### 1. 때려도 때려도 피가안달아 씨발!!!!!!
높은 확률로 아래 셋 중 하나이다
## 1) 내 공격이 싸그리 빗나가고있다
(참고: 회피와 방어 적용방식)
내 실질명중률이 적의 실질회피율보다 10이나 높아야 75% 가량의 명중률이 나오는데
몇몇 적들은 오히려 내 명중률보다도 훨씬 높은 회피를 가지고있음
다행히 무기클래스는 관련 스킬이나 디버프 등이 많아서 해법은 있다
# ㄱ) 명중률을 올린다
대부분의 무기클래스는 명중수치를 뻠삥해주는 패시브/유지기/액티브 등을 갖고있슴
미리미리 얘들 포인트 챙겨주고 써먹으면 손도 못대는 적은 잘 없게된다
챙겨줘도 답이 없는데? 하는 적도 나오니깐 명중률이 이상하리만치 높은 장비가 나오면 스왑용으로 들고다니면 좋음
마찬가지로 적의 회피를 까는 스킬이 있는 클래스라면 같이 활용해주면 되니깐
템세팅이 싫거나 어렵다면 관련 스킬들에 미리 포인트를 집어넣어서 대비하는게 좋다
# ㄴ) 방패로 막아서 반격 상태이상을 띄운다
(방패클래스 한정)
반격 상태이상 중에는 적의 회피가 0으로 고정됨
띄워놓고 존나쎈거(보통 어썰트) 한 방 쳐서 죽이면 되니
영원한 수호 프로디지를 찍는 캐릭이라면 상대적으로 정확도를 덜 챙길 수 있음
# ㄷ) 무기공격이 아닌 스킬로 죽인다
박치기(머로더가 아니어도 투구장비 옵션으로 사용 가능)가 되었든, 하이브리드 클래스의 주문 등의 스킬이 되었든 무기공격이 아닌 스킬은 회피체크를 안하니 이걸로 처죽이면 편함
# ㄹ) 안잡고 튄다
진행상 반드시 죽여야하는 적이 아니면 뭐 하나 안잡는다고 문제되는 게임이 전혀 아니므로 스킵이 진리임 ㄹㅇ
## 2) 적의 아머가 내 피해수치보다 높다
(참고: 회피와 방어 적용방식)
내 베뎀이 적의 아머보다 낮다면 배율 3728261716%짜리 스킬로 때려도 0뎀만 뜬다
회피랑 비슷하게 대응할 수 잇슴..
# ㄱ) 방어력 관통 스탯을 올린다
몇몇 무기클래스는 방관력을 올리는 버프를 들고있거나(ex.워믹의 굴파기), 방어관통력이 높은 스킬 등을 갖고있음
없는 놈들은 방관옵 이빠이 붙은 템 보관하고 다니면서 스왑해야한다
# ㄴ) 적의 방어를 깐다
버서커의 실드까기나 워믹의 산성뭍히기 등 적의 방어를 까는 스킬도 꽤 있다
마찬가지로 템세팅이 싫거나 어렵다면 미리 포인트를 집어넣어서 대비하는게 조음
# ㄷ) 무기공격이 아닌 스킬로 죽인다
박치기가 되었든, 하이브리드 클래스의 스킬이 되었든 무기공격이 아닌 스킬은 아머체크를 안하니 이걸로 처죽이면 편함
회피랑은 다르게 맞는데 딜이 안들어가는 경우이므로 독이나 명중시 추가데미지 등의 효과로 죽이는 것도 가능함
# ㄹ) 빤쓰런
진리
## 3) 적의 물리(마석이라면 자연 등) 속성저항이 너무 높다
대부분의 무기딜은 물리속성 공격이기 때문에 물리속성저항 역시 뚫어야함
# ㄱ) 다른 속성으로 공격하는 스킬을 사용한다
워믹의 무기스킬들이나 리버의 산성죽빵같은 스킬 자체에서 무기데미지 속성을 정해주는 경우가 있으니 있다면 활용하는게 좋음
마석이라면 조율로 정신으로 전환해서 패도 좋음
# ㄴ) 무기공격 속성 자체를 다른 속성으로 변환한다
무기 자체에 물리가 아닌 속성이 발린 경우 or 원소의 분노 반지와 같이 공격속성 자체를 변환시켜주는 경우가 있음
근데 이건 솔직히 써먹을 각 잘 안나온다 원소의분노정돈 들고다녀볼만함
# ㄷ) 물리속성관통 옵션이나 스킬을 챙긴다
전술트리의 물리저항깎 유지기, 머로더의 폭력 제네릭, 워믹의 굴파기나 다색룡트리 등 물리저항을 뚫는 스킬이 여럿 있다
물리관통은 특히나 몇몇 반드시 죽여야하는 몹과 싸울 때에 꼭 필요한 스탯이니 이쪽은 필히 투자해주는게 좋음
# ㄹ) 빤쓰런
구라아니고 무기클래스한테 빤쓰런은 진짜 진리임 ㄹㅇ
### 그 외
1) 유지기 주렁주렁 달린놈들 상대
위 세가지 경우가 아니라면 본실드, 스커미셔의 플랫뎀감, 디스럽션 실드 등등 짱짱한 생존용 유지기를 두르고있어서일 가능성이 높다
마법 유지기는 소멸의룬이나 마나클래시로 날려버리고, 그 외 유지기는 격투가의 콤비네이션킥 등으로 풀 수 있으면 푸는게 좋음
2) 점액술사 상대할 때
점액술사 몹의 경우 점액들이 살아있으면 술사 본인에게 들어가는 딜이 급감한다
점액술사와 점액들을 동시에 줘팰 수 있는 광역기를 활용해야함
### 2. 피는 다는데 자꾸 회복해 시발!!!!
재생수치가 높든 주기적으로 체력을 풀회복하든 내 딜이 회복력에 못미쳐서 못죽이는 경우가 있다
1) 회복효율을 깎아내는 스킬을 활용
출혈중에 회복효율을 절반으로 까는 스킬, 중독되면 회복효율을 반으로 까는 독 등이 있다
조건부이기도 하고 회복효과 까는 스킬은 안들고있는 클래스가 많다
샌드웜 심장/타락한 샌드웜 심장을 먹으면 열리는 제네릭 카테고리에는 회복을 아예 감소가 아니라 막아버리는 스킬들이 있으니 (저항체크도 안함)
해당 트리를 활용하는 빌드라면 얘들만 써줘도 충분함
2) 회복효율을 까는 아이템을 사용
무기 자체에 치명타시 회복효율 절반 옵션이 붙었거나,
도구아이템중 독침을 쏴서 회복효율을 작살내는 아이템이 있다
도구 하나 인벤에 넣어다니는걸 강추함
초반이라 힐량 씹고 원콤낼 딜이 안나올 때 처치곤란한 해골거인들을 작살내줄 수 있슴
3) 빤쓰런
도구 들고다니는것조차 귀찮다면 빤쓰런해도 되는데, 이쪽은 대처가 워낙 쉬워서 그냥 들고다니는게 나음ㅋㅋㅋ
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위에 열거된 좆같은 상황들이 그렇게나 많이나오나? 할텐데
난이도가 높을 수록 따로 신경쓰지 않는다면 밥먹듯이 나온다고 보면 댐ㅋㅋㅋ
정확도 방관 물리속성관통 전부를 싸그리 챙기면서
캐스터에 비해 무장해제 실명 상태이상 방지에도 특히나 더 신경써야하고
밀리클래스의 경우에는 탱킹력과 기동력까지 함께 더 신경써서 챙겨야한다고??? 라는 말이 절로 나올텐데
싹 다 맞는말임ㅋㅋㅋ
누비라면 무기딜 클래스는 가급적 고난이도에서 안하는 것이 좋고
한다면 클래스 선택과 스킬트리 자체를 위 세팅 부담을 줄여주는 방향으로 잡아주는 것이 조음
내
빼먹었는데 회피도랑 아머랑 내 명중률정도는 그냥 캐릭터 위에 마우스 올리는걸로 확인할 수 있으니 이빨도 안박히는데? 할때 편하게 확인해볼 수 있음 미리 매번 확인하는건 부담되니깐 안박힐때 보고 템스왑하면댐 이빨도 안박히는데 적 딜도 세면 확인할것도 없이 그냥 빤쓰런이고
ㅁ) 밀리 접고 앜메로 행복톰죽한다
정답!