뉴비분들이 처음 마법사를 입문하실때 마법 종류가 너무 많고 스탯,
실패율, 학파 등등 고려해야할것이 많아 입문이 힘드실겁니다.
본 연재에서는 유용한 마법, 단축키, 학파 등
입문을 위한 정보들을 다룰 예정입니다.
1. 마법은 어디서 배우나요?
마법사 계열 직업들로 시작하는 경우 기본마법을 받게되는데
기본마법 이외의 마법을 얻기 위해서는 다음과 같은 방법을 거쳐야 합니다.
사진처럼 랜덤 드랍 마법서를 통해서 획득하는 방식과
(xv를 통해 마법서의 내용을 미리 볼 수 있다.)

마법사 신들을 통해서 얻는 방법이 있습니다.
(위가 베후멧 아래가 시프 무나)
랜덤 마법서 방식은 너무 운에 기대는 방식이기에
보통 마법사를 플레이 할 때에는 마법사 신들에게
얻는 경우가 많습니다.(아래에서 신에 대해 다룰 예정)
2. 마법사가 믿는 신은 뭔가요?
위에서 설명 한 것 처럼 마법서를 통한 마법 획득은
지나치게 운에 기대는 방식이기에 보통 두 마법사 신들을
통하여 마법을 획득하고 각 신들이 제공하는 권능을 사용합니다.
첫번째 신은 베후멧입니다.
이 신의 권능은 다음과 같습니다
0성: X
1성: 죽인 적의 HD에 비례하여 마나를 회복시켜줍니다.
(신앙에 따라 획득확률 증가)
2성: X
3성: 파괴마법의 실패율을 33% 낮추어 줍니다.
4성: 마법의 사거리를 1 올려줍니다.
5성: X
6성: X
마법 선물: 1성부터 6성까지 총 15개의 마법을 선물해 주며
마지막 세개의 마법은 항상 8~9레벨 마법으로 베후멧을 배교하지
않는다면 언제든 배울 수 있습니다.
그러나 다른 12개의 마법은 새 선물이 주어진다면 이전의
마법은 다시 배우지 못합니다.
(특정 학파의 레벨이 10레벨 이상 차이나면 해당 학파 주문이
제공될 확률이 높아집니다.)

두번째 신은 시프 무나 입니다.
이 신의 권능은 다음과 같습니다.
0성: X
1성: 채널링 - 신앙도를 소모하여 마나를 채웁니다.
(회복되는 마나의 양은 기도술에 비례합니다)
2성: X
3성: 신앙도를 소모하여 메모라이즈한 주문 하나를 지웁니다.
4성: 신성한 주해 - 신앙도를 소모하여 라이브러리에 있는
마법 하나를 100% 확률로 시전합니다.
(다만 권능 자체의 실패율이 존재하기에 100%는 아닙니다)
5성: X
6성: X
마법 선물: 5성 이상의 신앙도에서 '마법서'를 제공해 주며 개수 제한은
없습니다. (신앙도가 소모되거나 떨어져서 5성 아래로 내려간다면
마법서를 제공받지 못합니다.)
시프 무나는 신앙도가 떨어지는 턴 제한이 빠릅니다(170턴).
개인적으로 뉴비분들에게는 신앙도 관리가 까다로우며 높은 신앙도에서
마법을 선물하여 버티는 능력을 필요로 하는 시프 무나보다는
꾸준히 마법을 선물하는 베후멧을 추천합니다.
3. 어떤 마법을 사용하는 것이 좋나요?
현재 돌죽에서는 총 11가지의 학파가 존재하지만 본 연재에서는
공격마법만을 다룰 것이기에 6가지의 학파만 소개하도록 하겠습니다.
1. 화염 학파
화염 학파는 돌죽에서 고평가 받는 마법들이 다수 존재합니다.
5레벨 마법 "화염구"(필중, 3x3 범위)
6레벨 마법 "스타버스트"(시전자로부터 8방항으로 사거리 5의 불을 발사)
8레벨 마법 "점화"[이그니션] (시야 내 적 전부에게 화염구 시전)
9레벨 마법 "화염폭풍"[파이어스톰] (6x6범위에 피해, 중앙 기준3~4칸에 화염 구름 소환
아군 볼텍스 몬스터 소환, 화염저항 일부 무시)
화염구는 초중반 최고의 마법이며 점화나 화염폭풍은 후반에 굉장히 강력한 모습을 보여줍니다.
2. 냉기 학파
냉기 학파는 화염 학파보다 피해량이 약하지만 강력한 여러 마법들을 지니고 있으며
냉혈동물들(파충류 계열, 용족)에게 둔화 효과를 적용시킵니다.
5레벨 마법 "냉기구름"(무조건 9칸에 냉기구름 형성, 필드에서는 3x3)
7레벨 마법 "오조크브의 냉각"[냉장고] (화면 전체에 냉기데미지, 사용후 일정 턴 동안 포션 사용 불가)
9레벨 마법 "극소용돌이"[폴라 볼텍스] (자신을 기준으로 점점 커지며 최대 6칸까지 소용돌이 생성
범위 내의 몬스터들은 비행상태와 위치 지속적 변경, 냉기저항 40% 무시)
오조크보의 냉각(냉장고)를 사용할때는 잠시동안 포션 사용 불가라는 점을 조심해야 합니다.
3. 대지 학파
대지 학파의 마법들은 주로 대인용이며 오직 2개의 마법만이 광역 공격능력을 갖추고 있습니다.
광역 공격 능력이 부족하지만 그만큼 대인 능력은 매우 뛰어납니다.
또한 내성이 있는 다른 마법들과는 다르게 내성이 존재하지 않습니다.
5레벨 마법 "리의 빠른 해체술"[LRD] (벽 또는 문을 대상으로 3x3에 데미지, AC 데미지 감소 3배 적용)
6레벨 마법 "아이언 샷" (사거리4, 적절한 마나소모, 안정적 데미지)
8레벨 마법 "레후딥의 수정창"(사거리3, 높은 마나소모,높은 데미지, 빗나가면 치명적)
9레벨 마법 "분쇄"[쉐터] (3+대지 마법 레벨/5 만큼의 범위 25에서 화면 전체
《일반적인 대상에게 데미지 배율 3
비행중이거나 실체가 없는 유령형, 슬라임 등에게 데미지 배율 1
단단하거나 석화중인 상태, 가고일 종족, 얼음짐승이나 석상 폼 변이술 데미지 배율 6》
주력 단일 마법은 안정적인 아이언 샷과 데미지가 높은 레후딥으로 호불호가 갈리지만
대체적으로는 안정적인 아이언 샷을 많이 사용합니다.
4. 대기 학파
대기 학파의 마법들은 최소데미지가 매우 낮지만 최대데미지가 매우 높습니다.
또한 중간레벨 마법의 애매함으로 인해 고위 마법들만 사용됩니다.
8레벨 마법 "맥스웰의 용량성 결합" (스펠파워 비례 3~7턴의 충전 이후 가장 가까운 적 즉사)
9레벨 마법 "연쇄 번개"[체인 라이트닝] (첫 대상 명중 후 다른 대상들에게 부채꼴 모양으로 전이
전이될 때 마다 데미지 감소)
연쇄 번개는 시전자인 플레이어도 데미지를 입습니다.
5. 독 학파
독 학파의 마법들은 독 저항이 없는 초반 단계에서 매우 강력하며 6레벨 이후의 고위 마법이 없습니다.
3레벨 마법 "악취 구름"[멥틱 클라우드] (3x3의 범위에 악취 구름 설치, 악취 구름은 대상에게 혼란 유발)
4레벨 마법 "올그렙의 맹독성 휘광 (시야 전체의 적을 중독, 여러번 사용시 지속시간 중첩)
독 학파는 고위 마법의 부재와 독 저항을 지나치게 자주 달고 나오는
후반 몬스터들로 인해 평가가 좋지 못합니다.
6. 파괴 학파
파괴 학파는 기본 주문서가 매우 뛰어난 성능을 가지고 있습니다.
또한 파괴 학파는 대지 학파 처럼 내성이 존재하지 않습니다.
5레벨 마법 "이레디에이트" (시전자 주변에 데미지, 시전자에게는 마법오염 1~1.5스택)
7레벨 마법 "파괴의 구" (분홍색 '투사체'를 발사, 굉장한 고데미지)
이레디에이트는 가성비가 게임 내 최고 수준인 마법으로 순수 마법사가 아닌
마전사들도 익힐 정도로 안정화시키기도 쉬우며 데미지도 높은 사기 마법 입니다.
그러나 연속 사용을 막기 위해 5점 이상의 마법오염은 변이를 발생시킵니다.
파괴의 구는 투사체가 느려 빗나갈 가능성이 있습니다.
4. 마법은 익혔는데 시전에 실패했어요.
사진에서처럼 마법에는 실패율이 존재합니다.
실패율을 낮추는 방법은
1. 해당 마법의 학파 레벨을 높이기
2. 스펠 캐스팅 레벨을 높이기(효율이 낮다)
3. wiz 효과가 달린 장비를 착용하기(wizard 링 등)
추가로 몸통 방어구와 방패에는 방해도라는 것이 존재하는데
방해도 또한 마법 실패율을 높이기에 마법사들은
재생 효과가 달린 트롤 갑옷이나 로브 등 경갑과
저항 달린 버클러를 착용하는 경우가 많습니다.
5. 마법 관련 단축키도 있나요?
대문자 M을 통해 현재 라이브러리를 확인할 수 있습니다.
라이브러리 창에서 !를 누른 뒤 마법을 선택하여 마법의 설명을 볼 수도 있으며
ctrl-f를 눌러 마법 검색 기능을 활용할 수 있습니다.
대문자 i는 현재 메모라이즈 되어있는 마법을 보여주며 마법 이름 앞의 알파벳은 해당 마법이 할당된 단축키 입니다.
여기서도 !를 통해 마법 설명을 볼 수 있습니다.
마법을 사용할 때에는 z키를 누른 뒤 마법이 할당된 단축키로 사용하지만 범위 내에 대상이 없으면
You can't see any susceptible mosters within range라는 문구와 함께 시전을 할 수 없습니다.
그러나 대문자Z로 사용할 경우 범위나 대상과 무관하게 마법이 사용 가능해지며 이 기능을 통해서 투명 몬스터에게도
마법을 사용할 수 있습니다.
6. 마법사를 운용하는 팁은 없나요?
마법사들은 방해도가 낮은 경갑과 버클러를 사용하는 경우가 많기 때문에 상당히 몸이 약합니다.
적절한 스텔스 투자(4~9)는 선택이 아닌 필수입니다.
스펠 캐스팅은 효율이 좋지 못합니다. 따라서 12~15까지만 찍고
학파 레벨을 올리는것이 집중하는게 좋습니다.
자동 타게팅 마법은 강제 시전시 투명해서 보이지 않는 적에게도 타게팅이 됩니다.
마법사들의 가장 큰 적인 유령나방은 투명 보기가 없기 때문에 투명포션을 마시면
쉽게 처리할 수 있습니다.
마법에는 소음이 존재하기에 때로는 낮은 레벨의 마법을 사용하는것이 좋을때가 있습니다.
게임을 진행 하다보면 지팡이(staff)를 얻을 수 있는데 지팡이는 해당 지팡이 학파의 레벨에 따라
데미지 올라가며 해당 학파의 저항을 한칸 얻을 수 있습니다.
몬스터의 정보를 확인하여 자신이 사용하는 학파에 내성이 강한 몬스터라면
일단 피한 뒤 다른 마법을 익힌 뒤에 잡으시면 좋습니다.
마법사는 얻는 마법에 따라 빌드와 플레이스타일이 달라지기에 딱 뭐가 좋다 라고 단정짓기가 애매합니다.
그렇기에 마법에 따라 유연하게 트리를 변경하는것이 중요하며 궁금한 점이 있으시다면 적극적으로
글을 써서 도움을 요청하는것이 좋습니다.
질문이 있으시거나 글에 잘못된 정보가 있다면 댓글 남겨주시면 감사하겠습니다.
뉴비를 위한 순수마법사 입문용 연재 0편 끝.
ㅊㅊ
개추
ㅅㅅ. 념글되면 수정 안 되니 나중에 추천눌러줌. 수정해야할 부분 1. 독휘광은 4렙 주문이고 2. 최신버전에서 총명물약은 스펠파워증폭 및 주문 마나소모량 절반 감소임. 실패율 감소 효과는 없음.
수정완료 ㄱㅅㄱㅅ 브릴 실패율 몰랐넹
오브도 정리해죠
기본적으로 오브류는 하이리스크 하이리턴에다가 발동술까지 찍어야해서 법사가 쓰기에는 부적절하가고 판단했음
http://crawl.chaosforge.org/Orb
크롬으로 번역기 돌려서 봐봐
중갑전사 1클 뉴비 마법사 해보고 싶었는데 딱 도움되는 글이다 개추