토너먼트 직전 한 달 동안 승률 비교
0.28: 0.78%
trunk: 1.16%
나는 0.28 때보다 엄청 쉬워졌다고 생각했는데 승률이 엄청 많이 오르지는 않았네
1.5배면 그냥 적당히 오른 듯
토너먼트 직전 한 달 동안 레벨별 사망 통계
0.28이랑 비교해서 트렁크의 극초반 난이도는 거의 변하지 않았고
레어 서브던전 들어가는 시점부터 확 쉬워지는 걸로 보임
토너먼트 직전 한 달 동안 승률 비교
0.28: 0.78%
trunk: 1.16%
나는 0.28 때보다 엄청 쉬워졌다고 생각했는데 승률이 엄청 많이 오르지는 않았네
1.5배면 그냥 적당히 오른 듯
토너먼트 직전 한 달 동안 레벨별 사망 통계
0.28이랑 비교해서 트렁크의 극초반 난이도는 거의 변하지 않았고
레어 서브던전 들어가는 시점부터 확 쉬워지는 걸로 보임
이젠진자고인뭏만 남아버렸네 늪지 거미 둘다 지옥같덪데 ㅉㅉ
플레이 인구수는 아마도 비슷하거나 늘어났을걸?
플레이수 12%쯤 날아갔는데 사실 점점 하는놈만 하게돼서 올라간거임ㄷㄷ
플레이어수 아마도 증가한거 같은데 이거 어케 확인하지
505882x 0.21-a [10439], 499702x 0.22-a [10162], 442093x 0.25-a [10943], 440399x 0.24-a [9430], 440226x 0.27-a [8801], 425338x 0.28-a [8642], 413936x 0.23-a [9023], 403297x 0.29-a [8479], 391078x 0.26-
플레이수x 알파버전 [계정갯수]
0.29-a는 아직 15일이 남았으며 하루에 2천회정도 플레이됨
아 거의 그대로구나 ㄳㄳ
단, 공교롭게도 0.28 알파버전의 유지기간은 0.29보다 보름이 짧음. 딱 이 통계로 보는게 플레이수차이 보여준다고 봐도됨
그리고 플레이어수 타격은 보통 한 버전 늦게오는 경향이 있음을 고려할때 더 떨어질 거임.
이러나저러나 고인물만 남았다는 건 참 재미있는 의견 정도로 생각됨
참 재미있눈 의견같군요 훠훠훠
귀쳐막고 지들좆대로 패치하는데 진성 머깨들말고 남으려는 사람이 있는게 신기한거라 생각
이건 ㄹㅇ 강한 자들만 남아서 그런거임 ㅋㅋ 플레이수가 증명하고 있다
돌창이 아니면 살아남을 수 없다!