9시간 전에 무슨 말인지 알 수 없는 커밋 하나가 올라옴
1년 전 쯤에 했던 패치 때문에 ood fuzzing 이라는거에 버그가 생겼는데 그걸 수정했다는 내용임
1년 전 그 커밋을 한번 봐보자
0.27 트렁크 시절에 ood가 너무 심해진거 때문에 이를 완화하여
2층 워터모카신이나 2층 스팀 드래곤 같은 노답인 상황이 생기지 않도록 한 패치임
근데 플펑이 코드를 바꾸는 과정에서 fuzzspan range 부분의 숫자 2 하나를 빼먹는 실수를 저지르게됨
코드알못이라 이게 뭘 의미하는지 모르는 나는 돌발진들이 상주하는 디코에 들어가봤음
거기서 이 커밋의 충격적인 전말을 알게 됨...
사건의 발단은 Taftusmus라는 유저가
사이클롭스가 6층에 왜 나오냐 감펑애미뒤졌냐
는 로갤에서도 흔히 보이는 징징글을 던진 것으로 시작됨
6층 사이클롭스는 허용되는 ood 범위의 최대레벨에 해당하는 몬스터로
운이 없으면 충분히 나올 수 있다고 답하는 플펑
그러다가 먼가 흥미가 생겼는지 혼자 ood fuzz 관련된 부분을 점검하더니 버그를 발견하게되고
해당 버그픽스 커밋을 작성하게 됨
대충 해당 버그에 흥미가 생긴 돌발진 둘이서 그 버그로 어떤 상황이 생긴건지 얘기하는 내용인데
플펑이 원래 의도했던 ood 수준과 버그로 인한 ood 수준을 직접 계산해서 그래프로 만들어서 올림
이게 원래 의도했던 ood 수준임
해당 층의 기준보다 n등급 높은 ood가 생성될 확률을 나타낸거임
3등급 높은 몹이 생길 확률은 7.44%
4등급 높은 몹이 생길 확률은 4.13%
5등급 높은 몹이 생길 확률은 0.83%
이게 버그로 인한 ood 수준임
커밋에 숫자 2 하나 빼먹은거 때문에 볼록한 모양이 되야할 그래프가 일자형이 되었고
해당 층의 기준보다 1~5등급 높은 ood가 생성될 확률이 전부 9.09%가 되버린것
즉 기준보다 4등급 높은 매우 강한몹은 원래 의도보다 2배 이상 자주 나오고
기준보다 5등급 높은 미친 수준의 몹은 원래 의도보다 무려 11배 자주 나와버렸던 거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 버그가 딱 0.27 토너먼트 시작(정식버전 출시) 두 달 전에 생겼던 버그였고
0.26까지 ㅈㄴ 쉬웠던 게임이 0.27에서 급격하게 어려워지며 승률이 떡락한 것에 상당한 영향을 미쳤을 것으로 추측됨
내가 0.26에서 토너먼트 승률 100% 찍었다가 0.27 토너에서 스트릭 개털리고 피똥쌌던게
단지 운이 없어서가 아니었던 거였음 ㅅㅂ....
돌발진 중에서 가장 플레이어 친화적으로 패치하는 플펑이 이런 대형 사고를 쳤다는게 아이러니다 ㅋㅋ
뭐 그래도 자기가 싼 똥 자기가 잘 발견해서 수습해가지고 다행인듯
웹죽에는 아마 오늘 새벽 때 이미 적용됐거나 아니면 내일부터 적용될 것으로 보임
디코에서도 이 버그픽스가 전체 승률에 얼마나 영향을 미칠지 기대하고 있던데
로갤럼들 오늘부러 키쿠&강령술 리워크도 넘어왔겠다
겜 좀 돌려보고 ood 체감 어떻게 변했나 후기라도 좀 써주셈
ps.
저 ood fuzz라는거 자체가 내가 알기로는 특수 볼트에 배치된 ood에는 적용되지 않고
걍 던전에 랜덤하게 생성되는 몹에만 적용되는 것으로 알고 있음
즉, 딱봐도 무서워 보이는 지형 안에 들어있는 ood는 이 버그픽스의 영향을 받지 않을거고
그냥 o눌러서 돌아다니다가 일반 지형에서 만나는 미친몹들이 줄어들것으로 예상됨
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갓겜ㅋㅋ
쌍두오거 많이 줄겠네 - dc App
쌍두오거나 호넷이나 맨티코어나 데스나이트나 이런 미친 애들 말도안되게 저층에서 뜨던거 빈도 많이 줄어들듯
저때부터 이상할 정도로 난이도 올랐다 싶었는데 역시나
저층 템 드랍 다양화하고 무기 든 몹들 상향하고 이런 난이도 올리는 패치들도 비슷한 시기에 했던거라서 저 버그가 난이도 대폭 올린 주범이었는지는 사실 잘 모르겠다
저 버그가 1년이나 지났다고? 저렙존에 나오지 말아야 할 몬스터를 방치한게 1년..? ㅅㅂ
나오지 말아야 할 x 더 적게 나와야 할 o
거봐 내가 징징글싼게 괜히 그런게 아니었다니가 ㄹㅇ
아 이제 노잼되겠네 ㅡㅡ
어쩐지 저번 토너때 술마시고 신나서 오랜만에 돌죽이나 다시 잡아봐야지 했다가 개쳐발린게 기분탓이 아니였네
우리돌죽 갓겜된거야?
파팅어택넣은 돌발진이 가장플레이어친화적이라니 무서워요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 그럼 66스트릭이 저 버그가 존재하는 상황에서 한건데 어케했노시발련ㄴ아
9.09%도 내가 안만나면 0퍼센트다 이거야 ㅋㅋ
0.8퍼센트가 아니라 9퍼센트로 늘었다? 11배나 더 자주나왔다?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돌죽 몰라도 글이 재미따
사람이 죽기전까지 해골물이 어디까지 썩을수 있는지 실험한거 아닐까 어쩌면
이 ㅅㅂ 어쩐지 쌍두오거같은거 갑자기 자주나온다 했어
커헑;
이왜진;;
저런걸 클리어한놈들은 대체....?
아하 ㅋ?
미친해골물겜
어쩐지 작년에 존나 쎈 몹 저층에서 나오는 사례 급증한 느낌 있더니 - dC aPp