때 직업외에 과거 같은걸 선택함.

예를 들면 과거로 모델을 선택하면 -3점에 예쁜외모, 멋쟁이 특성 찍히고 그런 식임. 근접무기술 수련, 파쿠르 같은 몇가지 특성은 그냥 특성에서는 선택 안되고 과거에서만 접근 가능함.


포탈 스톰이라는 날씨가 대략 일주일에 한번 정도씩 옴. 오기 전에 갑자기 기분이 요상망층하단 경고가 뜨고 황급히 실내나 지하로 튀어야 함. 포탈스톰에 노출되고 야외에 있으면 정신병 걸린 것마냥 괴물들이 막 생겨남. 환영인가 했는데 실제 피해 입음. 그나마 실내나 지하에 들어가면 시야 안 보이는 곳에서 비명 소리 들린다는 정도로 넘어감. 몇시간 지나면 끝남.

기술도 재정비 되서 수영 없어지고 athletic이 생기고 이 기술이 수영이랑 지구력에 영향을 줌. 요리랑 화학이 분리됨.


기술 외에 숙련도라는 새로운 뭐시기가 생겨서 온갖 잡 숙련도가 따로 있음. 나무 깍는 제작하면 카빙(조각질)이 오르고 이 숙련이 오를 수록 조각하는 제작이 빨라진다거나 가죽재봉질 키틴재봉질 플라스틱질 용접질 남땝질 요리숙련 온갖 것들이 있음. 파루크 전문가 같은거는 이제 특성이 아니고 새로생긴 숙련도 카테고리로 옮겨짐. 과거 선택하면 이것들도 달라짐


제작탭에 온갖 연습이 생김. 주로 숙련도 향상에 쓰고 기술도 일부 올라감. 운동기구로 athletic 올리기등 가능. 농구공 야구공으로 회피 저랩숙련 가능.


이제 기술이 책으로 읽은 레벨이랑 실제 현제 레벨 이랑 분리된듯함. 책으로읽은 기술레벨은 레시피에 접근 가능 하게 해주고 실제 기술레벨은 직접 만들거나 하면 그때 오르는 듯


용접할때 용접봉도 필요함ㅋㅋㅋㅋ 소모품임 ㅋㅋ


옷이 커버하는 부위별 상세랑 부상당하는 위치같은게 존나 더 디테일 해짐.


특히 캐릭터 보는데서 s 눌르면 사람 인간 모양 부위별 상세 창이 뜨고 그 부위에서도 또 존나 세세하게 쪼개져 있음. 대강 얼굴탭만 해도 오른쪽귀 왼쪽귀 눈 코입 광대뼈 턱 목 다 따로 쪼개져서 건강 보호율 다 따로 체크 되 있음. 아마 팬티가 그냥 보호율 15%인걸로 퉁치고 끝내는게 아니고 정확하게 엉덩이만 커버하는 식으로 변경된 듯 함.


스마트폰에 책 전부 사진찍어서 수록 가능. 원래 있던 모드던가 그랬던거 같은데


그리고 스마트폰 기능중에 또 칼로리 계산이 있음. 어제 먹은 칼로리랑 오늘 먹은 칼로리 누적 체크해줌. ㅋㅋ


다들 알겠지만 가방이랑 아템에 부피외에 길이가 생김. 특히 조금만 길이가 긴 총 창, 검 같은 무기는 가방에 걍 안들어가서 대부분 전용 창걸이끈 같은걸 만들어야 들고 댕기며 스왑 가능. 초반에 조그만 가방에는 쇠지레 이런게 안들어가서 벨트에 걸고 다니고 나중엔 더블 라이플 케이스 같은거 만들어서 긴 무기들 여러개 넣게 되고 그런식.


가방에 주머니를 추가로 달거나 웨빙 벨트에 권총집이랑 칼집 달기, 무슨조끼에 전줄조끼 탄약주머니 달기 같은 조합질이 가능해짐.


기타 잡다한 제작목록 추가 옷 가방 추가 등은 생략.


암튼 복잡함.


그나마 똥오줌 싸는거는 추가 하지 않는다니 너무 다행임.


짐승들만 똥싸는 게임ㅋ